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Deux équipes de combattants basés sur des classes de dessins animés s'affrontent dans des arènes multijoueurs avec une gamme de compétences originales et d'armes ridicules. Semble familier? Bien sûr que oui!
Combat du lundi soir regards et sons aussi dérivés que possible, avec un style artistique et une prémisse générale qui semblent sans vergogne arrachés à Valve Team Fortress 2 . Cependant, sous sa surface esthétique, Combat du lundi soir possède un noyau trompeusement inventif, avec un mélange unique de genres qui fonctionne étonnamment bien.
Vous ne pouvez jamais vraiment juger un livre par sa couverture, alors lisez la suite pour la critique complète de Combat du lundi soir.
Combat du lundi soir (Xbox Live Arcade)
Développeur: Uber Entertainment
Éditeur: Microsoft Games Studios
Date de diffusion: le 11 août 2010
Combat du lundi soir est un jeu télévisé dans lequel des clones génétiques se disputent de fabuleux prix en argent. Le jeu est un mélange unique des genres de tir à la troisième personne et de défense de tour, alors que chaque équipe tente de pousser ses forces vers le `` Moneyball '' de l'ennemi et de le détruire pour la victoire.
Chaque équipe est soutenue par une armée de bots réapparue, et ils doivent escorter ces bots jusqu'au Moneyball pour épuiser ses boucliers. Les joueurs peuvent également construire des tourelles à des emplacements spécifiés pour protéger leur propre base. L'argent est gagné en tuant, et l'argent va non seulement aux tourelles et à leurs améliorations, mais peut être dépensé pour des améliorations de joueurs personnels.
La prémisse est assez brillante et fonctionne incroyablement bien. Décider laquelle de vos compétences améliorer, ou s'il faut retenir les compétences et créer des tourelles, fait des choix sympas, le jeu devient généralement unilatéral après un certain temps, mais le bras de fer avant peut être plutôt excitant et tendu . Même si le déroulement unique du match n'attire pas l'attention, le solide tir à la troisième personne est toujours très amusant, en particulier avec une gamme de classes aussi variée.
Le jeu a deux modes - Crossfire et Blitz. Crossfire est le multijoueur compétitif décrit ci-dessus. Blitz est un mode coopératif dans lequel les joueurs protègent leur Moneyball des vagues de plus en plus puissantes de robots générés par l'IA. Il existe une variété de modes Blitz différents, variant en nombre d'ondes et en difficulté, mais la tour de défense générale rencontre Forteresse d'équipe «le style de jeu reste le même partout.
Il existe six classes distinctes - l'assassin furtif, le char robuste, le tireur d'élite à distance, l'assaut équilibré, le puissant tireur et le soutien, que nous atteindrons dans un instant. Uber Entertainment a fait un très bon travail pour que chaque classe se sente distincte, avec une gamme de capacités uniques, telles que l'invisibilité de l'Assassin ou les grenades de placement de produits du Tank. Il y a une classe pour s'adapter à tous les styles de jeu, et même les personnages stéréotypés se sentent quelque peu uniques.
Combat du lundi soir est très amusant et peut devenir très addictif, mais il souffre d'un problème majeur - il est très déséquilibré. La classe Support, au moment de la rédaction, est interrompue au-delà de toute raison. Il est très clair que les développeurs avaient beaucoup d'affection pour le personnage, et en tant que tels, ils en ont fait un archétype de Mary Sue - combinant les forces d'un médecin et d'un ingénieur, sans aucune des faiblesses. Il peut soigner des alliés, pirater des tourelles ennemies, faire apparaître sa propre tourelle super puissante, faire tomber des armes nucléaires sur les têtes ennemies, et bien plus encore. Il double la force de ses amis et décime ses ennemis. Tu aurais pu faire deux de toutes nouvelles classes sur tout ce que Uber a apporté au soutien, et en ce moment, il est un briseur de jeu potentiel.
D'autres classes souffrent également de problèmes d'équilibre. Le tank est inutile dans un combat à distance, mais il est trop lent pour se rapprocher suffisamment pour faire de vrais dégâts avant que des classes à meilleure distance ne le déchirent, tandis que le Gunner est ridiculement puissant et n'a aucun réel inconvénient pour contrer sa force.
Le jeu manque également de variété. Le mode Blitz a une carte et Crossfire seulement une maigre poignée. Le manque de variété s'étend au son du jeu, avec les personnages annonceurs et joueurs de MNC répétant les mêmes slogans douloureusement drôles.
Il convient de noter qu'il semble y avoir un certain nombre de problèmes de connexion. Bien que le jeu ait une migration d'hôte, il ne semble fonctionner que 50% du temps et ne se produit parfois pas du tout. Les connexions aux lobbies se terminent souvent, et il y a même un problème où la connexion sera coupée pendant le matchmaking et forcera les joueurs sur un écran vide, dont le seul moyen de s'échapper est de quitter l'intégralité du jeu. Lorsque les jeux démarrent, ils sont sans décalage et serrés, mais les erreurs de connexion sont suffisamment fréquentes pour devenir plutôt ennuyeuses.
C'est pour Combat du lundi soir C'est un grand honneur, alors, qu'il parvienne toujours à être si convaincant et amusant malgré ces défauts plutôt énormes. Le déséquilibre de classe deviendra finalement tolérable si vous pouvez faire attention à combattre les personnages puissants, et le gameplay est suffisamment amusant pour que l'on ait tendance à ne pas se soucier du manque d'environnements variés.
Le jeu nécessite qu'on s'y habitue, pour contourner ses défauts et trouver une classe qui fonctionne pour eux. Au fur et à mesure que les joueurs gagnent de l'argent, ils peuvent débloquer des emplacements de personnage personnalisés, ce qui leur permet d'améliorer leur classe choisie avec des parrainages améliorant les statistiques. Une fois les classes personnalisées déverrouillées, le jeu devient beaucoup plus amusant à jouer et confortable à utiliser. C'est juste dommage que l'argent ne soit dépensé pour rien d'autre, et vous finissez par gagner d'énormes sommes d'argent sans rien pour le dépenser. Cela aurait été cool de pouvoir également personnaliser visuellement les personnages.
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Je détestais activement ce jeu lorsque je l'ai commencé. Je ne pouvais pas comprendre où était le plaisir et il semblait trop brisé pour en profiter. Cependant, une fois que j'ai trouvé une classe avec laquelle je me suis gélifié et j'ai appris comment cacher ses faiblesses par rapport aux forces dominantes de certaines des autres classes, j'ai trouvé que c'était incroyablement amusant. C'est vraiment un bon petit jeu, mais qui vous oblige à faire un peu de travail à l'avance.
Combat du lundi soir a ses défauts, mais en fin de compte, c'est un jeu qui a fière allure, qui a beaucoup de cœur et offre une expérience multijoueur amusante, unique et indéniablement addictive qui vaut bien les quinze dollars. Avec plus d'équilibrage et une grande variété de choses à faire, cela pourrait être un titre absolument stellaire. Cependant, tel qu’il existe, Combat du lundi soir c'est très certainement le début de quelque chose de très, très bien.
Résultat: 7,5 - Bon ( Les 7 sont des jeux solides qui ont définitivement un public. Peut manquer de valeur de rejeu, peut être trop court ou il y a des défauts difficiles à ignorer, mais l'expérience est amusante. )