review leviathan warships
Navire chaud
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Tout au long des nombreux matchs multijoueurs compétitifs de Léviathan: Navires de guerre J'ai joué, j'ai fait preuve de beaucoup de retenue. Peu importe le nombre de vaisseaux que j'ai perdus, j'ai refusé de prononcer les paroles de défaite que tant de gens ont prononcées lors de matchs de Cuirassés . J'ai refusé de donner à mes ennemis la satisfaction de m'entendre misérablement dire «Tu as coulé mon cuirassé». Et le scénario dans lequel une telle phrase serait importante s'est produit avec une grande fréquence.
Léviathan est un peu plus stratégique que le jeu de société classique. Je dis un peu, mais je veux vraiment dire beaucoup. C'est un titre de stratégie navale multijoueur asynchrone avec des indices des deux Synapse gelée et, étonnamment, Batailles spatiales gratuites. Je l'apprécie plutôt, je dois l'avouer, car il fusionne étrangement le gameplay pick-up-and-play des jeux mobiles populaires avec la stratégie profonde de certains titres PC. J'ai aussi perdu un navire au profit d'un Kraken, et c'est tout à fait cool.
Léviathan: Navires de guerre (Android, iOS, Mac, PC (révisé))
Développeur: Pieces Interactive
Éditeur: Paradox Interactive
Sortie: 30 avril 2013
MSRP: 9,99 $ (Mac, PC), 4,99 $ (Android, iOS)
Rig: Intel i5-3570K @ 3,40 GHz, 8 Go de RAM, GeForce GTX 670 et Windows 7 64 bits
C'est une bonne chose que je n'ai pas le pied marin pour commander une véritable flotte de navires de guerre, sinon les mers seraient remplies de flotsam et de cadavres. Je ne viens pas tout de suite et je dis que je suis un mauvais Léviathan joueur, mais je suis connu pour sacrifier plus de quelques navires. Je suis assez certain que quelqu'un au courant a dit que vous ne devriez jamais faire ce que vous attendiez de la guerre, et je l'ai pris à cœur. J'espère juste que ce n'est pas quelqu'un qui est décédé cinq minutes plus tard qui a offert cet excellent conseil.
Mes manœuvres parfois risquées tendent à épeler ma mort Léviathan est une campagne solo plutôt ennuyeuse, avec l'IA implacable qui m'attaque continuellement, ne laissant aucune place aux erreurs ou à la bêtise. Mais ça va parce que jouer Léviathan par vous-même est très mal la façon de jouer au jeu, indépendamment de l'existence d'une campagne solo.
Tout, de la campagne susmentionnée à la pléthore de défis - opposer votre flotte à des vagues d'ennemis ou leur confier la défense d'installations - peut être joué en coopération, les joueurs commandant leur propre flotte. Cela ouvre ces scénarios, offrant des opportunités pour des stratégies plus complexes, et cela rend également un peu moins probable que l'IA ennemie tenace vous déchirera en lambeaux.
Avec un schéma de contrôle et une interface utilisateur incroyablement simples, Léviathan est extrêmement facile à saisir, permettant aux amiraux de réfléchir davantage à la tactique et à la stratégie. Cela doit être, bien sûr, car il est conçu pour être joué en courtes rafales par les joueurs mobiles, tout comme cela peut être un temps pour ceux qui sont enchaînés à leur bureau.
Au début, c'est un peu étrange de le jouer sur un PC, car l'influence des interfaces à écran tactile de la tablette est claire. Au lieu des menus et des raccourcis clavier, les flottes sont contrôlées de manière plus tactile. Cliquer sur un vaisseau ouvre un menu radial, avec des icônes représentant les différents canons, boucliers et capacités spéciales du vaisseau. La sélection de l'une de ces icônes révèle les arcs de tir, permet d'activer ou de désactiver le `` feu à volonté '' et d'activer les capes, les boucliers ou même les mines.
La dictée des mouvements de la flotte se fait en faisant glisser l'icône de mouvement, l'itinéraire apparaissant lorsque vous l'éloignez du navire. La ligne représentant le voyage d'un navire révèle également si le navire atteindra sa destination pendant ce tour ou non.
Toutes ces actions ont lieu pendant la phase de planification Léviathan. Jusqu'à ce que ces actions soient verrouillées en confirmant la fin du tour, les plans peuvent être modifiés et modifiés, et si souvent dans mes jeux, ils l'étaient. Chaque plan dépend de sa capacité à deviner ce que va faire un ennemi, où il va déplacer ses navires et quelles armes il va utiliser. Fréquemment, je réduisais un plan, changeais la trajectoire de mes vaisseaux, changeais où ils visaient et utilisais de nouvelles armes parce que je commençais à me remettre en question.
Confirmer la fin de la phase de planification est une expérience difficile, car on abandonne immédiatement le contrôle, laissant tout entre les mains du destin. La phase d'action est une affaire complètement sans intervention, et peu importe à quel point on est confiant dans leurs plans, tout peut monter en flèche si l'ennemi fait quelque chose d'inattendu, ou si des renforts ennemis éclatent du brouillard de la guerre.
la passerelle par défaut n'est pas disponible Windows 8
Tout cela devient encore plus intense lorsque vous ajoutez l'élément humain. Léviathan Le multijoueur compétitif est sans aucun doute la facette la plus convaincante du titre, surtout quand ce sont deux équipes plutôt que deux individus qui s'affrontent. Anticiper les mouvements de deux esprits tout en vous assurant d'être au top de ce que fait votre allié ajoute un autre niveau de complexité à l'expérience.
