review luigis mansion 3
Ce n'est pas un Holiday Inn
En 2014, Next Level Games a annoncé qu'elle travaillerait exclusivement avec Nintendo sur ses futurs projets. Pour les fans de ses jeux, cette décision avait du sens. Next Level Games a une riche histoire de création de produits exceptionnels avec Nintendo à ses côtés, mais seul ou en collaboration avec d'autres éditeurs, il a en fait sorti des titres assez horribles. Nintendo et Next Level Games est un partenariat qui fonctionne, et il n'y a pas de meilleur exemple de la créativité sans limites de leur collaboration que Luigi's Mansion 3 .
Luigi's Mansion 3 (Nintendo Switch)
Développeur: Next Level Games
Éditeur: Nintendo
Sortie: 31 octobre 2019
PDSF: 59,99 $
Après avoir dû parcourir des demeures sales, sales et dangereuses lors de ses deux précédentes sorties, Luigi s'est mérité des vacances. En voyageant avec Mario, Peach, un couple de crapauds et son bien-aimé Polterpup, Luigi se rend au pays pour se reposer et se détendre au Last Resort, un immense hôtel qui scintille d'or et est complètement exempt de toiles d'araignées. Malheureusement pour Luigi et le reste de son équipage, ce ne seront pas des vacances reposantes car il a rapidement révélé que Hellen Gravely, le propriétaire de cet établissement, travaille avec le passionné d'art King Boo pour piéger à nouveau ses ennemis dans des peintures. Après avoir découvert le nouveau Poltergust G-00 et libéré le professeur E. Gadd capturé, Luigi part à la recherche de ses amis et attrape tous les fantômes qui flottent sur son chemin.
Mais cette fois, il n'a pas à le faire seul. Peu de temps après, E. Gadd améliore le G-00, donnant à Luigi l'accès à Gooigi. Cela donne aux joueurs la possibilité de transformer cette aventure solo en une expérience coopérative en canapé. Vous avez le choix de limiter vos options de contrôle en divisant le Joy-Con pour la coopération ou le deuxième joueur peut se joindre à leur propre contrôleur. Alors que l’ajout de Gooigi au Luigi's Mansion mythos fait de la coopérative une inclusion évidente, il est clair que tout au long de la campagne, elle est conçue pour être principalement une quête solo. La coopérative est un ajout bienvenu, bien sûr, mais pas ce que je considère comme le moyen idéal de découvrir Luigi's Mansion 3 .
Luigi et Gooigi ont tous les deux accès aux mêmes outils du Poltergust, y compris les fonctions de succion et de soufflage, le Strobulb, la lumière sombre, la succion, l'éclatement et l'attaque claquante. Les trois derniers outils sont nouveaux pour Luigi's Mansion 3 et sont essentiels pour vaincre les différents types de fantômes que vous rencontrerez. Certains se protègent avec des boucliers, d'autres portent leurs lunettes de soleil la nuit. Savoir quel outil est requis pour la bonne situation vous évitera de perdre trop de santé pendant que vous vous frayez un chemin à travers cette misérable station. Ils sont également nécessaires pour résoudre les nombreux puzzles inventifs que les développeurs ont concoctés. La plupart des puzzles offrent aux joueurs des chances illimitées de les résoudre, mais quelques choix entraînent la mort instantanée si vous ne parvenez pas à trouver la solution à temps.
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La disposition de The Last Resort est la tentative de Next Level Games de combiner l'emplacement singulier de l'original Luigi's Mansion avec la variété des mini-manoirs trouvés dans Lune Noire sur la 3DS. Alors que de nombreux étages sont typiques de ce que vous verriez dans un hôtel chic et luxueux - une salle de sport, un centre commercial, une discothèque, etc. - quelques-uns défient la logique et la physique dans leur conception et leur inclusion. Non seulement cet hôtel abrite son propre désert miniature, mais dans ce désert se trouve une pyramide entière avec des tombes cachées. Ajoutez à cela une grotte de pirate, un musée, un studio de cinéma et un château, et cet hôtel commence à ressembler à l'un de ces motels avec les chambres à thème, mais avec un budget de conception beaucoup plus élevé.
Ce qui est bien, c'est que ces zones thématiques massives ne sont pas toutes regroupées. La structure de cet hôtel le maintient varié avec ces étapes extraordinaires prises en sandwich entre les étages les plus standard. La plupart de ces paramètres régionaux sont à 100% au point dans la conception et l'exécution, bien que certains me semblent être de meilleures idées sur papier que dans la pratique. La grotte du pirate susmentionnée n'offre pas beaucoup d'exploration, ce qui entraîne l'un des étages les plus courts de la campagne de 15 heures du jeu.
Cependant, ce n'est pas parce que c'est fini en un éclair qu'il est facile d'oublier. En fait, les étapes plus courtes compensent leur manque de longueur avec des puzzles brillants et des batailles de boss merveilleusement conçues. En particulier, les combats à la fin de la grotte des pirates et des studios de cinéma sont sans aucun doute les combats de boss les plus divertissants que j'ai rencontrés toute l'année. La même chose est vraie pour la plupart des boss qui se battent ici car ils excellent dans leur conception et leur théâtre ou dans la façon dont ils testent la compétence du joueur avec les outils à la disposition de Luigi. Il y a quelques ratés, comme le fantôme que vous combattez à la fin de la scène du désert, mais pour la plupart, ces combats sont au-delà de tout ce que la série a vu auparavant.
