review hotline miami
Un peu de l'ancienne ultra-violence
Pointer un pistolet et tirer est facile dans les jeux vidéo. L'éthique et la morale ne sont jamais prises en compte dans ces moments de décision et il n'y a certainement aucun remords. Ce sont des balles virtuelles réservées aux ennemis virtuels, après tout. Cette violence irréfléchie est devenue centrale dans de nombreux récits de jeu ces derniers temps, y compris Déshonoré , Spec Ops: la ligne , et maintenant Hotline Miami .
`` Je suis ici pour vous dire comment tuer des gens '', dit un sans-abri grisonnant au joueur au début du jeu. Comme si nous ne le savions pas déjà.
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Hotline Miami (PC)
Développeur: Dennaton Games
Éditeur: Return Digital
Sortie: 23 octobre 2012
MRSP: 9,99 $
Hotline Miami est un jeu sur le meurtre percutant. Il demande aux joueurs de se concentrer sur les détails de l'invasion et du meurtre que nous ne considérons pas souvent dans les jeux. Si Max Payne plonger à travers une fenêtre, tenant des fusils sur les hanches, est d'un côté du spectre des jeux d'action, Hotline Miami existe de l'autre côté. Et c'est un endroit très solitaire.
Après une intro brève et menaçante où un cheval et un coq dirigent le joueur, vous êtes envoyé pour faire un bon meurtre à l'ancienne. Alors que la perspective descendante rappelle Smash TV et Chargé , Hotline n'est pas si généreux avec la santé et les munitions. Vous aurez la chance de trouver un pistolet avec un clip complet et encore plus de chance si une balle ne vous renvoie pas au début. Une seule balle suffit, il est donc essentiel d'être silencieux et intelligent pour survivre.
En conséquence, le jeu met l'accent sur la furtivité et la conscience environnementale. Plus vous abattez rapidement une pièce d'ennemis, plus vous avez de chances de passer à la suivante. Renverser un ennemi en claquant la porte, en saisissant une arme de mêlée et en le frappant alors qu'il est au sol sont des actes d'agression réguliers Hotline . Il y a beaucoup d'armes, mais en tirer une invoquera la plupart des ennemis d'un niveau - et ils ont aussi beaucoup d'armes. Dans certains cas, vous devrez vous lancer dans les armes, mais ce n'est pas toujours l'approche la plus efficace.
Hotline n'a pas la courbe d'apprentissage la plus douce. Savoir quand balancer un club de golf et déterminer par quelles portes vous pouvez sauter avec un fusil de chasse prendra du temps. Le jeu peut être défini comme brutal à plus d'un titre. Il n'y a pas d'option de difficulté et vous vous retrouverez souvent coincé, alors que vous essayez de comprendre comment aborder un niveau de punition. Les chiens ne peuvent pas être frappés, les gros gars prennent plus d'une photo et les ennemis peuvent vous voir à travers les fenêtres: trouver votre chemin à travers ces obstacles constants donne Hotline presque des qualités de jeu de puzzle et maintient le combat mentalement engageant.
La narration et la mécanique se partagent également les projecteurs. Chaque niveau commence par une nouvelle semaine où vous recevez un nouvel appel téléphonique, vous dirigeant vers la prochaine affectation. Une fois que vous aurez nettoyé une zone, vous vous dirigerez vers une pizzeria, un bar ou un magasin de vidéos pour un bref segment d'histoire. Vos actions sont notées à la fin de chaque chapitre en fonction des tueries, de l'audace, des combos, du temps, de la flexibilité (ne jamais marquer au-dessus d'un zéro dans cette catégorie) et de la mobilité. Le jeu n'explique jamais son système, mais vous voudrez l'apprendre au mieux de vos capacités car bien faire débloque de nouvelles armes. Vous voudrez également garder un œil sur les masques que vous pouvez équiper avant une mission pour les avantages. Ces avantages vont du démarrage avec une certaine arme à la transformation des chiens en ennemis passifs. Pour une raison quelconque, vous ne pouvez pas changer de masque au début, ce qui peut être très frustrant lorsque vous en choisissez un qui ne convient pas à la mission actuelle ou, pire encore, lorsque vous choisissez un masque de nouveauté sans avoir une compréhension claire de ses effets (tels que , faisant ressembler l’écran à un Virtual Boy).
Je n'avais aucune intention de jouer à ce jeu en une seule nuit. C'est juste arrivé comme ça. Hotline est un jeu qui vous battra, vous captivera et vous fera demander grâce, souvent en même temps. La brillance regorge de Hotline . Ses visuels à faible loyer auraient pu être un désastre, mais les filtres néon intelligents en font un cauchemar étrangement immersif et nauséabond dont vous ne pouvez pas facilement vous éloigner. La bande sonore ajoute à l'atmosphère, bordant le fandom de David Lynch et David Cronenberg avec un soupçon de cool des années 80 (pensez Conduire ). Les magasins VHS et une douce DeLorean sont là pour vous rappeler que nous sommes en 1989.
