review monster hunter 4 ultimate
Où un monstre peut péter avant de vous tuer
Ah, Chasseur de monstre . Un jeu qui finit par être plus une culture qu'autre chose. Ce sont toujours des jeux sur la communauté et l’amélioration de soi. S'améliorer n'est pas mesuré en nombre arbitraire, mais dans quelle mesure vous pouvez exécuter vos talents. Cela aide également à ce que votre équipement s'améliore de plus en plus dur à cuire .
Monster Hunter 4 Ultimate ne modifie pas trop la formule classique, mais les ajouts ici ne sont certainement rien à ignorer. De nouvelles armes, de nouvelles mécaniques et une quantité incroyable de monstres font Ultime bien plus que la «même vieille chose».
Monster Hunter 4 Ultimate (Nintendo 3DS)
Développeur: Capcom
Éditeur: Capcom
Sortie: 13 février 2015
PDSF: 39,99 $
La beauté du scénario dans Chasseur de monstre jeux est qu'il alimente en permanence directement ce que les joueurs veulent faire: tuer plus de monstres. Cela n'oblige pas les joueurs à effectuer des tâches étrangères qui nuisent au point principal du jeu. Même lorsqu'ils sont chargés de collecter de petits morceaux de roche ou de plantes, les monstres gênent inévitablement et ont besoin d'un bon meurtre.
Cette fois, l'essentiel de l'intrigue repose sur Gore Magala, un monstre géant à ailes noires. Ce monstre est non seulement difficile, mais apporte avec lui un virus Frenzy. Cette brûlure a un effet intéressant sur le joueur; une fois infecté, le virus commence à incuber dans le joueur, représenté par une barre violette à côté du nom du joueur. S'il atteint son plein potentiel, le joueur perd sa santé régénératrice. Si le joueur inflige une certaine quantité de dégâts au monstre avant que le virus ne se manifeste, il gagne un coup de pouce temporaire.
Lorsqu'un monstre (pas seulement le Gore) est infecté par le virus Frenzy, cependant, il agit comme s'il était toujours en mode rage. Non seulement le monstre est plus puissant, mais il est aussi très rusé. Gérer ces monstres n'est pas une mince affaire, même si les joueurs ont tué la version non frénétique plusieurs fois auparavant. Maintenant, la Gorestoryline prendra quelques dizaines d'heures pour passer, mais comme la plupart Chasseur de monstre les fans sont conscients, ce n'est que le début.
Les joueurs se déplaceront d'un endroit à l'autre assez rapidement Ultime , alors que leur caravane continue de croître parallèlement à la réputation du joueur. Les emplacements sont tous variés et seront même modifiés eux-mêmes après des événements spécifiques, changeant la façon dont le joueur doit les aborder. Cela aide également à empêcher les choses aussi idem, gardant la monotonie à distance. Les monstres peuvent toujours se cacher dans la partie transitoire d'une zone qui force un joueur dans la zone adjacente, ce qui empêche le monstre d'être attaqué, mais il semble que les monstres se déplacent beaucoup plus fréquemment dans MH4U pour aider à prévenir cela. Si cela se produit, préparez-vous à être frustré jusqu'à ce que le monstre décide de sortir.
Le «tapis roulant» Ultime c'est tout l'équipement. Chaque monstre fournit des matériaux après sa mort, et ces matériaux peuvent ensuite être forgés en armes et armures qui reflètent les propriétés du monstre. Grand monstre de roche ardent? Cela donnera une armure haute défense et haute résistance au feu! Une fois cet ensemble terminé, ce n'est qu'une question de temps jusqu'à ce que le joueur décide d'opter pour un ensemble plus grand et meilleur d'un monstre plus fort.
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Les quêtes varient, mais en général, les joueurs tuent un monstre et le découpent pour récolter les récompenses. Parfois, les joueurs peuvent devoir capturer le monstre à la place - le blesser jusqu'à ce qu'il soit très bas en HP puis l'attirer dans un piège. D'autres missions consistent à ramener des œufs délicats, des minéraux ou du poisson afin de faire plaisir aux citadins. Parfois, un joueur peut simplement vouloir se diriger vers une zone sans aucun objectif réel, afin d'explorer ou de rassembler des matériaux, ce que le jeu permet.
Des «expéditions» sont également disponibles, qui sont une série de zones générées de manière aléatoire avec une collection aléatoire de monstres éparpillés. Ceux-ci semblent avoir été inclus comme un moyen de garder les choses «fraîches» en ajoutant une couche d'aléatoire à la mise en page, mais en réalité, les expéditions sont plutôt décevantes dans leur ensemble. Le bassin de zones semble incroyablement bas et plutôt inintéressant.
Il n'y a pas de `` points d'expérience '' traditionnels dans le jeu, juste l'expérience que le joueur acquiert en se voyant de mieux en mieux maîtriser la mécanique. Souvent, les joueurs ne remarquent même pas qu'ils s'améliorent jusqu'à ce qu'un boss qui leur a causé tant de problèmes il y a quelques heures ne soit plus un inconvénient mineur dans un combat avec un monstre beaucoup plus gros. Avec quinze catégories d'armes différentes, les joueurs sont tenus d'en trouver une qu'ils aiment utiliser et commencent lentement à en apprendre les nuances. Il existe deux nouveaux types d'armes dans Monster Hunter 4 Ultimate : la lame de charge et le glaive à insectes.
