review sorcery saga
j'ai encore faim
Avec la quantité d'aventures de jeu de rôle que j'ai traversées dans ma vie et qui ont abouti à des affrontements apocalyptiques, je suis un peu fatigué. Sauvez le monde, rincez et répétez. Il est si rare qu'un RPG japonais s'écarte de ce chemin. C'est peut-être la raison pour laquelle j'ai le plus apprécié la critique l'année dernière Temps et éternité . Le jeu était un gâchis - à la fois dans le gameplay et avec son acolyte inutilement perverti - mais au milieu de ses problèmes, j'ai trouvé son thème général rafraîchissant.
Nous vivons dans un monde plein de problèmes: certains grands et certains petits. Et bien qu'ils ne soient pas tous les plus altruistes, cela ne change pas le fait qu'ils peuvent toujours être importants ou, à tout le moins, un sujet intéressant pour nous. C'est quoi Temps et éternité excellé, et c'est quelque chose Sorcery Saga: Curse of the Great Curry God fait encore mieux.
En outre, sauver le monde est surfait.
Sorcery Saga: Curse of the Great Curry God (PS Vita)
Développeur: Compile Heart, ZeroDiv
Éditeur: Aksys Games
Sortie: 10 décembre 2013
PDSF: 39,99 $
Sorcery Saga raconte une histoire à peu près aussi légère que possible. Pupuru, un élève de l'école de magie récemment suspendu, n'aime rien de plus que le délicieux curry de Smile Curry. C'est le restaurant local qui fait face à des moments difficiles en raison de la nouvelle chaîne de magasins à la mode qui a ouvert ses portes en ville. Un peu comme les Starbucks des magasins de curry, cette conglomération d'entreprises est en train de se débarrasser de toute la concurrence locale avec son curry bon marché et rapide.
Heureusement pour Pupuru et sa boutique locale, elle est tombée sur un livre magique avec la recette du «Curry ultime». C'est la seule chose qui peut sauver sa charcuterie préférée - et quelque chose qui oblige Pupuru à se lancer dans une quête épique pour rassembler tous les ingrédients nécessaires. Bien qu'elle ne sauve peut-être pas le monde, elle sauve son monde et ça ne pourrait pas être plus délicieux.
Si vous creusez un anime léger, vous serez chez vous avec le récit du jeu. Depuis 999 , Akysys Games a toujours livré des plaisanteries parfaitement écrites. Le casting de personnages du jeu est assez ridicule, mais je me suis souvent retrouvé à rire de l'absurdité de chaque situation entre les explorations de donjons.
Peut-être que mon personnage secondaire préféré était Gigadis, un seigneur maléfique des enfers et harceleur de Pupuru. Son courage et ses manières idiotes peuvent parfois être dignes de foi, mais ce n'est pas de la faute de la localisation. Le gars met constamment son pied dans sa bouche et est effrayant à la limite de ses tentatives infructueuses de faire tomber Pupuru pour lui (un peu comme le mec vampire de crépuscule - NDLR: cela vient de ma copine). De plus, sa chanson thème trop arrogante - composée d'anglais cassé - défendant pourquoi il est le plus grand de tous les temps, est une autre raison pour laquelle je n'ai pas pu m'empêcher de chercher le bouffon.
Hélas, alors que vous passerez un temps décent à parcourir les segments de l'histoire du jeu, la viande de Sorcery Saga n'est pas aussi doux que le reste de la présentation du jeu. À la base, ce titre est un roguelike hardcore japonais. Semblable à des jeux comme Shiren le vagabond et Le paradoxe du destin guidé (l'un de mes titres préférés de l'année dernière) la majorité de votre temps sera consacré à broyer les profondeurs de nombreux donjons punissants.
Roguelikes sont connus pour leurs pointes de difficulté souvent injustes et Sorcery Saga n'est pas différent. Le jeu commence innocemment, car il réchauffe les joueurs dans ses nuances subtiles qui le séparent des autres dans le genre, mais au moment où le troisième donjon est atteint, vous pouvez vous attendre à plus de quelques occasions qui vous donneront envie de lancer votre Vita avec dégoût.
