review persona q shadow labyrinth
Bienvenue dans ce labyrinthe sauvage!
Certaines préparations vous feront sentir mal à l'estomac. Vous n'avez pas besoin de chercher plus loin que les mésaventures culinaires de Yukiko Amagi pour en prouver la preuve. D'autres paires semblent fonctionner bien mieux qu'elles ne le devraient probablement, comme la fusion Atlus RPG Persona Q: Ombre du labyrinthe .
Le titre mélange deux des franchises les plus prisées du studio, Personne et Etrian Odyssey , unifiant des types disparates de jeux de rôle en une expérience cohérente et complémentaire.
Persona Q: Ombre du labyrinthe (Nintendo 3DS)
Développeur: Atlus
Éditeur: Atlus
Sortie: 25 novembre 2014
MRSP: 49,99 $
Q personne commence par un choix, donnant aux joueurs la possibilité de commencer le voyage comme Personne 3 escouade spécialisée d’exécution parascolaire ou Personne 4 Équipe d'enquête. Les équipages finiront par se lier et se croiser avec une paire de nouveaux visages mystérieux, Zen et Rei, rendant la décision de peu d'importance au-delà du donjon principal du titre.
Quelle que soit la fourche dans laquelle vous vous promenez, le titre voit une bande d'utilisateurs de personnages familiers piégés dans une autre version de P4 Lycée Yasogami. L'histoire se déroule dans les médias pour les deux parties, permettant soigneusement à Atlus de marcher sur une ligne où les fans dévots reçoivent de nombreux hochements de tête sans gâcher quoi que ce soit de majeur pour les nouveaux venus de la série.
En découvrant qu'ils sont piégés dans les murs de l'école, les élèves commencent à explorer le campus et à découvrir une série de donjons logés dans les salles de classe. Chaque zone a un motif unique, prenant des indices thématiques du festival culturel en cours de l'école, avec un basé sur Alice au pays des merveilles et un autre profondément ancré dans l'horreur japonaise. Il devient rapidement clair que vous devrez explorer ces labyrinthes et vaincre les Ombres à l'intérieur pour avoir un espoir d'échapper à cette étrange prison.
C'est là que Etrian Odyssey les éléments entrent en jeu. Q personne est un robot de donjon à la première personne de la vieille école, évitant les donjons générés au hasard en faveur de labyrinthes élaborés regorgeant de puzzles. À certains égards, cela s'est avéré être mon plus grand obstacle à tomber amoureux de l'expérience, car perdre des heures à revenir en arrière à la recherche d'une clé insaisissable ou d'une solution à un puzzle particulièrement délicat n'est tout simplement pas ce que je recherche dans un Personne Jeu.
Mis à part ce grief, d’autres aspects du Etrian -une expérience de style m'a vraiment attiré. La cartographie, par exemple, est un mécanicien si séduisant. Esquisser les chemins sinueux d'un donjon et prendre des notes est une telle joie et peut être incroyablement gratifiant lorsque tout se passe comme prévu.
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Le système de combat est peut-être la partie la plus impressionnante de l'expérience, mélangeant si merveilleusement les influences qu'il est difficile de dire où l'une se termine et où commence l'autre. Vous alignerez jusqu'à cinq combattants à la fois répartis sur deux rangées, ce qui permettra aux meurtriers de combat rapproché de protéger le soutien à distance du poids de l'attaque. Et bien sûr, Etrian La mécanique de coupe, de coupure et de coup de ciseaux de papier de roche est bien en vue.
Sinon, le combat ressemble beaucoup à un Personne jeu, mais avec quelques légers changements. À l'exception de Zen et Rei, qui combattent sans-personnage, les autres personnages ont cette fois le pouvoir de la Wild Card, leur permettant d'équiper un sous-personnage en plus de leur principal. Qu'est-ce que ça veut dire? Eh bien, chaque personnage a le potentiel de disposer d'un ensemble de compétences beaucoup plus diversifié que jamais.
Les sous-personnages transmettent également des mouvements lorsqu'ils sont fusionnés dans la salle de velours, ce qui signifie qu'un seul personnage pourrait posséder la capacité de gérer une poignée de coups de feu, de vent, d'électricité, de glace et de guérison. Étant donné la dureté de certains ennemis, vous voudrez profiter de leurs faiblesses élémentaires à chaque occasion disponible.
Oh oui, ce jeu est difficile. Tandis que Q personne a cinq niveaux de difficulté, même le mode «facile» n'est pas un jeu d'enfant. Les parties mal outillées ou mal équipées peuvent être retirées assez rapidement, surtout si vous essayez d'aller de la tête aux pieds avec des FOE, des minibosss imposants pincés Etrian Odyssey qui sont si imposantes qu'il vaut mieux les éviter complètement. Si vous rencontrez des difficultés, les chances de retourner à la salle de velours ou à l'atelier pour de nouveaux personnages et un meilleur équipement sont votre meilleur pari. Ou tout simplement moudre. Le meulage ne fait jamais de mal.
Deux des paramètres de difficulté du jeu sont particulièrement remarquables. Le paramètre «sécurité» élimine la peine de mort, vous donnant la possibilité de continuer une bataille sans perdre de progression même si votre groupe entier tombe. Il y a aussi «risqué», qui semble presque impossible, et, contrairement à d'autres paramètres, vous empêche de basculer librement entre les difficultés.
Entre les explorations de donjons, vous pouvez toujours retourner à l'école et vous promener, Q personne représente les liens sociaux. C'est ici que se produit une grande partie de la caractérisation, et vous pouvez voir les moulages de P3 et P4 interagir dans toutes sortes de situations bizarres et légères. Être témoin de personnalités comme le robot Aigis et le teddie perpétuellement excité rebondissent les uns sur les autres est une grande partie de ce qui fait Q personne génial. Ça, et regarder Rei sortir les hot-dogs et les beignets du ciel.
Oui, contrairement au défi difficile, c'est une approche plus ludique et humoristique Personne . Il déborde de personnalité et de plaisanteries, juxtaposant les moulages et les présentant sous un nouveau jour. Parfois, le tout semble être une grande excuse pour Atlus de se moquer de lui-même et de faire un clin d'œil flagrant aux fans. C'est fantastique.
Comment pourrais-je conclure cela sans au moins une mention de Shogi Meguro, dont le mélange indescriptible de rock, d'electronica, de jazz et de hip hop imprègne toute l'affaire. La bande sonore est stellaire, englobant des airs familiers de P3 et P4 ainsi que de nouvelles chansons qui sont maintenant parmi mes préférées dans la série. Je ne suis toujours pas fatigué du thème de la bataille, même après des heures et des heures d'écoute répétée.
Q personne peut être broyer. Cela peut être frustrant et, parfois, cela m'a donné envie de jeter ma 3DS à travers la pièce. C'est aussi une lettre d'amour réconfortante à Personne fans, et un jeu de rôle captivant, parmi les meilleurs que la 3DS a à offrir. Lâchez prise et profitez de la balade.
différence entre l'arbre b et l'arbre b
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)