review madballs babo invasion
Autorisé vente au détail les jeux sont déjà assez mauvais, mais rien n'illustre la «merde bon marché» tout comme Xbox Live Arcade. Avec des attentes moindres, des normes beaucoup plus basses sont imposées, et il est donc très facile de produire un jeu rapide de deux heures basé sur le dernier dessin animé ou film sans aucun remords. Avec Madballs dans Babo Invasion , Je m'attendais à quelque chose d'aussi bon marché, précipité et dépourvu de divertissement.
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Il est donc assez surprenant que Madballs n'est en fait pas cette mal. Ce n'est certainement pas brillant, et rien que vous pourriez vraiment continuer à jouer pour toujours. En ce qui concerne les tireurs, rien ne remplacera jamais les trucs déjà trouvés sur XBLA, mais pour un jeu sous licence, Madballs dans Babo Invasion n'est pas trop mal du tout.
Lisez la suite pour l'examen.
Madballs dans Babo Invasion (Arcade Xbox LIVE)
Développeur: Playbrains
Prix: 800 MS Points
Sortie: 15 juillet 2009
Pour une raison quelconque, il y a un complot attaché à Babo Invasion , bien que son alambiqué et oubliable comme quoi que ce soit. Cela n'aide pas du tout d'être présenté principalement par des images fixes et du texte silencieux, avec une musique plutôt silencieuse et oubliable. Pour ce que ça vaut, un oeil et une boule de cyclope (reconnaissable à l'original Madballs ligne) s'écraser sur une planète et unir leurs forces avec deux factions opposées. Les joueurs peuvent choisir l'une des deux factions, chacune avec son propre ensemble de personnages.
Compte tenu du fait que les personnages sont des balles, on aurait pu raisonnablement s'attendre à quelque chose comme Marble Madness , où le fait que les joueurs jouent le rôle de sphères aurait un impact sur le gameplay. Au lieu de cela, la forme des personnages est simplement accessoire, comme Babo Invasion prend plutôt la forme d'un jeu de tir traditionnel de haut en bas. La façon dont les balles tiennent leurs armes n'est pas claire, mais elles le sont.
Il existe une gamme d'armes dans le jeu, débloquées en causant des dégâts tout au long de la campagne. Celles-ci vont des fusils et des fusils de chasse standard aux armes à feu plus extravagantes telles que les armes à feu qui tirent des lames de scie à ricochets et des canons à rayons. J'ai trouvé que la plupart des armes ne convenaient pas, préférant s'en tenir au fusil standard. Cela dit, utiliser les canons suffisamment de fois déverrouille un mode de tir secondaire pour chacun, dont certains peuvent être très utiles pour contrer différents types d'ennemis.
Chaque personnage (déverrouillé de la même manière que l'armement) fonctionne légèrement différemment, avec une taille et une maniabilité uniques, ainsi qu'un pouvoir spécial individuel. En appuyant sur la gâchette gauche, votre Madball choisi peut effectuer une capacité spécifique. Par exemple, Oculus peut se précipiter à une super vitesse, tandis que Jenson est capable de jeter une capsule de soins. Lorsque les capacités sont utilisées suffisamment de fois, une puissance de charge est déverrouillée, qui est utilisée en maintenant la gâchette plus longtemps. C'est simple, mais ça fait l'affaire.
En son coeur, Babo Invasion est un jeu de tir très standard. Il ne fait pas vraiment quelque chose d'unique au genre et se contente de suivre la ligne sans marcher sur un nouveau terrain. Pas un mauvais match, mais certainement pas si intéressant. L'intérêt est entravé par le fait qu'il essaie également d'être un tireur de style arcade hardcore. Jeter constamment des ennemis sur vous et vous donner un nombre limité de vies est génial si le jeu lui-même est suffisamment intéressant pour vous donner envie de continuer à jouer, mais dans un jeu comme Madballs , cela vous décourage simplement de jouer.
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Le gameplay n'est pas assez passionnant, ni l'histoire suffisamment engageante, pour vous donner envie de rejouer un niveau si vous obtenez Game Over. La plupart des joueurs amélioraient les tireurs de haut en bas sur XBLA comme Loup du champ de bataille ou même Héros d'assaut se trouveront un peu trop ennuyés pour parcourir la campagne, comme je l'ai certainement fait. Le jeu obtient des points pour un joueur plutôt intelligent Final Fantasy VII référence cependant, que je ne ruinerai pas.
En plus du mode solo, il y a le multijoueur en ligne. La principale caractéristique ici est le fait que vous pouvez convertir votre NXE Avatar en un Madball, permettant aux mannequins sans fantômes de Microsoft de se tirer dessus. Il est mignon et amusera pendant les premières secondes, mais sinon c'est un ajout gimmicky à un tireur très standard qui ne gardera probablement pas le fan de tireur moyen diverti très longtemps.
Madballs dans Babo Invasion est un tireur relativement décent qui est meilleur qu'il n'a le droit d'être, mais ne sera certainement pas considéré comme un classique de la plate-forme XBLA. Si vous aimez absolument les tireurs et que vous voulez jouer jusqu'au dernier, cela vaudra la peine d'être acheté. Le reste d'entre vous voudra peut-être essayer avant de risquer l'investissement.
Résultat: 6,5 - D'accord (Les 6 peuvent être légèrement supérieurs à la moyenne ou simplement inoffensifs. Les fans du genre devraient en profiter un peu, mais quelques-uns resteront insatisfaits.)