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Je peux être ton héro bébé
Roll7 a reçu beaucoup d'adulation distillant la planche à roulettes dans le plaisir 2D basé sur les pixels avec Olli Olli il n'est donc pas surprenant que l'équipe ait pu faire de même avec le tournage basé sur la couverture. Mais Olli Olli les pixels de démentent le polygonal Tony Hawk Pro Skater sentir qu'il évoque le plus familièrement.
Avec Pas un héros , l'esthétique des pixels est une correspondance de détail inférieure aux tireurs classiques à défilement latéral, jusqu'au personnage de joueur très, très tuable.
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Pas un héros (PC (testé), PlayStation 4, PS Vita)
Développeurs: Roll7
Éditeur: Retour numérique
Sortie: 14 mai 2015
Prix: $ 12.99
BunnyLord, un lapin du futur, se présente comme maire pour empêcher l'humanité d'une sorte d'extinction possiblement liée aux abeilles lors d'une campagne de traque et de meurtre de divers chefs de crime. Sa candidature à la mairie commence avec son directeur de campagne, Steve, et un homme armé qui se joignent à la cause avec un nombre croissant de sondages.
La barre de santé partagée par Pas un héros Les neuf personnages jouables ne sont que quelques ticks. Il se régénère assez rapidement lorsque vous n'êtes pas abattu, mais vous êtes souvent abattu, et une mauvaise volée de feu ennemi peut vous tuer immédiatement. Cette fragilité, qui semble plus «rétro» que le pixel art en soi, est atténuée par un système de couverture, la béquille du jeu de tir à la troisième personne contemporain. Le mouvement ici est aussi important que la prise de vue, il y a donc un bouton coulissant que vous pouvez libérer contextuellement avant les morceaux de couverture pour accrocher en toute sécurité. Tirer à couvert vous expose automatiquement et les ennemis peuvent toujours vous affronter et vous donner un coup de fouet de peur de pouvoir recharger en toute tranquillité.
Vous pouvez jouer timidement - et la couverture est utile lorsque vous êtes au dernier tick de la barre de santé - mais n'y êtes pas encouragés. Les tirs à courte portée infligent des dégâts critiques tandis que glisser dans les ennemis les assommera et vous permettra d'effectuer des exécutions. Le résultat est un jeu supporté par la couverture plutôt qu'un jeu basé sur la couverture. Il est là pour être utilisé lorsque vous n'êtes pas en train de glisser et de poignarder brutalement des gens dans la pièce de la mort. Vos tactiques sont aussi effrontées que la campagne du patron, qui comprend la perpétuation de la guerre contre la drogue, le sauvetage des pandas, le don d'abeilles aux enfants et le tir d'un nombre non négligeable de policiers.
Les tendances établies sont pour les électeurs.
Il y a des power-ups et des micros d'armes secondaires limités pour accompagner les neuf personnages, tous sauf les deux derniers se sentant distincts les uns des autres. J'avais tendance à éviter certains power-ups, surtout après avoir déverrouillé un assassin avec un fusil de chasse à double canon dévastateur mais lent à recharger. Couplé à la mise sous tension rapide, le seul qui ne se limite pas à un magazine de munitions, il est difficile à battre.
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Ce même personnage est rapide avec une glissade rapide qui s'est soldée par des décès par chute indus. Quand j'ai dû projeter une série de toits descendants, c'était aussi précaire que de jouer à un jeu de plateforme 3D. Vous pouvez changer de direction dans les airs, ce qui est idéal pour sortir d'une fenêtre, puis en faire une au rez-de-chaussée, mais parfois je me suis retrouvé à avancer à mort malgré le sentiment d'avoir déplacé le bâton dans l'autre sens.
Avoir plusieurs bâtiments entre lesquels passer et différents points d'entrée empêche chaque scène à plusieurs étages de se sentir comme un Donkey Kong zigzag en haut, mais courir ou glisser entre des espaces ouverts qui n'étaient pas parfaitement alignés les uns avec les autres semble un peu décalé. De plus, il n'y a que les trois zones visuellement distinctes - dont les deux premières sont encore plus similaires en dehors de l'échange de couleurs - qui correspondent à Pas un héros les tropes et références générales de l 'action aplatie.
Tout d'abord, c'est le ventre d'expédition d'Europe de l'Est. Ensuite, direction la zone `` urbaine '' (lire: ennemis à la peau sombre), dans un renversement apparent des deux premières saisons de Le fil . L'un des personnages des joueurs est l'espagnol, nommé Jésus. Il porte du rose vif, est dans une animation de poussée de hanche permanente, et ressemble plus à Al Pacino faisant un accent cubain dans Scarface . Pendant ce temps, le black sort des magazines supplémentaires de son afro. D'un autre côté, le reste de la distribution est constitué de blagues régionales au Royaume-Uni.
La zone la plus distincte visuellement est celle de Yakuza-boss-run, une de thème asiatique (en grande partie liée à un restaurant de sushi géré par le bossman Unagi) qui présente également des samouraïs et des ninja à un coup sûr, ainsi que des gens en triade. aboiements de combat parfois pas en anglais, parfois avec des accents épais. Il introduit également des serrures de porte chronométrées qui sont antithétiques à l'élan et sont souvent situées aux extrémités du hall, ce qui signifie que vous avez déjà fait tous les meurtres sur le chemin et n'attendez rien pour passer au niveau suivant.
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Et tandis que BunnyLord est un employeur unique, l'extrême irrévérence est parfois amusante et ressemble parfois à une imitation forcée de @dril. Il y a un peu trop, «Regardez, c'est tellement aléatoire»! parfois, comme une présentation impassible de Borderlands 2 . Plus important encore, BunnyLord donne des monologues post-mission et pré-mission dos à dos et pour garder le timing comique, vous ne pouvez pas simplement lire les zones de texte plus rapidement. C'est soit attendre la lente exploration du texte en espérant un gain, soit le sauter complètement et aller filmer. J'allais souvent avec ce dernier.
Chaque étape a également trois objectifs facultatifs, qui visent à déterminer la station politique de BunnyLord. Apparemment, le maire ne le coupe pas. Mais bien que j'aie terminé presque tout dans les deux premiers domaines en allant du maire au premier ministre du roi d'Angleterre à Global Megalord, je suis globalement coincé en tant que maire.
Le troisième acte accroît beaucoup la difficulté. J'ai presque passé autant de temps dans la dernière et la troisième des dernières étapes que partout ailleurs. Et je n'ai toujours pas réussi à terminer l'un des objectifs secondaires du dernier niveau, qui est essentiellement un combat contre un boss suivi d'un niveau, sans point de contrôle. C'est un peu pénible, mais étant donné la rapidité avec laquelle j'ai traversé la majorité du jeu, peut-être que ces bits frustrants plus difficiles et à la limite ajoutent à la longévité de ce qui est un petit jeu assez maigre.
La traduction des shooters de couverture en 2D offre un bon mélange de sensibilités contemporaines et classiques. C'est agréable de jouer à un jeu de tir où éviter les balles ennemies est un peu plus nécessaire et j'aime les outils Pas un héros fournit avec son système de couverture lisse, une fonte mécaniquement variée et une chaîne constante de coups de pied et d'exécutions de diapositives.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)