Au-dessus et au-delà est en fait un excellent moyen de décrire la plupart des Luigi's Mansion 3 . Presque tout ce que la franchise a fait dans le passé, elle fait mieux. Un hôtel géant n'est pas aussi intime que le manoir de l'original GameCube, mais la quantité de détails trouvés dans ces salles hantées est inégalée. De ses zones les plus élémentaires à ses plus extravagantes, il n'y a pas un endroit dans cet endroit qui n'est pas exceptionnellement décoré avec un éclairage sur mesure qui donne du crédit au malaise de Luigi à propos de toute cette situation. L'interactivité a toujours été un élément clé du Luigi's Mansion l'expérience et ce n'est pas différent ici. Presque chaque pièce de décor que vous rencontrez a un deuxième objectif. Certains vous accorderont de l'argent, d'autres seront utilisés dans les énigmes et les secrets disséminés dans l'hôtel.
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Les meilleurs détails, cependant, se trouvent dans les animations des personnages. Alors que E. Gadd peut être un peu troublant à regarder en HD, Next Level Games met à profit la puissance du Switch avec la façon dont il injecte de l'humour dans les mouvements et les expressions faciales de Luigi, les Toads, Polterpup, Hellen Gravely, et tous les autres esprits liés à cet hôtel. Si vous avez trouvé les Possesseurs de Lune Noire manquant de personnalité, le personnel et les invités de The Last Resort l'ont à la pelle.
Au-delà de cette animation immaculée, il faut rendre hommage au comédien de longue date Charles Martinet. Bien que Luigi ne parle toujours pas dans des phrases complètes ou ne prononce rien de plus compliqué qu'un mot de trois syllabes, la prestation par Martinet de chaque cri, cri, soupir, reniflement et cri hurle un talent qui non seulement s'est installé avec confiance dans ce rôle, mais est ayant également un gaz absolu avec la variété des expressions vocales que cette série lui permet.
Le travail vocal de Martinet ne devient plus charmant que quand quatre Luigis partagent la scène du ScareScraper. De retour de Lune Noire , ScareScraper est un mode multijoueur en ligne où jusqu'à quatre Luigis travaillent ensemble pour nettoyer les étages aléatoires d'une tour de cinq ou dix étages. Chaque étage a son propre objectif comme attraper tous les fantômes ou sauver tous les crapauds et une limite de temps dans laquelle il doit être terminé. En plus de ces tâches, chaque étage abrite une multitude de secrets qui peuvent récompenser les joueurs avec de l'argent, plus de temps sur le horloge, ou des outils spéciaux qu'ils peuvent utiliser à cet étage.
S'il y a un aspect de Luigi's Mansion 3 qui pâlit par rapport aux entrées précédentes, c'est le manque d'options dans ScareScraper. Vous pouvez jouer localement ou en ligne en coopération ou en solo, mais sans sélecteur de difficulté, le vrai jeu en solo est fondamentalement un non-starter. Le mode n'ajuste pas son défi au nombre de joueurs qui tentent de le terminer, donc sans une équipe de Luigis pour prendre le relais, il sera difficile pour les gens de nettoyer un seul étage par eux-mêmes, sans parler d'une tour entière.
Alors que les options ScareScraper sont plus limitées ici que dans son incarnation d'origine, le facteur amusant reste presque identique. Faire équipe avec quatre personnes en ligne pour chasser les fantômes est une expérience exaltante. Sans chat vocal, j'ai dû utiliser des invites de bouton pour alerter mes collègues Luigis si quelque chose n'allait pas ou j'avais besoin qu'ils viennent me rejoindre. Le système fonctionnait assez bien si mes coéquipiers faisaient vraiment attention. Même lorsque nous avons échoué, et pendant cette période d'examen, nous avons échoué dans tous les cas sauf un pour atteindre le sommet de la tour, j'étais prêt à repartir à cause de mon plaisir.
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Non seulement le ScareScraper est la meilleure expérience multijoueur en ligne que j'ai eue toute l'année, mais elle a également été presque sans faille, car le framerate a à peine bougé pendant que j'ai pu le tester avec trois autres joueurs. La seule fois où je me souviens d'une goutte de quelque sorte que ce soit, c'est quand nous étions tous les quatre dans une pièce remplie de mini fantômes et que nous avions tous deux nos Gooigis. Mais même à ce moment, le ralentissement n'a duré que quelques secondes avant que tout redevienne lisse comme du beurre, ce qui est un grand soulagement étant donné l'histoire inégale de Nintendo avec le gameplay en ligne.
Le grand nouvel ajout au Luigi's Mansion est le mode ScreamPark multijoueur, mais moins on en parle, mieux c'est. Contrairement au ScareScraper, ce mode prend en charge jusqu'à huit joueurs - quatre Luigis et quatre Gooigis. Bien que cela puisse faire une expérience de jeu de fête intéressante, aucun des mini-jeux inclus ne mérite plus qu'un léger coup d'œil. Coin Float est quelque chose qui ne devrait être joué que pour vous préparer à l'une des batailles de boss les plus irritantes de la campagne principale. Cannon Barrage a besoin d'un minimum de quatre joueurs pour être encore plus amusant à distance. Et Ghost Hunt est à peu près juste une version simplifiée de ScareScraper. Plus de mini-jeux sont en route avec les prochains DLC payants, mais à moins que des bots ne soient ajoutés, je ne me revois pas visiter le ScreamPark.
le Luigi's Mansion La franchise a parcouru un long chemin depuis que l'original a été critiqué pour son manque de contenu. Avec une campagne solo captivante et un Scarescraper qui a encore du punch, Luigi's Mansion 3 est l'entrée la plus riche en contenu de la série, et l'un des meilleurs moments que j'ai eu avec mon Switch en 2019.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)