ubisoft financial report reminds us that skull 118017
Il navigue toujours sur les sept mers
Crâne et os existe toujours, selon Ubisoft. Et le développement se passe même bien, apparemment, et n'est même pas (encore) annulé !
S'exprimant lors d'un appel sur les résultats ( tel que rapporté par GamesIndustry.biz ), Ubisoft CFO Frédérick Duguet confirmed that development on Crâne et os allait bien, le mentionnant dans le même souffle que le Avatar jeu (oui James Cameron Avatar , je l'avais totalement oublié celui-là aussi ) et Mario + Lapins Crétins . Duguet a reconnu ouvertement que Crâne et os était en développement depuis longtemps, mais a noté qu'il était très satisfait de la façon dont il progressait, en particulier d'un point de vue esthétique.
En guise de récapitulatif, Crâne et os a été annoncé il y a cinq ans, puis reporté un an plus tard. Il y a quatre ans, il a été présenté à l'E3, avec une date de sortie en 2019, qui a évidemment été repoussée. Ensuite, Ubisoft a déclaré qu'il prévoyait une émission de télévision pour la propriété et a de nouveau été retardé. Puis nous avons entendu des rapports selon lesquels il devenait un jeu de service en direct, ce qui a tué une grande partie du battage médiatique, et il a été récemment repoussé à 2023 au plus tôt.
Ça a été un tour! Pour nous et l'équipe de développement, j'en suis sûr. Mais c'est ce qui se passe lorsque vous avez un éditeur monolithique à la barre : les choses changent et bougent, et les budgets sont énormes.