La lame de charge utilise une épée et un bouclier. «Mais Patrick», vous induisez-vous, «il y a déjà une option« Sword & Shield »! C'est vrai! Vous connaissez bien votre Chasseur de monstre! Ce qui rend la lame de charge différente, c'est qu'il est possible de passer du mode épée et bouclier au mode hache géante. En mode Épée et Bouclier, le joueur accumule des charges pour le mode Hache géante. Une fois que les charges sont pleines, l'épée devient très inefficace, forçant le joueur à utiliser la hache géante. Ensuite, le joueur peut utiliser les charges pour frapper avec une puissance supplémentaire, ajoutant encore plus de dégâts au swing déjà puissant d'une hache géante.
La polyvalence de la lame de charge en a rapidement fait l'un de mes types d'armes préférés dans le jeu. Avoir la puissance de la hache géante avec l'utilité d'un bouclier en fait une arme idéale, surtout pour tous les chasseurs en solo. En forgeant une lame de charge, cependant, on ne sait pas combien de dégâts l'épée fera par rapport à la quantité de dégâts que la hache fera, car il n'y a qu'un seul numéro de dégâts.
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L'Insect Glaive est également un ajout très polyvalent. L'arme elle-même est un long glaive, comme son nom l'indique. La vraie star ici est le Kinsect, l'insecte compagnon. Le joueur peut envoyer le Kinsect dans une direction et s'il frappe un monstre, il peut être rappelé pour donner au joueur un bonus à un attribut. Les bonus peuvent être combinés et empilés jusqu'à un point, et l'attribut gagné dépend de l'endroit où il frappe le monstre. Le joueur peut également sauter dans les airs, ajoutant une tonne de mobilité à l'arme. Cela aide également le joueur à monter le monstre, qui est un autre ajout à Monster Hunter 4 Ultimate. L'Insect Glaive est rapide et agile; sauter pour éviter les attaques ou porter de gros coups se sent bien et la microgestion de l'emplacement du Kinsect rend les batailles intéressantes.
Pouvoir monter des monstres, monter sur leur dos et leur donner un bon coup de couteau, va bien avec l'un des plus grands ajouts du jeu: le mouvement vertical. Il y a un ton de verticalité dans ce jeu et des monstres incroyablement bien conçus pour en profiter. Grimper sur un mur pour renverser un monstre, seulement pour sauter et livrer un slam-dunk à sa tête est absolument incroyable. D'un autre côté, avoir à se soucier d'un singe géant qui claque ses fesses sur votre le visage est absolument horrible.
La caméra, cependant, peut avoir du mal à suivre. J'ai joué sur une 3DS standard, sans le nœud analogique de la `` Nouvelle 3DS '', donc la plupart des travaux de caméra ont été effectués en appuyant sur la gâchette L pour se concentrer soit sur le monstre, soit directement. Des ajustements mineurs de la caméra peuvent être effectués si les joueurs choisissent d'inclure le pavé numérique sur l'écran tactile, ou en utilisant le pavé numérique réel pour faire pivoter la caméra, mais ce n'est pas idéal. Avec la taille de certains monstres, plus la rapidité des monstres frénétiques, il y aura plus de quelques fois où le joueur devra apprivoiser la caméra avant de pouvoir abattre la bête.
Le fidèle compagnon de chat, le Palico, rejoint le joueur. Le Palico principal du joueur peut avoir son apparence complètement personnalisée avant de commencer le jeu. Plus tard, le casque, l'armure et l'arme du Palico peuvent être fabriqués exactement comme ceux du joueur, bien qu'avec différents matériaux exclusivement Palico. Ces matériaux sont rassemblés une fois que le joueur a accès à l'île de Sunsnug, l'île où se trouvent les Palicos. Il existe un mini-jeu de pêche et de quête rapide qui peut rapporter des récompenses utilisées pour fabriquer de nouveaux équipements pour le Palico. Ce sont des divertissements agréables et la création de nouveaux équipements Palico est rapidement devenue une priorité, compte tenu de leur aide au combat. Le joueur peut éventuellement recruter plus de Palicos sur le terrain pour les amener sur l'île, et peut bientôt en faire entrer deux dans les batailles.
Bien sûr, jouer Chasseur de monstre en ligne avec trois autres humains est facilement l'une des meilleures expériences disponibles dans les jeux vidéo. Quatre personnes perfectionnant leurs compétences avec leurs instruments de destruction respectifs, unis dans leur objectif d'abattre une gigantesque bête. Le multijoueur peut être fait localement ou en ligne, et heureusement, l'expérience en ligne est plutôt fluide. Jouer avec d'autres personnes aux États-Unis n'a entraîné aucun décalage notable, quel que soit le nombre de joueurs. Même lorsque l'hôte se trouvait dans tout l'océan Atlantique, le décalage était plutôt insignifiant, même s'il était perceptible. Le manque de communication vocale est certainement une déception, mais avoir un chat en texte intégral est au moins quelque chose.
Tout cela est enveloppé dans le classique Chasseur de monstre charme. Les personnages sont excentriques, la musique est épique et les designs de monstres sont toujours aussi incroyables. Un moment, les joueurs riront d'une ligne de dialogue, pour avoir le cœur battant quelques instants plus tard alors qu'ils échappent de peu au coup dévastateur d'un monstre frénétique. Monster Hunter 4 Ultimate c'est maîtriser un métier et en être fier. Alors allez-y, soyez fier!
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)