Revenons à ce qui vous bat: Hotline Miami est le joyau endommagé de 2012. C'est un jeu addictif, amusant et intelligent, mais Goddarn s'il n'aurait pas pu utiliser un autre mois de développement. Beaucoup, sinon tous, de ses systèmes manquent d'une couche de vernis à laquelle on peut s'attendre pour un jeu au détail. Par exemple, son système de sauvegarde est un gâchis. Non seulement le jeu n'enregistre pas les points de contrôle dans les chapitres, mais en quittant le jeu, il n'enregistrera même pas occasionnellement lorsque vous démarrez un nouveau niveau. J'ai donc dû rejouer un niveau entier, ce qui n'aurait pas été si mauvais si ce n'était pas le pire niveau du jeu (et peut-être toute l'année - c'était un niveau furtif…) J'avais raison de jouer par Hotline en une seule séance, car je regrettais chaque fois que je quittais le programme.
Hotline Les contrôles auraient également pu utiliser un peu plus de travail. Marcher avec les touches WASD et regarder avec la souris se sent bien, mais il aurait dû y avoir une option de sensibilité pour viser. Étant donné que vous aurez affaire à de grandes zones, vous devrez maintenir la touche Maj enfoncée afin de regarder dans un couloir. Je suis déconcerté que le jeu limite votre vue, mais offre un masque qui augmente votre vue. Cette décision de conception réduit souvent la jouabilité du jeu. Le jeu veut que vous soyez prudent, mais comment pouvez-vous être prudent si vous ne savez même pas ce qui est au coin de la rue? Être capable de voir la carte entière aurait dû être l'option par défaut, pas un bonus. Heureusement, le redémarrage à partir d'un point de contrôle se fait en un éclair, ce qui entraîne des sessions d'arrêt-démarrage douloureuses qui ramènent des souvenirs réprimés de Super Meat Boy .
J'ai soufflé Hotline en quatre ou cinq heures, réussissant de temps en temps à reprendre mon souffle et ma raison entre des échanges de tirs intenses. J'aurais probablement pu passer plus vite sans les combats de boss malavisés qui agissent comme le plus grand délinquant du jeu. Ces séquences mal conçues ne sont souvent résolues que d'une manière qui va à l'encontre de la liberté de jeu que le reste du jeu promeut. Pire encore, ces combats sont brutaux et maladroits. L'un a un ennemi qui lance des cocktails Molotov qui déclenchent des incendies qui ne disparaissent jamais. Pourtant, vous devez lutter contre de nombreux ennemis dans un tout petit espace de bureau. Oui, bonne chance avec ça.
L'IA du jeu est stupide comme des rochers mais elle convient au rythme et au style de combat. Pourtant, il faut se demander pourquoi les ennemis ne peuvent pas entendre le feu du fusil de chasse de leur camarade ou pourquoi ils continuent de s'asseoir sur un canapé après avoir fait exploser la tête de leur ami. Peut-être vaut-il mieux ne pas penser à ces choses, car ce sont les moindres Hotline problèmes et contribuent au monde bizarre créé par le jeu. Vous serez reconnaissant des bizarreries de l'IA une fois que la difficulté augmentera. Vous savourerez chaque kill bon marché que vous pourrez obtenir, même si cela signifie ouvrir plusieurs fois une porte pour renverser plus de 5 gars.
Hotline est un tireur confiant et addictif qui se démarque parmi les sorties de cette année, même si ses défauts l'en empêchent. Cela peut être écoeurant à certains moments et brutal à d'autres, mais tout cela s'accumule vers un commentaire sur les jeux et la violence inutile. La spirale descendante de la violence, de la folie et du crime du récit n'éclairera pas votre journée, mais elle est très engageante à sa manière. Hotline contient une intrigue étonnamment bonne pleine de mystères et de rebondissements sombres que les joueurs ne verront pas venir. La nature morbide du jeu ne sera pas du goût de tout le monde, mais c'est une histoire rafraîchissante pour un jeu vidéo.
Dans un milieu où prendre sa vie signifie si peu, Hotline Miami a un moyen de faire en sorte que chaque décès soit significatif. Chaque pas vers un score plus élevé est un peu plus éloigné de la raison de votre personnage. Ramasser le pistolet vient naturellement, et Hotline Miami veut explorer pourquoi. Le jeu peut vous taquiner, vous épuiser et peut-être vous détruire avec ses rencontres de boss et son terrible niveau de furtivité forcée, mais tout se construit vers une vision sombre et concentrée contrairement à beaucoup d'autres choses dans le milieu.