review kingdoms amalur
Le deuxième contenu téléchargeable du Royaumes d'Amalur: calcul la saga est arrivée pour compléter votre liste déjà ridicule de quêtes. Le DLC précédent, 'The Legend of Dead Kel', était une aventure variée et amusante qui a expérimenté l'ajout de nouvelles fonctionnalités à la Calcul formule.
38 Studios et Big Huge Games poursuivent leur expérience dans les «dents de Naros» plus traditionnelles - une extension beaucoup plus lourde et plus simple.
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Kingdoms of Amalur: Reckoning - Dents de Naros (PC, Xbox 360 (révisé), PlayStation 3)
Développeur: 38 Studios, Big Huge Games
Éditeur: 38 Studios, Electronic Arts
Sortie: 17 avril 2012
PDSF: 800 Microsoft Points, 9,99 $
L'histoire de `` Teeth of Naros '' peut commencer relativement tôt dans son voyage à travers le monde ou Amalur. Alors que `` The Legend of Dead Kel '' a amené les joueurs à atteindre la ville de Rathir - à mi-chemin Calcul - avant de pouvoir entreprendre leur nouvelle quête, `` Teeth of Naros '' est accessible depuis la zone d'Ettinmere, au sud de votre lieu de départ sur les terres de Dalentarth.
Les Dents de Naros (Naros est le nom d'un dieu troll) est une zone montagneuse, isolée du reste du monde, où résident des géants de toutes sortes. Les Kollossae, une race de statues grecques géantes vivantes, s'étaient une fois séparés de leurs autres parents géants après les avoir dépassés dans le développement culturel, l'intelligence et le contrôle de la magie. Bien sûr, tout ne va pas dans le refuge des Kollossae, et seuls les Fateless peuvent les aider. Encore.
Comme histoires dans Calcul allez, l'histoire de 'Teeth of Naros' est meilleure que la plupart de ce que vous subissez dans le jeu principal. Une histoire de foi, de destin et de corruption du fanatisme religieux, c'est une bonne histoire même si presque tous les événements majeurs Calcul sont plus ou moins centrés sur les mêmes thèmes.
Les Kollossae avaient autrefois construit une ville - Idylla - pour être digne de l'attention de leur dieu Ethene. Malheureusement, comme les constructeurs de la tour de Babel, ils ont essayé de hisser leur ville au ciel avant qu'ils ne soient «prêts», et le désastre a frappé. Cette ville flottante incomplète est une plaque tournante avec quelques zones où résident les Kollossae, mais elle est étrangement petite pour ce qui est censé être une ville miraculeuse faite par des géants.
Idylla flotte au-dessus des terres des Dents de Naros, qui hébergent des ennemis tels que le bandit Kollossae, des dodos géants appelés Pteryx, Jottun et des trolls. Comparé à l'île de Gallows End de 'Dead Kel', cependant, les dents de Naros sont un peu une zone ennuyeuse à explorer en surface. En tant que zone principalement circulaire, vous passerez environ une heure ou plus à courir et à faire quelques quêtes de nettoyage avant d'arriver à Idylla même, mais c'est votre habitué Calcul tarif de tonte à travers des foules. Un peu plus intéressant est le donjon souterrain facultatif de Nerotelos, qui offre un certain choix de butin si vous pouvez vous frayer un chemin à travers sa structure labyrinthique d'escaliers et de sauts.
Alors que les quêtes et les histoires de 'Teeth of Naros' offrent un jeu décent pour Calcul les fans - aidés par quelques petites quêtes secondaires divertissantes impliquant des débats par la force et un sentiment général d'ennui complet et total dont souffrent les Kollossae dans leur situation isolationniste - le principal attrait pour la plupart des joueurs sera le nouveau butin.
Dans la première heure ou deux, vous trouverez enfin de meilleurs articles que ce que vous auriez pu trouver dans les deux Calcul et 'Dead Kel' - ce dernier n'offrait pas un bon butin pour commencer. Que votre destin de choix repose sur les arbres de sorcellerie, de puissance ou de finesse, les armes, armures et accessoires qui tombent dans `` Dents de Naros '' sont grands. Ils offriront très probablement une amélioration par rapport à ce que vous avez pu utiliser auparavant, bien qu'aucun des nouveaux objets ou ensembles d'armure ne battra un ensemble entièrement conçu qui vous donnera des coups critiques de trois millions de dégâts.
