review gravity rush remastered
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Gravity Rush est et reste l'un des jeux les plus cool de la PS Vita, même trois ans après sa sortie originale en 2012. Malheureusement pour les fans de jeux sympas, la PS Vita n'a pas eu autant de mains que Sony l'espérait. Heureusement, cependant, Bluepoint a réussi à fournir un remasterisateur HD capable à la PS4, sous la forme de Gravity Rush Remastered . Et ils ont fait du bon boulot aussi, car la nouvelle version du jeu joue aussi bien que l'original l'a fait tout en étant encore plus belle.
Maintenant, les propriétaires de PS4 peuvent gonfler la clé `` Les gens qui ont joué Gravity Rush «démographique, juste à temps pour une année électorale.
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Gravity Rush Remastered (PS4)
Développeur: SCE Japan Studio et Bluepoint Games
Éditeur: Sony Computer Entertainment Japan and Asia
Sortie: 10 décembre 2015 (Japon / Asie), 2 février 2016 (NA / UE)
PDSF: 29,99 $
( Remarque : Cette critique est basée sur la version anglaise du jeu publiée dans les régions asiatiques le 10 décembre 2015. Nous prévoyons qu'il y aura peu, voire aucune différence significative, entre cette version et les prochaines versions Amérique du Nord / UE.)
La partie la plus frappante du travail de Bluepoint sur Gravity Rush Remastered est sur le plan technique. Le jeu tourne à 60 images par seconde, sans interruption, avec une résolution native de 1080p. Les textures à plus haute résolution arborent des détails et une netteté supplémentaires, tandis que l'éclairage et l'antialiasing améliorés font ressortir la couleur dans l'esthétique cel-shaded unique du jeu. Personne ne va se tromper Gravity Rush Remastered pour un jeu PS4 `` natif '', mais cela ressemble beaucoup à la façon dont je me souviens (affectueusement) de l'original de Vita, ce qui est très élogieux étant donné que je peux comparer les deux côte à côte et voir combien de travail a été consacré au travail de portage.
Bien que Bluepoint ait apporté des améliorations considérables à Gravity Rush Remastered La qualité graphique et les performances de la plateforme étaient plus conservatrices en termes de contenu, optant simplement pour ajouter les trois packs de contenu téléchargeables de l'original en standard, et un mode galerie pour consulter les concepts, les conceptions de personnages et les cinématiques déverrouillées. Cela peut diluer quelque peu la proposition de valeur du jeu pour les Gravity Rush les propriétaires sur la clôture de la double trempette, car le jeu est identique dans son contenu et sa conception à la version Vita.
S'il y a quelque chose dans le jeu qui se qualifie de `` mauvaise nouvelle '', il est enraciné dans le fait que le contenu lui-même est inchangé. En tant que tel, les critiques soulevées par Jim Sterling dans son examen de l'original sont valables, dans une certaine mesure. La conception de la mission du jeu n'est jamais vraiment à la hauteur de la joie de son mécanisme central de changement de gravité, et aucune amélioration de la fréquence d'images ou de l'anticrénelage ne peut changer cela.
Le combat et le contrôle dans des situations stressantes peuvent encore être un peu saccadés, bien que la meilleure `` sensation '' d'un contrôleur DualShock 4, combinée à la prise de conscience supplémentaire offerte par un écran plus grand, facilite la compensation. Même les joueurs qui ont apprécié les fonctionnalités basées sur les écrans inclinables et tactiles de Gravity Rush sont adaptés, grâce à la détection de mouvement et à l'écran tactile du DualShock 4 (bien que ceux-ci puissent être désactivés si vous le souhaitez).
Le récit est également beaucoup plus compétent pour établir l'atmosphère et la personnalité que pour répondre aux questions qu'il soulève, et à la fin de la campagne, il peut sembler que l'on vient de lire un ensemble incomplet de bandes dessinées étrangères obscures, sans savoir quand ni où le le prochain numéro apparaîtra.
Cela dit, je suis d'avis que ces bords rugueux ne sont pas aussi graves dans leur impact que certains peuvent le penser, et pour les joueurs dans le bon état d'esprit, ils ajoutent même à Gravity Rush est un charme considérable. L'écriture, le dialogue et l'histoire soulignent tous le caractère de Kat en tant que super-héros amateur quelque peu malheureux (pensez à `` anime Mme Marvel avec un ensemble de pouvoirs différent '') qui commence tout juste sa carrière dans la lutte contre le crime, et elle est exactement le genre de personne qui pourrait respirer à l'atterrissage un coup de pied de gravité et aller voler dans une pile de boîtes. Juste de la manière dont les contrôles délibérément «lents» peuvent améliorer l'atmosphère d'un jeu d'horreur comme Amnesia, les caprices occasionnels et les bourrelets renforcent Gravity Rush Remastered le sens du caractère (quoique involontairement).
En fin de compte, Bluepoint mérite le mérite d'avoir réussi à faire ressortir le meilleur d'un jeu déjà très bon, permettant aux propriétaires de PS4 de découvrir le charme de Gravity Rush sans être gêné par les limites de sa plate-forme d'origine.
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(Cette critique est basée sur une copie commerciale du jeu acquise par le critique.)
pendant rail (PC)Développeur: Stygian Software
Éditeur: Stygian Software
Sortie: 18 décembre 2015
PDSF: 14,99 $