review half minute hero super mega neo climax
L'original Héros d'une demi-minute est très probablement mon jeu préféré sorti pour la PlayStation Portable. Son approche inventive des jeux de rôle était rafraîchissante, tandis que son humour autoréférentiel concernant les conventions de ce genre m'a charmé.
Les nouvelles que le jeu trouverait une nouvelle maison sur Xbox Live Arcade étaient merveilleuses à entendre, et j'avais hâte de revisiter l'aventure à haute pression. Malheureusement, malgré le nouveau contenu et l'ajout d'un style artistique dessiné à la main, cette version omet également presque toute la variété trouvée dans la version PSP. Cependant, Demi-minute Hero Super Mega Neo Climax est toujours très amusant.
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Héros d'une demi-minute: Super Mega Neo Climax (Xbox Live Arcade)
Développeur: Marvelous Entertainment
Éditeur: Xbox LIVE Arcade
Sortie: 29 juin 2011
PDSF: 800 points MS
Héros d'une demi-minute Le gameplay de 's est mieux résumé par une compression des éléments trouvés dans les jeux de rôle classiques 8 bits. Avec seulement trente secondes pour sauver le monde de la destruction aux mains d'un seigneur des ténèbres, le héros (nommé de manière appropriée, `` héros '') doit combattre des monstres, gagner des niveaux, acheter de l'équipement et même aider les villageois avec des quêtes secondaires. Tout cela est rendu possible avec l'aide de la déesse du temps, à qui le héros peut prier (et faire un don en espèces) afin de rembobiner le temps et de réinitialiser l'horloge.
Chaque rembobinage est plus cher que le précédent, ce qui limite le temps que vous pouvez réellement passer sur une étape donnée, car vous ne pourrez finalement pas gagner suffisamment d'argent en 30 secondes pour payer un prix de rembobinage élevé. De plus, le jeu vous note en fonction de la rapidité avec laquelle vous pouvez terminer chaque étape, à la fois dans le temps et selon votre niveau d'expérience, ce qui en fait un objectif digne de sauver le monde rapidement.
Le cœur du jeu, le mode `` Héros 30 '', comprend plus de 30 de ces quêtes, qui peuvent durer de une à cinq minutes. Certaines d'entre elles proposent de multiples solutions qui créent des chemins de branchement et la plupart ont des récompenses spéciales qui peuvent nécessiter plusieurs tentatives pour gagner en donnant au titre une valeur de relecture considérable.
Les fonctionnalités nouvelles dans le jeu incluent un style artistique dessiné à la main qui, à défaut d'un meilleur mot, est hideux. Cela ressemble à des poupées de papier sur un livre de contes dessiné par un enfant de huit ans. Les graphiques d'origine basés sur les sprites sont toujours disponibles mais, si vous ne voulez pas voir les nouveaux graphiques, vous devrez revenir à chaque fois car le jeu n'enregistre pas le paramètre.
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Un mode multijoueur en ligne a également été ajouté au mélange, permettant à jusqu'à quatre joueurs de s'affronter pour être le héros qui a finalement vaincu le Seigneur des Ténèbres dans dix quêtes différentes. Les joueurs font la course pour collecter des pièces d'équipement uniques pour leur donner un avantage sur la compétition tout en gardant le temps qui tourne en faisant des dons à la déesse du temps. Ou, si vous voulez un jeu plus détendu, vous pouvez désactiver complètement le compte à rebours.
Le multijoueur fonctionne d'un point de vue technique et il est certes amusant de courir dans le combat d'un adversaire juste pendant qu'il tue le gardien d'un trésor, puis vole sa récompense sous ses pieds. Mais l'expérience multijoueur n'est pas plus profonde que d'incommoder occasionnellement un joueur avec le vol et les plaisanteries sur qui va payer la Time Goddess lorsque la limite est presque atteinte. Après tout, vous ne pouvez pas vous battre, car vous allez tous vers le même objectif, il n'y a donc pas grand-chose d'interaction réelle avec les autres joueurs. Vous pourriez aussi bien jouer seul.
Il convient également de noter que Héros d'une demi-minute: Super Mega Neo Climax contient beaucoup moins de variété de contenu que son prédécesseur PSP. La version originale contenait des modes comme 'Princess 30' et 'Dark Lord 30' qui appliquaient le délai de 30 secondes à une variété d'autres styles de jeu tels que les shoot-em-ups et la tower defense. Déverrouiller ces modes dans Super Mega Neo Climax révèle qu'il s'agit simplement de nouvelles quêtes généralement plus longues dans le moule de Hero 30 avec un personnage principal différent.
L'absence de ces modes est une énorme déception si vous attendiez avec impatience l'étendue et la portée du jeu PSP sur Xbox Live Arcade car il n'est tout simplement pas là. Bien qu'il soit possible que de tels modes soient publiés au fur et à mesure en tant que contenu téléchargeable à l'avenir, le jeu tel qu'il est actuellement échoue à la hauteur du précédent.
Ce qui ne veut pas dire que Héros d'une demi-minute: Super Mega Neo Climax est un mauvais jeu. Loin de là. C'est toujours une expérience inventive et amusante que les utilisateurs de Xbox 360 apprécieront à coup sûr. Mais si vous possédez également une PSP, vous seriez bien mieux servi en cherchant l'original Héros d'une demi-minute au lieu.