ubisoft wants skull bones playtesters 118255

J'étais juste choqué d'entendre Os du crâne tient toujours
Je dois admettre que je suis une ventouse pour les médias pirates. Je suis peut-être un fan plus occasionnel que la plupart, mais quand il s'agit d'aventures de cape et d'épée, je suis toujours déprimé. C'est pourquoi j'ai écouté tranquillement les nouvelles de Os du crâne au cours des cinq dernières années, et bien que je sois encore assez sceptique quant à la tournure que prendra le jeu, je garde l'espoir qu'il offrira l'aventure pirate dont j'ai envie depuis Mer des voleurs.
techniques d'élicitation des exigences en génie logiciel
Après une longue période de silence radio, Ubisoft nous a mis à jour le mois dernier avec leur rapport financier , nous faisant savoir que le jeu est toujours en développement, et apparemment, ça se passe plutôt bien. Je le croirai quand je le verrai, cependant, parce qu'Ubisoft Singapour, le studio à la tête Os du crâne' développement, a eu son lot de controverses au cours des dernières années, de toxicité sur le lieu de travail pour plaintes pour harcèlement sexuel .
lequel des éléments suivants n'est pas une façon acceptable de tester une conception adaptative?
Malgré tout cela, Os du crâne a en quelque sorte survécu à l'enfer du développement et a continué d'avancer, à tel point qu'Ubisoft a annoncé qu'il recherchait des testeurs pour essayer le jeu dans quelque chose qu'ils surnomment le programme Insider, une initiative de test en direct en cours.
Nous lançons notre programme Insider, une occasion unique pour quelques privilégiés de tester les premières versions de Skull and Bones et de partager leurs commentaires. Postulez maintenant si vous pensez avoir ce qu'il faut!
– Crâne et os (@skullnbonesgame) 9 mars 2022
questions et réponses d'entretien de base java pour les expérimentés
Les candidatures sont ouvertes à tous et basées sur le site Internet cela ressemble à un tarif assez standard en ce qui concerne les tests bêta – ils veulent que les joueurs testent et signalent des problèmes, des bogues ou simplement des commentaires généraux.
Personnellement, je pense que marquer un test de jeu est un choix un peu étrange, car les joueurs sautent généralement sur l'occasion de faire partie des tests bêta en premier lieu.
Au risque de paraître un peu conspirateur, une partie de moi craint que ce soit une pente glissante consistant à utiliser le battage médiatique et le fandom pour obtenir du travail gratuit. Ce ne sont que des spéculations, bien sûr, mais il y a quelque chose dans les spécificités de vouloir des fans qui s'intéressent au développement de jeux, ainsi que de vouloir qu'ils aient beaucoup de temps à consacrer aux problèmes de test et de rapport qui me font me sentir mal, parce que c'est à quoi sert l'AQ.
C'est certainement une zone grise, mais je ne laisserais pas passer Ubisoft pour essayer de tirer quelque chose de peu recommandable. Restez vigilant, Os du crâne espoirs.