review lapis x labyrinth
Piles sur piles sur piles
L'un des pièges d'être un critique de jeux est que j'essaie toujours de trouver un sens plus profond aux titres que je critique. Si j'étais critique de livres ou critique de films ou d'émissions de télévision, ce serait une tâche plus facile car on s'attend à trouver des images et des profondeurs cachées dans presque tous les romans présentés dans ces formats. En tant que critique de jeux, l'un de mes objectifs est d'être pris au sérieux comme les critiques d'autres médias, c'est pourquoi tant de fois je fais une course de fou en essayant de trouver un sens qui n'est pas là, de créer des liens culturels qui ne font tout simplement pas '' n'existe pas.
Il existe de nombreux jeux qui sont certainement mûrs pour des plongées profondes et des rétrospectives soigneusement étudiées, mais certains titres n'existent qu'au niveau de la surface. Et il n'y a aucun problème avec ça. Tous les jeux ne doivent pas nécessairement être une exploration prolongée d'une demi-douzaine de thèmes et de motifs. Parfois, nous voulons juste prendre un contrôleur et déchirer la merde. Et Lapis X Labyrinth est un jeu sur mesure pour déchirer la merde.
Lapis X Labyrinth (Switch (testé), PlayStation 4)
Développeur: Nippon Ichi Software
Maison d'édition NIS America
Sortie: 28 mai 2019
PDSF: 29,99 $
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Lapis X Labyrinth - que vous prononcez simplement comme 'Labyrinthe de Lapis' - charge les joueurs de créer une troupe de héros pour aider à faire revivre une ville au bord de l'effondrement. Le village était autrefois le point zéro pour les aventuriers qui souhaitent explorer le labyrinthe. Maintenant, c'est un assortiment lâche de bâtiments avec une population profondément dans les chiffres uniques. Il n'y a pas beaucoup d'expositions ici, mais cela suffit pour donner un sens au jeu ainsi que certaines des restrictions qu'il vous impose.
Un court didacticiel met en place tout ce que vous devez savoir sur la façon de battre les donjons auxquels vous serez confronté. Lapis X Labyrinth est un RPG d'action à défilement latéral qui permet aux joueurs d'explorer des donjons avec une équipe de quatre membres au maximum, empilés les uns sur les autres. Le personnage en bas agit comme le leader tandis que les autres sont des personnages de soutien, entrant en jeu lorsque vous les changez en rôle de leadership ou lorsque vous utilisez l'une des fonctions de soutien. Le jeu comporte trois attaques différentes: une attaque générale en mêlée, une attaque spéciale et une attaque de soutien. L'attaque spéciale changera si vous l'utilisez en tandem avec une entrée directionnelle et l'attaque de support dépend de la classe de personnage dans laquelle elle est lancée.
Il y a huit classes de personnages dans le jeu, y compris les chasseurs, les servantes, les prêtres, les sorcières et les artilleurs. Chacun comporte un éventail limité mais polyvalent d'attaques spéciales, bien que dans le feu de l'action j'ai trouvé des personnages à distance comme le tireur moins fiables. Pour Lapis X Labyrinth , J'aimais être à la hauteur de l'action. Avec la variété d'ennemis que l'on trouve dans le jeu, des dragons cracheurs de feu aux boues à pointes, il y a beaucoup plus de chances de succès si vous pouvez vous approcher de près avant de les abattre.
Le tireur, ainsi que le prêtre, jouent un meilleur rôle en tant que personnage de soutien, surtout lorsque vous mettez une attaque de groupe sous tension. Lorsque ce compteur est complètement chargé, appuyez sur le bouton R pour envoyer vos personnages de soutien voler dans une attaque coordonnée en utilisant un mouvement supplémentaire appelé Ordre supplémentaire. Ceux-ci diffèrent des mouvements de soutien réguliers et, selon votre équipe, non seulement cela causera des dégâts massifs aux foules autour de vous, mais cela peut également fournir des soins indispensables à votre équipe.