Dans ces matchs, les longueurs de phases et les durées de jeu peuvent être personnalisées, permettant aux joueurs de sélectionner de courtes phases de planification de 30 secondes, nécessitant une réflexion rapide et une communication directe entre les alliés. Être capable de parler à votre allié est un must, car la planification par texte n'est guère efficace lorsque la planification est limitée à un si court laps de temps. La longueur peut être considérablement augmentée, ce qui rend les jeux plus détendus.
Un des Léviathan Les plus grandes forces de ce jeu sont les façons extrêmement différentes dont le jeu peut être joué. Les matchs rapides de cinq minutes sont parfaits pour ceux qui veulent simplement jouer et jouer quand ils n'ont pas beaucoup de temps, par exemple lorsqu'ils sont dans le bus, en jouant sur une tablette. D'autres jeux pourraient être des affaires plus longues qui pourraient durer des jours, avec des joueurs prenant leur tour, voyant comment l'action se déroule, puis interrompant le jeu et y revenant dans quelques heures ou quelques jours. Les matchs sont enregistrés dans le cloud, ce qui facilite leur redémarrage pour effectuer un autre mouvement. De cette façon, on pourrait avoir plusieurs jeux en cours en même temps.
C'est ainsi que les titres multijoueurs multi-plateformes devraient se trouver entre les tablettes et les PC, car Pieces Interactive comprend que différentes plates-formes inspirent différentes façons de jouer à des jeux, et Léviathan s'adresse à toutes sortes de joueurs sans faire trop de sacrifices en termes de profondeur.
Autant j'aime une bonne vieille bataille navale, c'est Léviathan La personnalisation de la flotte qui m'a vraiment aspiré. Bien qu'il existe plusieurs flottes prédéfinies et de nombreux plans de navires, on peut les ignorer complètement et passer des heures à construire leurs propres armadas - un pour chaque éventualité. Les navires sont recouverts de points durs où toutes sortes d'armes et d'outils peuvent être équipés. Faisceaux laser destructeurs et puissants qui traversent plusieurs navires, artillerie dévastatrice qui peut cibler les ennemis à mi-chemin sur la carte, mines masquées, boucliers de force variable, même un invocateur Kraken - les joueurs n'ont que l'embarras du choix, et c'est avant même de décider comment beaucoup d'armures qu'ils veulent mettre sur leur navire, ou combien de navires ils devraient avoir dans leur flotte.
La sélection d'un navire de base approprié est également impérative, car ils sont tous livrés avec des vitesses, une durabilité et un nombre de points durs différents. Ce ne serait peut-être pas une si bonne idée d'attacher un grand nombre d'armes à courte portée à un navire qui est si lent qu'il ne s'approchera que rarement des ennemis, alors que l'ajout d'une cape et de mines à des navires plus rapides pourrait être une idée magnifique, car ils peut voyager partout dans l'arène océanique, se faufiler devant des ennemis, déposer des mines, puis s'enfuir, loin du danger.
Le problème avec toute cette personnalisation de navire est qu'il y a très peu de commentaires dans le menu de l'éditeur de navire. La seule façon de savoir si vous avez commis une terrible erreur ou non est de mener la flotte au combat. Heureusement, l'option de participer à de brefs matchs encourage le risque et l'expérimentation, mais il serait bon de disposer d'un éventail de statistiques plus large afin que l'on puisse prendre une décision éclairée sur leurs navires avant de les jeter dans un combat.
Léviathan Les cartes, dont il y a lamentablement peu, sont des créations bien conçues - suffisamment petites pour que les jeux ne traînent pas et que les vaisseaux lents ne passent pas la plupart de leur temps à chercher un combat plutôt que de s'y lancer - - avec de nombreuses îles parsemées de couverture, de goulots d'étranglement et de grands espaces ouverts parfaits pour créer des killzones. Cependant, ils ne sont pas vraiment assez variés et se mélangent, ce qui est problématique lorsqu'ils sont si peu nombreux.
Avec autant de combinaisons de flottes, une seule carte peut offrir de nombreuses expériences uniques. Malheureusement, ces espaces de combat océaniques ne tarderont pas à dépasser leur accueil, mais d'autres pourraient être en cours via DLC.
Léviathan est mieux apprécié si vous avez déjà des amis qui jouent. C'est un jeu qui offre peu au joueur solo, malgré la campagne solo. Avec des copains, c'est une expérience entièrement différente et beaucoup plus divertissante. Si vous avez une tablette, je vous recommande de la prendre pour cela plutôt que pour un PC, uniquement en raison du prix beaucoup plus bas. Toutes les versions sont complètement identiques, vous ne manquerez donc rien à moins que vous ne vouliez désespérément la jouer sur un écran plus grand.
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