review littlebigplanet 3
Sackboy chevauche à nouveau
En 2008, Petite grosse planète était un aliment de base dans le ménage Carter pendant une bonne année. C'était difficile à mettre en place car nous avons atteint un taux d'achèvement complet de 100%, et créer des niveaux les uns pour les autres était une joie. La physique flottante déteste être damnée, tous les niveaux n'étaient pas Super Mario Bros. cloner.
Quand la suite a frappé cependant, il n'y avait pas grand-chose de nouveau à ce sujet pour nous séduire davantage, et elle est tombée au bord du chemin. De même, LittleBigPlanet 3 ne fait pas bouger les choses par rapport à la formule de base, mais le simple engagement à garder la plate-forme de renforcement des niveaux intacte après toutes ces années est quelque chose de spécial.
mise en œuvre c ++ de tri par fusion
LittleBigPlanet 3 (PS3, PS4 (testés))
Développeur: Sumo Digital
Éditeur: Sony Computer Entertainment
Sortie: 18 novembre 2014
PDSF: 59,99 $
Cette fois à Sackland, Sackboy est confronté à un méchant Hugh Laurie (un ampoule nommé Newton), et est chargé de sauver le monde de Bunkum alors qu'il fait équipe avec ses nouveaux amis, Toggle, Swoop et Oddsock. C'est l'histoire en bref, pour le meilleur ou pour le pire, car vous n'obtiendrez pas beaucoup plus que cela. Dans mon esprit, il se détache du meilleur, car il ressemble à un géant Wallace et Gromit épisode, avec des bouffonneries loufoques et une distribution de voix assez talentueuse. Visuellement, sur la PS4, le jeu semble très fluide, mais il se sent comme la PS3 était la plate-forme principale ici, donnez ou prenez quelques effets d'éclairage.
Le récit est secondaire à l'expérience réelle de l'histoire, qui est essentiellement un outil pédagogique pour toutes les nouvelles mécaniques de personnages et les gadgets et les plates-formes que vous utiliserez inévitablement lorsque vous jouerez en ligne. Ce sont les nouveaux personnages susmentionnés qui apportent des changements bienvenus dans le monde de Petite grosse planète , même s'ils ne sont pas vraiment révolutionnaires.
Toggle a le pouvoir de changer sa forme en appuyant sur un bouton, ce qui lui permet de passer d'une carcasse de bois à un petit sac qui peut courir sur l'eau et traverser des espaces restreints. Oddsock est un chien-grenouille qui peut sauter à une plus grande hauteur que les autres personnages, ainsi que sauter des murs. Et Swoop… homme mon garçon Swoop, il peut voler. Il est en quelque sorte brisé de cette façon, mais les niveaux spécifiques à Swoop sont conçus autour de ses capacités. C'est aussi très amusant de transporter des gens (sauf Big Toggle) en tant que Swoop.
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Le problème est de trouver des choses à faire avec tout le gang. Bien que l'histoire permette à chacun d'entre eux de briller brièvement à sa manière, vous n'obtiendrez qu'un avant-goût des nouveaux personnages de temps en temps, et ce n'est qu'à la conclusion du jeu qu'ils sont tous disponibles à la fois . De plus, jouer en ligne peut poser des problèmes avec les nouveaux personnages car de nombreux niveaux ont des verrous qui vous obligent à jouer uniquement en tant que Sackboy. Si vous avez la patience, vous pouvez déjà trouver des niveaux en ligne qui conviennent, mais Sumo Digital aurait dû en ajouter plus dans le package de base. En l'état, c'est suffisant, mais je m'attendais à un peu plus.
Puisque vous allez voir beaucoup de Sackboy, les gadgets sont de retour, y compris un aspirateur qui a une double fonction de soufflage et d'aspiration, ainsi qu'un jetpack et d'autres power-ups. Vous devrez basculer d'un gadget à la fois au fur et à mesure, mais gagner une nouvelle mise à niveau donne vraiment l'impression d'aller quelque part, même si le besoin de jouer car les autres personnages éclipseront sans aucun doute votre amour du gadget. Oui, la physique est toujours 'flottante', mais les nouveaux personnages (quand vous pouvez jouer avec eux) aideront à atténuer toutes les inquiétudes que vous avez, surtout si vous sautez sur Swoop ou Oddsock.
Si vous vous sentez moins orienté vers l'action et plus averti en matière de puzzle, vous pouvez également opter pour le mode `` Puzzle Popit '', qui met en vedette Larry Davinci de LittleBigPlanet 2 . En bref, c'est une mini-campagne supplémentaire qui vous permet de mettre un casque et de déplacer les plates-formes pour passer à travers de plus petites étapes, tout comme Les mouvements préhistoriques de Sackboy moins l'appareil PlayStation Move. C'est une belle diversion mais cela n'a pas attiré mon attention comme les autres personnages ou même ceux mentionnés ci-dessus Mouvements préhistoriques .
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Le processus d'importation pour importer votre contenu LittleBigPlanet 1 et 2 est indolore et ne prend qu'environ 45 secondes pour apporter des centaines de tenues et d'objets. Mais la vraie clé ici est l'engagement de construire un monde géant qui remonte à 2008. Au démarrage LittleBigPlanet 3 et en allant sur la planète de la création, j'ai retrouvé intacts mes anciens niveaux que j'avais créés il y a six ans. ma Mega Man 2 Crash Man stage, mon Océans 11 heist remake, ils étaient tous là et prêts à jouer. Tous mes niveaux sincères (favoris) sont également toujours là, ce qui est incroyable.
La création de niveaux est toujours une activité assez niche car tout le processus pourrait être décrit sur plusieurs guides, mais Sumo Digital fait un travail décent pour acclimater de nouveaux joueurs aux bases. Les nouvelles couches, les boutons, l'IA et les options de caméra descendante sont le point culminant de l'édition de cette année, mais si vous avez déjà joué les meilleures et les plus brillantes étapes des deux premiers jeux au cours des six dernières années, vous êtes va devoir attendre les bonnes choses.
Il n'y a pas beaucoup de `` nouvelles '' étapes dans la nature car le jeu vient de lancer, donc comme toujours, vous êtes à la merci de la communauté pour vous aider à continuer à jouer après la semaine de lancement initiale. Rien n'est garanti, et je n'ai trouvé pour l'instant qu'une poignée d'étapes que je recommanderais aux gens. Contrairement aux itérations précédentes dans une certaine mesure, le mode histoire n'est pas assez fort pour apaiser cette attente.
Avec toutes les innovations LittleBigPlanet 3 apporte avec Toggle, Oddsock et Swoop, c'est dommage qu'ils ne soient pas autorisés à montrer leurs trucs régulièrement, car ils sont la meilleure chose qui puisse arriver à la série depuis des années. Ce serait bien de les voir revenir en grand dans une suite potentielle, mais pour l'instant hardcore LBP les fans devraient avoir suffisamment d'options de création pour durer jusqu'à ce point.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)