Bien que le but général du jeu soit de revitaliser cette ville, vous y êtes surtout pour le trésor. Lapis X Labyrinth a un trésor à la pelle. Il y a des pièces de monnaie, des gemmes, des coffres et des fournitures à collecter et il n'est pas rare de conclure une course de donjon avec plus de 200 pièces de trésor ajoutées à votre collection. Abattre des ennemis sans subir de dégâts se traduit par de plus grandes récompenses et lorsque vous déverrouillez le mode Fever, que vous répéterez plusieurs fois dans chaque donjon, l'écran éclatera en un kaléidoscope de couleurs alors que les gemmes tomberont de chaque ennemi et vous bloqueront. Si vous vous inquiétez du fait que le jeu commence à se produire avec tant de choses à l'écran à la fois, ne vous inquiétez pas. La version Switch reste stable en mode docké et portable.
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Depuis deux semaines, j'utilise ce jeu comme un moyen de me détendre après une journée de travail. Le combat n'est rien avec une profondeur particulière car il n'y a pas de tactique requise plus compliquée que d'écraser tout ce qui bouge. L'enchaînement de combos de mêlée, d'attaques spéciales et d'attaques de soutien est visuellement brillant et fait le travail, mais il n'y a pas de stratégie que j'ai utilisée à la fin du jeu que je n'ai pas développée au début. Cela inclut les combats de boss car ils ne mettent pas plus de défi que les créatures standard que j'ai tuées pour les atteindre. J'imagine que certaines personnes pourraient être découragées par la faible profondeur du jeu, mais je trouve cela cathartique. Comme je l'ai dit dans le lede, parfois tu veux juste déchirer la merde.
Dans Lapis X Labyrinth , cela signifie déchirer la merde dans de très beaux décors. La direction artistique employée par NIS fonctionne bien. Les conceptions des créatures sont lumineuses et uniques, et chacun des thèmes des donjons est suffisamment varié pour que vous atteigniez une profondeur dans le labyrinthe donne vraiment l'impression d'entrer dans un nouveau monde. Malheureusement, ce sentiment ne dure pas car le jeu réutilise fréquemment des zones comme si seulement une poignée de niveaux avaient été créés et NIS essaye désespérément de remplir autant que possible le temps de jeu. La bande-son électronique est entraînante comme l'enfer, bien que la musique en mode Fever ait tendance à l'interrompre.
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Bien que je trouve qu'il arrête sans cesse de plonger dans des donjons, de tuer un tas de créatures et d'obtenir ce butin, certains aspects insuffisamment cuits de Lapis X Labyrinth tirez un peu le reste de l'expérience. Pour commencer, autant que j'aime obtenir du butin, la randomisation du système de butin est nulle. À la fin de chaque parcours de donjon réussi, vous pourrez débloquer les coffres que vous avez collectés avec les clés que vous avez gagnées. Chaque coffre contiendra soit une arme, un artefact ou une pièce d'armure différents que vous pourrez équiper pour votre équipe. Malheureusement, il n'y a aucune garantie que le coffre que vous déverrouillerez aura un butin décent et les coffres sont présentés aux joueurs dans un ordre aléatoire. Cela signifie que si vous prenez un coffre super rare, vous risquez de manquer de clés avant de pouvoir le déverrouiller. Bien sûr, si vous parvenez à ouvrir ce coffre super rare, il pourrait contenir une arme faible que vous n'utiliserez jamais. Ce sont les pauses.
Le butin collecté peut être vendu ou échangé pour améliorer vos personnages, mais Lapis X Labyrinth ne fait pas assez pour expliquer en détail comment cela fonctionne. Il y a de courtes descriptions, mais la plupart des fonctions du jeu sont laissées au joueur pour qu'il les trouve par lui-même. Ce n'est pas un énorme facteur de rupture car le titre n'est pas si profond, mais cela aurait été bien si les développeurs mettaient un peu plus d'efforts pour expliquer les différents systèmes du jeu, ou avoir une ressource plus complète pour les joueurs curieux qui le souhaitent. mieux comprendre tout ici.
Mais il est facile d'ignorer ces plaintes lorsque le gameplay de base est amusant et flashy. Je suis allé dans Lapis X Labyrinth attend un robot de donjon venteux et c'est exactement ce que NIS a fourni.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)