review lego star wars iii
Quand Traveler's Tales et LucasArts ont sorti le premier Lego Star Wars jeu, ce fut un beau mariage. Comme le chocolat et le beurre d'arachide, ou Charlie Sheen et le sang de tigre, ils étaient deux saveurs délicieuses qui étaient délicieuses ensemble.
Depuis lors, TT Games a construit une franchise en prenant des icônes de la culture pop et en les condensant en pépites de gameplay épisodiques impliquant ces blocs de construction danois et l'humour attachant pour lequel la série est devenue connue. Alors que la série de jeux LEGO s'est étendue sur ce qu'ils ont couvert (de la série de films à Groupe de rock ), aucun n'était aussi captivant que le jeu original. En fait, après un certain temps, certains ont estimé que la recette était devenue un peu périmée.
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Maintenant, comme George Lucas, ils retournent au puits une fois de plus pour obtenir un peu plus de jus de la Guerres des étoiles vache à lait. Est-ce aussi bon que les jeux originaux, ou est-ce trop rejoindre les derniers titres?
LEGO Star Wars III: The Clone Wars (Xbox 360 (testée), Playstation 3, Wii, PSP, DS, 3DS, PC)
Développeur: Traveler's Tales
Éditeur: LucasArts
Sortie: 22 mars 2011
PDSF: 49,99 $
Pour les non-initiés, la série de jeux LEGO fait exactement ce que vous imaginez dans le titre: prenez une franchise populaire et mettez-la sous forme LEGO. Les personnages sont des figurines LEGO, et tout - des véhicules, des bâtiments, de la flore et plus encore - est construit à partir de blocs LEGO.
Le titre original, Lego Star Wars a pris les trois premiers épisodes de la série de films (et d'abord, je veux dire les épisodes 1-3, pas la trilogie originale) et les a `` reconstruits '', ce qui en fait des plateformes de coopération. Les joueurs pouvaient revivre leurs moments préférés du film, mais sous une forme plus petite, plus mignonne (et dans de nombreux cas, plus drôle). De l'utilisation de la force pour construire des objets à partir de LEGOs, au gameplay coopératif avec ou sans abandon, c'était une combinaison gagnante. Après avoir visité la trilogie originale avec - attendez - LEGO Star Wars II: la trilogie originale , Traveler's Tales avait trouvé son rythme, et la popularité s'en est accrue.
Maintenant qu'il n'y a plus de films dans le Guerres des étoiles franchise à recréer, l'équipe s'est tournée vers la populaire série Cartoon Network The Clone Wars . Se déroulant entre les films des épisodes deux et trois, la série suit Obi-Wan, Anakin Skywalker, son Padawan Ahsoka inédit, et le reste des Jedi Knights et Clone Army contre les goûts du comte Dooku, du général Grievous et d'Asajj Ventress. alors qu'ils tentent de prendre le contrôle de la galaxie. Le jeu suit ensuite la première saison (et des parties de la seconde) de la série télévisée dans sa structure de mission.
Ici, cependant, au lieu de parcourir six chapitres constituant un «épisode» de film, chaque chapitre est un épisode de l'émission télévisée. Parce que la série se concentre sur chaque antagoniste différent, le jeu s'est structuré pour être divisé entre les trois méchants principaux, et chacun des six épisodes par méchant suit l'arc de l'histoire de ce méchant. Donc, bien que vous puissiez jouer un épisode de la première saison dans le jeu, le prochain épisode de cet arc méchant dans l'histoire peut ne pas avoir lieu dans la série avant la saison deux. Cela peut perturber certains fans de la série télévisée, mais comme je n'ai jamais regardé d'épisode, j'ai personnellement trouvé cette structure plus concise.
Cependant, puisque nous prenons maintenant une série télévisée épisodique d'une demi-heure et la condensons à un niveau dans un jeu, les chapitres semblent être beaucoup plus courts que dans les titres précédents. Cela n'arrive pas toujours, mais je me suis retrouvé à traverser un combat, seulement pour terminer la mission. Cependant, il y a encore une bonne partie de la relecture, car il y a de nombreuses choses à collecter dans chaque niveau. Comme auparavant, les minikits sont cachés dans chaque niveau, et la collecte des dix par chapitre crée un nouveau personnage à partir du Guerres des étoiles univers. Les briques dorées et les briques rouges sont également cachées partout, et jouer à travers les niveaux du jeu libre (une fois battu en mode histoire) vous donnera de meilleures chances de les trouver tous avec des personnages différents de ceux du mode histoire.
