games time forgot comix zone 117926

Bienvenue encore une fois à Games Time Forgot, dans lequel j'essaie de mettre en évidence un jeu trop ancien ou obscur pour s'en souvenir, mais échoue, et je me moque ensuite de lui.
Je n'ai jamais pu jouer Zone Comix en tant qu'enfant. Étant un fanboy de Nintendo, j'ai même refusé de toucher a Genesis, peu importe à quel point ses jeux pouvaient être potentiellement intéressants. Maintenant libéré de mon fanboyisme et capable de regarder en arrière la bibliothèque du système avec un point de vue relativement impartial, je vois ce qui me manquait.
Zone Comix est un beatemup ridiculement difficile et incroyablement intelligent que tout le monde devrait jouer à un moment donné de sa vie. C'est beaucoup trop dur et vraiment sacrément court, ce qui le rend essentiellement parfait pour ceux d'entre nous qui n'ont pas pu y jouer lors de sa sortie initiale : c'est assez stimulant et inventif pour intégrer beaucoup de trucs sympas dans ses quelques niveaux, et suffisamment court pour que vous puissiez réellement le terminer.
Si vous pouvez pardonner le fait que le héros (photo ci-dessus) est le plus ridiculement protagoniste des années 90 jamais , il y a beaucoup de choses à aimer Zone Comix . Frappez le saut pour plus.
Récit:
Un auteur de bandes dessinées nommé Sketch commence un nouveau livre sur les extraterrestres et les monstres maléfiques et une nana vraiment chaude qui les combat, ou quelque chose comme ça, et se fait aspirer dans la bande dessinée. Avec le poussin chaud lui donnant des instructions par radio et l'antagoniste de la bande dessinée dessinant des ennemis et des obstacles pour tuer Sketch à chaque instant possible, c'est à la garde-robe et à l'attitude de Sketch's Super Fucking 90 de sauver la situation.
implémentation d'arborescence binaire dans le code source c ++
Sérieusement - le mec porte un short, un gilet et ses cheveux sont en queue de cheval. Un putain queue de cheval . Et Sketch sonne comme le nom d'un personnage rejeté de Barkley, Tais-toi et Jam .
Mais peu importe.
Jouabilité :
Zone Comix c'est cool parce que :
Toute l'action se déroule dans l'enceinte de planches de bandes dessinées. Vous n'êtes pas un personnage dans un monde cohérent et pleinement réalisé qui se trouve être basé sur une bande dessinée (comme, disons, Anxiété de séparation ou quelque chose) - vous êtes un mec qui court à travers des panneaux de bandes dessinées. Lorsque vous tuez tout le monde dans un seul panneau, vous courez jusqu'au bout de votre panneau et sautez par-dessus l'épaisse ligne blanche qui sépare votre panneau du suivant.
De même, les ennemis sont littéralement attirés juste devant vos yeux, et certaines bordures de panneaux faibles peuvent être percées par un coup de poing ou un ennemi volant. C'est sacrément satisfaisant d'uppercuter un ennemi si fort qu'il vole littéralement en arrière et percer la bordure du panneau dans un panneau différent. Le concept pourrait probablement être poussé plus loin, mais pour un jeu Genesis Zone Comix La structure et les graphismes sont sacrément impressionnants.
regex_match c ++
Les combats sont plutôt bons aussi. Alors que Sketch n'a qu'un seul bouton d'attaque, il effectue six attaques différentes selon la direction dans laquelle vous appuyez sur le dpad. Étant donné que les ennemis que vous combattez sont vraiment doués pour bloquer, vous devez continuer à mélanger vos attaques. Visuellement, cela donne à Sketch l'impression qu'il fait les combos les plus durs à cuire et les plus complexes de l'histoire du beatemup à défilement latéral, même si ce que vous faites n'est techniquement que quelques étapes au-dessus de l'écrasement des boutons.
Zone Comix est un peu irritant parce que :
Sans raison immédiatement évidente, vous êtes forcé subir des dégâts une douzaine de fois tout au long du jeu. Vous trouverez souvent un objet inanimé de quelque sorte bloquant votre chemin qui doit être détruit. Alors que vous battez, disons, une porte verrouillée, vous serez surpris de voir votre putain de santé diminuer. Quand j'ai regardé sur Wikipedia et Gamefaqs pour voir ce qui se passait, j'ai trouvé cette excuse pathétique :
Sketch est capable d'arracher des lambeaux de la toile de fond et de les plier dans des avions en papier pour les lancer sur les ennemis comme une arme. Parce que ce monde de papier fait également partie de tout dans Comix Zone (comme ils y sont dessinés), cette action prend une part importante de la barre de santé du joueur.
Certes, cet extrait fait référence à l'acte de lancer des avions en papier (ce que je ne sais toujours pas comment faire), mais si la meilleure excuse que je puisse trouver pour punir activement le joueur juste pour essayer de progresser dans ce putain de jeu est purement lié à l'intrigue, alors nous avons un problème.
Zone Comix est dur comme des balles, mais il ne serait pas si injustement difficile sans cette décision de conception déroutante. Oui, vous n'obtenez que trois vies dans le tout jeu (et cela ne fait que supposer que vous arrivez dans le tiers monde) avant de devoir recommencer depuis le début, mais le jeu ne fait que six niveaux en premier lieu.
Si seulement il y avait un moyen, disons, de jouer au jeu de telle manière que vous puissiez enregistrer votre état de jeu quand et où vous le souhaitez.
Pourquoi vous n'y jouez probablement pas :
Il est sorti assez tard dans la durée de vie de Genesis, au moment typique de l'exécution d'un système où tous ses fans supposent que les titres restants seront probablement de la merde. Zone Comix aurait été un jeu parfait pour la Genesis à presque n'importe quel autre moment imaginable de sa durée de vie, mais étant donné que peu de joueurs ont fini par y jouer au moment de sa sortie, nous ne le regardons pas avec le même sorte de nostalgie partagée que nous pourrions pour Sonic the Hedgehog.
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Ou peut-être que nous le faisons, et je parle mon cul.
Pourtant, il est actuellement disponible sur la console virtuelle Wii si vous avez envie de faire ce qu'il faut et d'y jouer légalement. Étant donné à quel point le jeu est beau et combien de potentiel supplémentaire peut être tiré de sa prémisse, je ne peux pas m'empêcher vraiment vraiment voulez une suite téléchargeable graphiquement mise à jour (mais toujours en 2D).