Un nouvel ajout au butin dans «Dents de Naros» est l'attribut Dégâts primordiaux. Lorsque vous utilisez une arme qui inflige des dégâts primordiaux, vous avez une chance de déclencher un buff de dégâts primordiaux qui réduit toutes les résistances magiques des ennemis pendant quelques secondes. En théorie, vous pouvez utiliser ces armes primordiales, ainsi que d'autres objets qui donnent des bonus aux dégâts primordiaux, pour déclencher le buff de dégâts primordiaux, puis dévaster les ennemis avec des armes et des sorts qui infligent des dégâts élémentaires. Dans la pratique, cependant, vous disposerez déjà de bien meilleures armes que celles que vous trouverez dans `` Deeth of Naros '', et le sort de météore d'un archimage tuera instantanément presque tout nouvel ennemi que vous trouverez (sur Difficulté normale) qu'ils aient ou non des résistances.
Un inconvénient majeur de tout le nouveau butin est qu'il n'y a pas de cachette dans toute la zone DLC. Vous trouverez de nombreux nouveaux objets, armes et autres équipements que vous voudrez peut-être ranger pour une future respec de votre personnage, mais le résultat est que vous êtes simplement surchargé tout le temps. Bien que vous puissiez vous rendre dans l'une des villes en dehors de la zone des dents de Naros et y ranger votre équipement, c'est une omission ennuyeuse. Un marchand vous vendra un sac à dos pour augmenter l'inventaire de 10, mais la cachette elle-même reste de taille limitée. Il aurait été bien que la cachette soit finalement de taille infinie à ce stade, mais hélas, vous serez toujours obligé de parcourir des centaines de parchemins, livres, divers objets de quête et équipements de toutes sortes.
Tout comme dans 'The Legend of Dead Kel', vous pourrez continuer à chercher après avoir terminé le scénario principal dans 'Teeth of Naros' qui est une belle touche de Calcul DLC, mais ces quêtes ne sont pas aussi bonnes cette fois-ci. La poignée de petites quêtes secondaires proposées comprend principalement des quêtes de récupération ou beaucoup de course, et bien que certaines d'entre elles soient légèrement amusantes, elles sont loin d'être aussi divertissantes que de construire votre propre donjon dans `` Dead Kel ''.
C'est également un peu déroutant à quel public 'Teeth of Naros' est destiné. Vous pouvez accéder au nouveau contenu dès le début, mais la plupart du butin au niveau 40 est meilleur que ce que vous trouvez dans la fin du jeu avec le même niveau de personnage. Je n'avais pas de jeu de sauvegarde dès le début du jeu pour comparer l'ampleur du butin avec votre niveau, mais sachant que vous pouvez trouver certains des meilleurs éléments de ce morceau de DLC, je ne penserais même pas à y entrer avant d'atteindre à nouveau le niveau 40 dans une autre partie. Là encore, à quoi utiliseriez-vous les articles si vous avez déjà terminé les deux Calcul et 'Dead Kel'?
Cela dit, si vous n'avez pas encore terminé le jeu principal, `` Teeth of Naros '' vous donnera une distraction amusante et concentrée loin du conflit principal, et les Kollossae sont une race distincte qui s'intègre toujours bien dans le monde d'Amalur .
Bien que vous ne passiez nulle part près des «au moins 20 heures» promises dans «Teeth of Naros», ce n'est pas une mauvaise aventure pour Calcul Ventilateurs; tout simplement pas génial non plus. L'histoire principale vous prendra environ quatre à cinq heures si vous prenez la route panoramique et accomplissez quelques quêtes secondaires en cours de route, et après avoir terminé l'histoire principale du DLC, vous regardez peut-être une heure ou deux de quêtes secondaires, des sommets .
S'il y aura un DLC de fin de partie avec des domaines plus difficiles pour les vétérans joueurs de Calcul , peut-être que le nouveau butin dans 'Teeth of Naros' vaudra la peine d'être ramassé en préparation. Jusque-là, il s'agit d'un DLC réservé aux fans les plus purs et durs qui ne peuvent tout simplement pas en avoir assez, ou aux joueurs qui ont besoin de distraction et de changement de décor avant de finalement terminer le jeu de base.