review lego city undercover
Réfléchissez bien avant de poursuivre
LEGO City Undercover pour la Wii U, malgré un tas de problèmes techniques, a apporté une tonne de charme à la plate-forme. L'expérience entièrement jouée par la voix n'était pas sans son facteur camp et fromage, mais en fin de compte, elle a fourni une expérience de monde ouvert amusante pour les fans qui aspiraient à un nouveau jeu Wii U.
Entrez la version portable, intitulée La chasse commence pour la Nintendo 3DS. Il raconte l'histoire du super-flic Chase McCain avant qu'il ne soit, en fait, un super-flic. En tant que compagnon de la version Wii U, il a eu la possibilité d'augmenter le package de la console et peut-être de pousser la marque vers de nouveaux territoires.
Au lieu de cela, c'est un pas en avant dans presque tous les sens.
LEGO City Undercover: The Chase Begins (3DS)
Développeur: TT Fusion
Éditeur: Nintendo
Sortie: 21 avril 2013 (NA) / 26 avril 2013 (UE)
PDSF: 29,99 $
Avec deux ans d'avance sur l'expérience Wii U, le héros Chase McCain n'est encore qu'un flic débutant et ne fait que commencer dans la force. Vous remarquerez également quelques autres visages familiers, comme l'officier (pas encore chef) Dunby, et bien sûr, l'arme jurée de Chase, Rex Fury. En ce sens, il sert de pièce complémentaire au jeu de base, et pas simplement un remake portable.
La chasse commence souffre d'une stimulation initiale beaucoup plus lente par rapport à son frère aîné Wii U, car le didacticiel dure environ 30 à 60 minutes et Chase effectue des tâches banales comme le sauvetage d'animaux ou la livraison de beignets pour démontrer les contrôles du jeu.
Mais il n'a vraiment pas besoin de tutoriel car le gameplay est aussi simple que possible, étant donné que tout ce que Chase peut vraiment faire est de courir, sauter, frapper et parfois interagir avec l'environnement avec ses différents costumes. Se déplacer est également très facile, car la 3DS substitue la carte GamePad de la Wii U à l'écran inférieur, de sorte que la carte est toujours facilement disponible pour une identification facile des objectifs.
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À première vue, tout semble normal. Les missions se déroulent désormais principalement dans la ville et sont moins choquantes d'une transition que la structure de la version Wii U, qui segmente constamment le récit dans de minuscules terrains de jeux. Les objectifs eux-mêmes sont extrêmement simples, et la plupart d'entre eux fournissent un cadre de plate-forme simple pour aller du point A au point B. Essentiellement, ils sont au pire inoffensifs.
Mais une fois que vous commencez à entrer dans le vif du sujet, vous commencerez à remarquer les principaux compromis qui ont été faits pour pousser essentiellement cette cheville ronde préquelle à travers le trou portable carré. Le sacrifice le plus notable est le manque de pleine voix agissant pendant la grande majorité du jeu.
C'est vrai - en dehors de la cinématique occasionnelle, il n'y a aucune voix qui agit - au lieu de cela, la boîte de dialogue est présentée sous forme de texte, ce qui dégrade le ton comique de la version Wii U de manière majeure. Pour ajouter à la déception, le script est beaucoup moins spirituel cette fois-ci et semble extrêmement bon marché lorsqu'il est juxtaposé à la qualité d'écriture Wii U à budget plus élevé.
Pendant mon temps de jeu, j'ai également remarqué plusieurs PNJ disparus et d'autres hoquets graphiques, à côté d'une déception majeure: la distance de tirage horrible. Pour être franc, votre vue sur la belle LEGO City est plutôt horrible et pleine de nuages gris qui bloquent à peu près tout ce qui n'est pas à quelques mètres devant vous. L'effet 3D est assez subtil, mais La chasse commence 'les couleurs sont vives, malgré les limites techniques à l'intérieur.
Les longs temps de chargement de la version Wii U sont également de retour, mais avec une vengeance! Je parle de temps de chargement qui l'emporteront même sur le plus ancien des PSOne Classics, plongeant parfois dans le deux minutes marque. En plus de constituer une nuisance globale, cela rend également pénible l'entrée dans les bâtiments et le chargement de nouvelles zones - et lorsque les temps de chargement entravent l'exploration, vous savez que c'est vraiment mauvais. Considérant comment les autres développeurs 3DS ont fait plus visuellement avec leurs titres, c'est un peu bizarre de voir un jeu comme Ville LEGO souffrir sur la 3DS, surtout compte tenu des sacrifices esthétiques susmentionnés.
Si vous êtes un irréductible LEGO fan, les chances sont que vous obtiendrez une forme de plaisir La chasse commence . Pour tout le monde, vous feriez mieux de l'ignorer complètement ou de choisir la version supérieure Wii U du jeu. C'est une chose de réduire une expérience sur un portable: c'est une autre de sacrifier son intégrité dans le processus.