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La mort peut survenir rapidement sans préavis, quelle que soit votre préparation. Le jeu intègre toutes les agrafes les plus méchantes du genre et il n'a pas peur de les empiler et de vous faire pleurer. Il y a des ennemis qui peuvent traverser les murs; créatures suicidaires au hasard trop puissantes; les pièges qui causent des problèmes de statut; des étages aléatoires qui enlèvent des capacités (comme utiliser des objets ou des sorts); et des étages aléatoires remplis de quantités écrasantes de monstres. Le sentiment d'exaltation lorsque vous surmontez les probabilités est l'un des plus grands cadeaux que le jeu puisse inculquer à ses joueurs, mais malheureusement, mourir et perdre tout votre inventaire en main est un phénomène trop fréquent.
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Le jeu fait un travail modeste en apportant une sensation de fraîcheur au genre avec son système de cuisson. En plus de larguer des armes, des équipements et d'autres objets utiles, les ennemis vaincus déposent des ingrédients de base pour créer votre propre curry délicieux. Collecter ces objets dans chaque donjon, puis les ramener à Curry Smile, accordera à Pupuru des recettes garanties qu'elle peut exécuter dans un donjon en l'absence d'ennemis. Vous pouvez toujours essayer de mélanger des ingrédients sans recettes, mais souvent les résultats se terminent par des catastrophes non comestibles.
Lorsque la cuisine est utile, c'est dans les améliorations de statut qu'elle peut fournir à Pupuru et à son partenaire Kuu contrôlé par A.I. La cuisson de la bonne recette de curry peut faire toute la différence pour réussir à naviguer sur l'un des étages tumultueux du jeu. Mais la chance joue toujours un rôle majeur car le statut n'est pas permanent et la nourriture peut également pourrir.
L'autre fonctionnalité exceptionnelle pour Sorcery Saga est le compagnon de Pupuru, Kuu. Il se bat à côté de vous dans les donjons et est très pratique quand il se comporte correctement. Comme Pupuru, il commence chaque donjon au niveau un (c'est une chose roguelike), mais la façon dont il devient plus fort dépend du joueur. Une sorte de poubelle, Kuu passe au niveau supérieur de tous les éléments indésirables que vous lui donnez. Les types d'objets que vous lancez dans son gosier lui confèrent également des compétences supplémentaires (comme la forge d'armes) qui peuvent faire toute la différence pour échapper aux étapes ultérieures du jeu.
Ma seule vraie plainte de Kuu vient de la façon dont il fait parfois ce qu'il veut. Il peut souvent rester coincé sur un obstacle, puis laissé derrière lui. Vous avez besoin de lui vivant pour faire avancer les étages, donc quand il part et meurt, il doit faire marche arrière pour lui et peut être assez coûteux. C'est un excellent compagnon quand il est à vos côtés, mais il peut aussi être votre pire cauchemar - surtout quand il meurt de faim, car ses affres de faim attirent des monstres.
La seule autre chose qui m'a contrarié Sorcery Saga était le ralentissement aléatoire qui frappait le jeu à certains moments. Lorsque vous regardez les visuels du jeu, vous ne pouvez pas vous empêcher de penser que vous jouez à un jeu PS One amélioré - ce qui rend ce phénomène d'autant plus étrange. Ce n'est jamais au point où cela rend le jeu injouable, mais c'est franchement inexcusable pour un jeu avec des graphismes aussi simples.
À la fin, Sorcery Saga était un titre qui m'a pris par surprise. Ce n'est peut-être pas le meilleur des jeux, mais c'est loin d'être le pire. Sa nature légère est difficile à recommander si vous n'êtes pas un fan du genre, mais si vous êtes prêt à essayer quelque chose d'un peu différent, il y a suffisamment de délicieuses plaisanteries servies tout au long pour satisfaire les envies de crawl de n'importe qui.