En parlant de personnages, il y a une tonne de choses que chacun fait et, comme toujours avec ces jeux, il y en a une tonne parmi lesquels choisir. Puisque vous avez l'armée des clones, il existe plusieurs soldats clones différents, certains pouvant commander d'autres troupes au combat, leur permettant de cibler des ennemis spécifiques ou d'attaquer en groupe. L'échelle de certains de ces niveaux est intense, car les troupes au sol, les armées droïdes ennemies, les chars et autres armes et véhicules sont tous en jeu.
Certains niveaux se présentent comme une sorte de version pour débutants d'un jeu de stratégie en temps réel. Lorsque vous capturez des bases ennemies, vous pouvez ensuite construire votre propre avant-poste et en utilisant les poteaux LEGO, vous trouverez des casernes pour décharger des soldats, des canons pour faire tomber les renforts ennemis et plus encore. Les Jedi ont également quelques nouveaux mouvements, car ils peuvent maintenant lancer leurs sabres de lumière sur des cibles, ainsi que les utiliser pour couper à travers les murs et mettre à l'échelle de gros objets. Ils peuvent également (enfin) utiliser la force pour jeter des ennemis dans l'environnement, écraser des troupes de droïdes les uns dans les autres ou les repousser de force si de grands groupes vous entourent.
Bien que ceux-ci ajoutent à la variété des types de missions, les objectifs ne sont parfois pas très clairs. Dans une mission, on m'a dit que je pouvais abattre une cible en utilisant des «torpilles à photons». En parcourant la zone, j'ai trouvé où se trouvaient les torpilles, et le jeu m'a dit 'utilise ces torpilles pour abattre la base ennemie'. Eh bien, cela semble assez simple… mais comment? Je leur ai sauté dessus, je me suis approché d'eux, je leur ai tiré dessus… Je ne savais pas comment attraper les torpilles pour les utiliser! J'ai attrapé un speeder et j'ai zoomé pendant un petit moment, et alors que je passais devant la baie des torpilles, j'en tirais soudain un derrière moi. Eh bien, ils n'ont jamais dit que j'avais besoin d'un véhicule pour les utiliser! C'était frustrant, mais une fois que je l'ai appris, la mission est devenue facile. Malheureusement, il y a de nombreux points dans le jeu où l'objectif doit être expliqué plus en détail.
Bien que les visuels conservent toujours cette sensation de `` jeu de kiddie '', l'animation est beaucoup améliorée, et l'éclairage et l'ombrage sont étonnamment profonds pour un titre aussi jeune. C'est un titre LEGO beaucoup plus vibrant, et les animations sont à égalité avec le même type de CGI que la série télévisée elle-même est animée. Le son est votre sac à main typique de la partition des films et de la série télévisée, les effets sonores des deux, et les grognements habituels et les morceaux campy en ce qui concerne le `` doublage ''. L'une des choses étranges que j'ai trouvées avec ce titre est que (bien qu'il s'agisse essentiellement d'un `` jeu pour enfants '' basé sur une émission pour enfants), ce titre contient en fait le moins d'humour par rapport aux autres titres de la série LEGO.
Comme toujours, le titre est fortement axé sur la coopération. Il y a quelques nouveaux modes pour accentuer cela, y compris SceneSwap, où dans certaines missions des équipes de personnages peuvent être divisées et peuvent effectuer des tâches séparément les unes des autres. Ici, en solo ou en coopérative, l'écran partagé est très bien géré et ne nuit pas aux éléments de gameplay. Il y a aussi un mode Arcade, mais malheureusement je n'ai pas eu l'occasion de me plonger dans celui-ci car, encore une fois, il n'y a pas de multijoueur en ligne.
Malheureusement, avec toutes les améliorations apportées au titre, il semble se heurter aux mêmes pièges que ceux qui ont frappé les incarnations précédentes. La caméra est toujours difficile à manier, la détection de hit peut être un peu bâclée et la coopérative drop-in / drop-out, tout en étant amusante, encore n'est pas en ligne. (Pourquoi ne l'ont-ils fait que LEGO Star Wars: La saga complète ?) La difficulté des missions peut également fluctuer énormément, une mission étant trop facile, la mission suivante vous arrache les cheveux en essayant de comprendre votre prochain mouvement.
Pourtant, ce charme et cet humour LEGO sont toujours présents tout au long du jeu, et si vous ne vous en êtes pas encore lassé, cela fait toujours un titre amusant. Ils ne s'écartent pas beaucoup de leur formule, et comme ils disent «si ce n'est pas cassé, ne le répare pas»… à moins que, vous savez, il soit fait de LEGO.
Regarde ce que j'ai fait là?