review pokemon moon
Webdriver sélénium avec exemple de concombre dans l'éclipse
Aha, j'ai un Lunala
Même si le stéréotype `` lire sous les couvertures '' semble appartenir au cinéma, c'est ce que j'ai fait avec Pokemon Red avec une lumière de serpent Game Boy en grandissant. Au fil des ans, à mesure que je grandissais, Pokémon la plupart sont restés les mêmes - un témoignage de sa résistance et de son lent glissement d'obsolescence. Certes, j'ai apprécié chaque entrée à sa manière, mais elles ne sont pas toutes créées égales. Certains d'entre eux nous ont simplement donné plus de ce dont nous avions envie, mais d'autres ont apporté des améliorations que nous ne savions même pas que nous voulions.
Pokemon Moon ne devient pas trop fou dans ce dernier département, mais il prend toutes les foulées X & Et fait et va un peu plus loin.
Pokemon Moon (3DS)
Développeur: Game Freak
Éditeur: The Pokemon Company
Sortie: 18 novembre 2016
PDSF: 39,99 $
(Consultez également notre examen de Pokémon Soleil .)
Ayant été à Hawaï auparavant, j'étais jazzé de le voir représenté sous la forme d'Alola, et je pense vraiment que Game Freak l'a bien fait. Non seulement c'est un cadre nouveau et captivant qui parvient à se mélanger dans les sensibilités orientales et occidentales (à la fois culturellement et en termes d'architecture), mais c'est aussi tellement sacrément charmant et optimiste.
Dès le saut, j'étais à bord avec le professeur Kukui, le nouveau Oak du jeu, et le reste de la distribution s'est juste mis en place. Cela devient parfois un peu trop pratique et prêcheur, mais dans cette veine, j'avais vraiment l'impression de vivre une saison entière de l'anime. Prenez cela pour ce que vous voulez, car vous devrez parcourir tout cela pour atteindre le nombre hardcore si vous détestez le spectacle, mais j'ai aimé le changement de rythme. C'est principalement parce que Soleil & Lune a une façon de vous faire sentir spécial d'une manière que ses prédécesseurs n'ont pas vraiment.
quelles sont les phases du cycle de vie du développement logiciel
Ce sont les petites choses comme Kukui qui vous donnent un Rotom Pokedex vivant «exclusif» qui m'a fait sourire. Ensuite, il y a les mélanges avec le flux général du chemin critique - les gymnases sont maintenant des essais sur l'île, et les chefs de procès peuvent être des `` Totem Pokemon '' difficiles qui peuvent appeler des renforts pour en faire un combat 2v1. Il y a encore parfois des batailles `` Kahuna '' qui équivalent à des batailles de gym, mais les essais peuvent impliquer l'exploration et la résolution de casse-tête légers devant un boss. Le mot clé ici est `` léger '' car beaucoup d'entre eux sont beaucoup trop simplistes (ils doivent aller beaucoup plus loin la prochaine fois pour tenter de rendre certains des essais les plus faibles plus intéressants), mais l'effort est apprécié et en aucun cas aucun d'entre eux mal conçus.
Alors que les interactions et les lieux étaient amusants, le récit de fin du monde ne l'était vraiment pas. Je ne gâcherai pas trop, mais il s'agit encore une fois d'une menace imminente avec quelques rebondissements évidents, et Team Skull, en fait le Team Rocket de Soleil & Lune , est risiblement mauvais parfois. J'aime la façon dont beaucoup de clans antagonistes des jeux précédents étaient légitimement insidieux, mais Skull est considéré comme un gang de moutons noirs en quelque sorte, et cela ne rapporte jamais vraiment. L'ensemble du dialogue «yo yo yo, dawg» n'aide pas vraiment leur cas non plus.
