le top 8 des protagonistes du jeu qui subissent les pires sorts
Et ils ont vécu malheureux pour toujours

Les joueurs adorent voir les personnages principaux dont ils ont porté les chaussures pendant tant d’heures connaître un destin apaisant, mais parfois nous obtenons autre chose. Certains jeux, même ceux qui semblent modestes, peuvent comporter des fins sombres. Et, bon sang, certaines de ces «mauvaises» fins peuvent fournir des expériences bien plus profondes et stimulantes qu'une fin heureuse ne pourrait jamais l'espérer. Voici une liste des meilleurs protagonistes qui subissent les pires sorts.

8. Harry Mason de la série Silent Hill
dans la version originale Silent Hill , Harry Mason est déjà sous le choc de la perte de sa femme lorsqu'il perd sa jeune fille. À la fin du jeu, il n'a plus que type de parvient à sauver sa fille. Ce type traverse beaucoup de choses.
Il fait ensuite une apparition dans Colline silencieuse 3 , même s’il ne trouve finalement pas de réconfort. Il se fait éventrer par un monstre en attendant la fille qui lui manque tant.
Heureusement qu’il n’a pas au moins besoin de la voir vomir un monstre vivant, n’est-ce pas ? Voici les doublures argentées.

7. James Sunderland de Silent Hill 2
James Sunderland est déjà beaucoup ébranlé au début du match, mais les choses ne s’améliorent pas forcément pour lui à la fin.
On apprend plus tard dans le jeu que James est responsable d'un acte si terrible qu'il a cru aller le Silent Hill , de tous les endroits, serait le seul moyen de trouver la rédemption.
Il n’y a pas de bonne fin pour James Sunderland dans Colline silencieuse 2 . Il a fait une très mauvaise chose et, même si personne d’autre ne lui en veut, il ne peut éviter de se blâmer. Il va devoir supporter ce poids.

6. Solid Snake de la série Metal Gear Solid
Solid Snake vieillissait très vite lors des événements de Engrenage métallique solide 4 , donc je suppose qu'il doit être mort maintenant. Il aurait dû sortir en héros à la fin de MGS4 , ou, mieux encore, à la fin de MGS2 parce que l'histoire de 4 C'était juste trop farfelu.
J'imagine que Snake a dû passer ses derniers jours à parler d'énormes robots et de bras transplantés qui possédaient des personnes à des infirmières qui pensaient qu'il était complètement fou.
Eh bien, au moins, il n'était pas obligé d'y assister mariage gênant au bout du MGS4.

5. Le protagoniste d’Inside
Pendant la majeure partie de À l'intérieur , nous jouons le rôle d'un enfant sans nom alors qu'il tente de survivre à des dizaines de pièges mortels soigneusement alignés. Le jeu est assez sombre tel quel, mais les choses parviennent quand même à devenir bien pires.
Spoilers :
À la fin du jeu, nous n’avons d’autre choix que d’entrer dans un engin étrange. Cela ne se passe pas très bien, car l’engin transforme l’enfant en un amalgame d’on ne sait combien de corps humains. C'est comme ce gros monstre de Le dernier d'entre nous, partie 2 , sauf que c'est nous qui le contrôlons. Le jeu ne propose aucun remède, aucune échappatoire à cette maladie. Le mieux que les joueurs puissent faire pour cette monstruosité est de trouver un endroit de repos agréable sous un doux rayon de soleil.

4. Le gars de Quake 4
La guerre contre les Strogg se déroule plutôt bien jusqu'à la moitié du Séisme 4 , mais alors quelque chose de terrible se produit. Premièrement, les forces Strogg capturent le personnage principal à un moment dont nous ne pouvons pas nous sortir d’un événement QuickTime. Ensuite, ils amènent le personnage principal dans leur installation de Stroggification et nous voyons tout le processus. C'est assez graphique.
Bizarrement, même si notre personnage se transforme en cyborg, nous ne tirons pas vraiment beaucoup d’avantages physiques de cette mise à niveau. Pourtant, la « Stroggification » est de loin le moment le plus mémorable du jeu, donc c'est quelque chose.
Le personnage principal continue de jouer le rôle principal dans la destruction du leadership des Strogg, mais il n’y a aucun moyen de récupérer les parties de son corps humain. Espérons que les habitants de Séisme IV La Terre d’aujourd’hui est cool avec des héros de guerre qui ressemblent aux plus grands ennemis de l’humanité.

3. La Lara Croft originale de la série Tomb Raider
En tant que fans d’antan du Tomb Raider la série se souvient sûrement, Lara Croft est décédée à la fin de Tomb Raider : La Dernière Révélation — OU ELLE L'A FAIT ? Genre, elle est en vie au début de L'ange des ténèbres comme si de rien n'était.
Non, elle est morte, ou du moins c’est ce que Core avait initialement prévu. Il y a une scène supprimée qui montre un chaman ressuscitant Lara , et c'est pourquoi elle est là L'ange des ténèbres . C’est pourquoi elle ressuscite de nulle part lorsque le jeu commence.
Quoi qu’il en soit, juste pour que ce soit clair, le triste sort de Lara n’est pas la mort. C’est que les développeurs l’ont forcée à sortir de son repos mérité pour avoir sa star dans le jeu qui a mis la série en dormance.

2. Raziel de la série Soul Reaver
Dans l'introduction de L'héritage de Kain : Soul Reaver , nous voyons Raziel, le premier lieutenant de Kain, se faire arracher les ailes pour une transgression sur laquelle il n'avait aucun pouvoir : celle de faire pousser des ailes involontairement.
Kain le jette dans un abîme rempli d'eau, un destin qui semble cool, mais qui est en fait nul si vous êtes un vampire car l'eau est comme de l'acide pour eux dans cet univers. Raziel se dissout lentement pendant des millénaires puis est ramené à la vie pour se venger.
Dans la vision originale de Soul Reaver , Raziel parviendrait à tuer son malfaiteur d'ici la fin du jeu, mais le développement a rencontré quelques accrocs et l'équipe a dû couper la dernière section du jeu. Dans le jeu que nous avons fini par obtenir, au lieu de se venger, Raziel obtient un cliffhanger. C'était vraiment bien, parce que Soul Reaver est devenu un succès et une fin ouverte a ouvert la voie à des suites. Ces séquelles, cependant, culminent lorsque Raziel trouve non pas du réconfort, mais un nouvel emprisonnement – cette fois à l'intérieur du titulaire. Soul Reaver.
Et peut-être que les gens de Crystal Dynamics voulaient ramener Raziel à un moment donné, mais cette série est morte si durement qu'elle a déjà résisté à quelques tentatives de résurrection, donc je suppose que Raziel passera encore quelques éternités en prison.

1. Celui sans nom de Planescape Torment
Le Sans Nom de Tourment de Planescape est le personnage RPG par excellence. Pas de nom, pas de souvenirs, mais il y a un rebondissement. Même s’il n’a aucun souvenir de son passé, il en a un – et c’est mauvais. Oui, il s’avère que M. Nameless n’a pas toujours été une bonne âme, et il n’y a pas d’alternative à l’expiation de ses péchés d’ici la fin du jeu.
Le Sans-Nom doit passer le reste de ses jours infinis sur un champ de bataille sans fin dans une tentative désespérée de rattraper ses actes.