review shadow puppeteer
Le pire des deux mondes
Marionnettiste de l'ombre ; un jeu qui prend la mécanique de manipulation des ombres de Contraste et le contrôle à double caractère de Frères: un conte de deux fils et les enveloppe dans une esthétique Tim Burton… et ne fait aucune de ces choses assez bien pour produire un produit final cohérent. Le jeu vise haut, mais finit par un mélange fade de gadgets qui ne devient jamais un tout convaincant.
J'aime les ingrédients crus, mais je ne pouvais pas supporter le résultat final.
Marionnettiste de l'ombre (PC, Wii U (testé))
Développeur: Sarepta Studio
Éditeur: Snow Cannon Games
Sortie: 28 janvier 2016
PDSF: 14,99 $
Marionnettiste de l'ombre est un puzzle-plateforme sur un jeune garçon dont le corps et l'ombre sont coupés par une figure maléfique, et leur quête pour le redevenir. Vous utilisez un bâton analogique pour déplacer l'enfant dans l'espace 3D, tout en utilisant l'autre bâton pour contrôler son ombre sur un plan 2D.
Le garçon peut déplacer des objets, modifier les emplacements des ombres et passer à travers des obstacles comme la fumée qui projettent une ombre solide, bloquant ainsi le mouvement de l'enfant.
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La première chose à noter Marionnettiste de l'ombre c'est son manque de vernis technique. Les cinématiques ont des artefacts de compression visibles, les menus sont mal produits, chaque mouvement vers un autre petit environnement implique un long écran de chargement et le magnifique style artistique est déçu par la qualité des modèles du jeu par rapport à la conception visuelle des cinématiques. En bref, il a l'air et se sent très rugueux sur les bords.
Durant le jeu Marionnettiste de l'ombre , Je ne pouvais pas m'empêcher de le comparer à Contraste et Frères , les deux jeux dont la mécanique imite mal. Où Frères «l'utilisation de la commande à double caractère se sentait transparente et réactive, SP se sentaient souvent lâches, insensibles et délicats.
Où la manipulation des ombres puise dans Contraste étaient liés par thème et offraient un spectacle visuel impressionnant à la fin, ceux de Marionnettiste de l'ombre se sentaient souvent basiques, simplifiés et sans rapport avec le monde du récit.
Oh, et le jeu est terrible au bon point de contrôle. Il y a eu des moments où je suis mort, j'ai dû rejouer plusieurs pièces, chacune avec un temps de chargement entre elles, et revoir une cinématique pour revenir à progresser. Cela ne semblait pas difficile; c'était juste fastidieux.
Marionnettiste de l'ombre essaie de faire des choses intéressantes, mais se révèle finalement non poli, fade, répétitif et médiocre. J'ai vraiment essayé de l'apprécier, mais je n'arrivais pas à m'en soucier.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)