Mais comme d'habitude, j'étais toujours ravi de continuer et de voir ce qui allait suivre. Que ce soit la promesse d'une nouvelle Pokémon ou la chance de voir une autre zone, j'ai passé plusieurs nuits tardives au-dessus des couvertures à jouer (vous n'êtes pas mon père). Et en parlant de voyager, c'est beaucoup plus pratique maintenant. Vous n'avez plus besoin d'une mule pour charger les HMs pour vous déplacer - tout se fait à travers des `` pageurs de ride '' avec des créatures fixes, comme Charizard pour voler et Tauros pour l'équitation générale.
Le coup de pied est qu'il n'est pas limité à certains domaines comme Gogoat équitation dans X & Et , car vous pouvez essentiellement appeler vos trajets n'importe où sur la carte tant que vous êtes à l'extérieur. Beaucoup d'entre vous qui ne jouent pas Pokémon gémissent probablement devant cette «fonctionnalité» attendue depuis longtemps, mais elle est là maintenant, et j'espère qu'elle restera. Voler permet également de masquer la nouvelle configuration, car vous ne traversez pas techniquement un monde géant, mais quatre grandes îles et une plus petite structure artificielle dans la mer. Au début, il semble que le jeu soit trop linéaire, mais au fil du temps, lorsque vous êtes constamment amené à revenir dans de vieilles zones avec de nouveaux pouvoirs, il semble plus étendu.
Les écrous et boulons sont également modifiés, avec de meilleurs outils de gestion de boîtes, de nouveaux modèles de créatures détaillés, les matchs de style 1v1v1 `` Battle Royal '', et bien sûr, plusieurs longues quêtes de fin de partie et d'autres légendaires à trouver. Et contrairement à plusieurs autres jeux de la série, le monde n'a pas l'impression d'être en pause après le générique. Alola est plus vivante que presque toutes les autres régions, et il y a des références constantes (mais pas exagérées) à d'autres zones et à des personnages importants qui vous donnent l'impression qu'elle appartient réellement. Bien que j'aie vraiment aimé la région de Kalos de la dernière génération, elle se sentait plus isolée que je ne le souhaiterais.
Quand vous y arrivez bien que ce soit toujours le même tour par tour Pokémon depuis 20 ans, et face à la concurrence, certains de ces papiers peints éprouvés commencent à peler. Le système de combat a besoin d'un plus grand mélange la prochaine fois, car les Z-Moves ne le coupent pas vraiment et ne se sentent pas aussi percutants que Mega Evolutions. Ce n'est pas qu'ils sont mauvais ou révolutionnaires en soi, ils se sentent juste… là. La règle stricte de ne pouvoir utiliser qu'un seul Z-Move par bataille (dans l'ensemble de votre groupe) est une telle déception, surtout si vous l'avez déjà vu 50 fois et que vos animations de bataille sont désactivées.
Vous avez le sentiment qu'il a été presque fait pour faucher cet anneau en plastique qui sera mis en vente plus tard ce mois-ci aux enfants, car à mi-chemin de l'aventure, j'ai un peu oublié qu'ils étaient là parce que Z-Powers occuper un emplacement d'objet , et sont gagnés petit à petit grâce aux essais terminés en plus de leur ligne directrice 'une fois par bataille'. Je me suis retrouvé à choisir entre des articles utiles, des baies et des Z-Powers, et dans certains cas (lire: cinq membres du parti sur six), j'ai complètement jeté l'idée.
Mais pour chaque problème que j'ai trouvé avec Pokemon Moon , que ce soit un vieux problème qui vient de rattraper la série ou quelque chose de nouveau - j'ai trouvé du réconfort dans la sympathie indomptable d'un acteur, ou le plaisir de trouver un autre membre du parti avec lequel je me battrais pour les années à venir. Je me vois déjà jouer pendant plusieurs centaines d'heures avant la fin de 2016, et je n'ai même pas encore pleinement expérimenté toutes les fonctionnalités en ligne. Telle est la puissance de Pokémon , et j'espère que nous verrons les influences d'Alola perdurer pendant que Game Freak se prépare pour sa prochaine aventure.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)
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