review puzzle quest 2 119352

Soyons honnêtes - quand Infinite Interactive est sorti Puzzle Quest : Défi des seigneurs de la guerre en 2007, il n'a pas réinventé la roue. Il ne faut pas être un spécialiste des fusées pour marier les activités addictives d'appariement de gemmes, de mise à niveau et de massacre d'orcs avec des pouvoirs magiques et des épées larges. Mais ne vous y trompez pas, en combinant simplement ces éléments, le développeur australien a collé l'or. De nombreuses nuits blanches ont été passées à associer des crânes et à engager un seul troll de plus avant de poser le contrôleur pour la nuit.
Infinite Interactive a tenté de poursuivre son succès avec Quête d'énigmes : Galactrix , qui a introduit non seulement un décor de science-fiction, mais aussi des tuiles hexagonales et un système de gravité quelque peu alambiqué. Pour un certain nombre de raisons - des mini-jeux rebutants et des gains apparemment basés sur la chance plus que sur les compétences - Galactrix n'a pas réussi à capter l'imagination et l'attention de nombreux fans de l'original.
Maintenant avec la vraie suite, Quête d'énigmes 2 , le développeur ramène tout ce que vous avez aimé de l'original avec une nouvelle couche de peinture et de nouveaux mécanismes qui ne s'éloignent pas trop du matériau source. Le résultat est un jeu qui semble tout à fait familier et comme un retour aux sources pour une série qui a failli se perdre. Mais est-ce suffisant ? Pour les fans de l'original, la réponse est s'il vous plaît arrêtez de me parler, j'ai un essaim de rats à tuer.
Quête d'énigmes (Nintendo DS, Xbox LIVE Arcade)
Développeur : Infinite Interactive
Éditeur : Éditeur D3
Sortie : 22 juin 2010 (Nintendo DS) ; 30 juin (XBLA)
PDSF : 29,99 $ (Nintendo DS) ; 1200 points MS (XBLA)
Il ne serait pas surprenant de trouver les mots IF IT AIN'T BROKE, DON'T FIX IT griffonnés sur un tableau blanc quelque part dans les bureaux d'Infinite Interactive pendant le développement de Quête d'énigmes 2 . Tandis que Galactrix semblait être une prise expérimentale d'une formule déjà réussie, cette véritable suite remonte et emprunte tellement à l'original que c'est presque un jeu identique. Presque, mais pas tout à fait.
Les mécanismes de base sont les mêmes, les joueurs combattant des ennemis (ou d'autres joueurs dans le mode multijoueur du jeu) en utilisant un gameplay classique de match-trois popularisé par PopCap. Paré de bijoux . L'angle ici est que les gemmes colorées sont associées pour gagner du mana, des points qui peuvent être utilisés pour lancer de la magie ou d'autres attaques. Les crânes qui apparaissent sur le tableau sont votre principale forme d'infraction ; associez-en trois et vous infligerez des dégâts à votre adversaire. Faites correspondre quatre ou plus, gagnez plus de mana, infligez plus de dégâts et gagnez un autre tour.
Voir? Pas de surprises ici - c'est Quête d'énigmes , comme vous vous en souvenez. Mais il y a une distinction clé ici, qui ajoute une nouvelle couche de stratégie à vos batailles - des gemmes d'action et l'utilisation d'armes, de boucliers et d'objets. Associez trois ou plus de n'importe laquelle des gemmes d'action visibles sur le terrain de jeu pour gagner des points d'action, qui peuvent être échangés pour lancer des attaques avec une arme tenue ou pour se défendre avec un bouclier. Cela reste proche d'une formule de match-trois déjà existante – les joueurs n'ont vraiment rien de nouveau ou de compliqué – tout en donnant aux joueurs encore plus de décisions tactiques à prendre. Associez-vous des gemmes colorées pour acquérir rapidement la capacité de lancer une attaque magique, ou continuez-vous à associer des gemmes d'action pour infliger des dégâts massifs plus tard ?
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Le désir d'Infinite Interactive de ne pas s'éloigner de la formule typique de match-trois se propage à toutes les parties du jeu. En fait, chaque aspect du jeu de base (y compris tous les mini-jeux) est basé sur ce concept. Piller un coffre ? Voici un jeu de match-trois où vous associez des pièces et des clés pour gagner votre don. Ouvrir une porte ? Faites correspondre un certain nombre de serrures dans un nombre défini de tours pour continuer. Bashing ouvrir une porte? Préparez-vous à faire correspondre quelques joyaux.
Bien que cela puisse sembler monotone et un peu simple, cela va indéniablement loin. Ne sous-estimez jamais la nécessité de trouver et d'associer des pierres précieuses ; Paré de bijoux était un succès retentissant pour une raison - c'est simple, c'est amusant et c'est très addictif. Quoi Quête d'énigmes (et cette suite) apporte à la table ne peut pas non plus être ignorée. La quête, la mise à niveau, le travail pour trouver que l'élément suivant est un emballage hardcore qui fait un excellent travail pour dissimuler des racines résolument décontractées. Le résultat est un titre extrêmement addictif qui, malgré sa nature apparemment banale, ne devient jamais vraiment ennuyeux, son accessibilité peut-être sa plus grande force.
Pour être juste, bien que ce soit extrêmement similaire, Infinite Interactive ne s'est pas contenté de mettre en bouteille Défi des seigneurs de la guerre être colporté comme un nouveau jeu. Le titre a reçu un certain nombre de rénovations, allant des illustrations plus lumineuses de style bande dessinée à un système de navigation plus agréable sur le monde (et les donjons). L'histoire elle-même est également plus engageante cette fois-ci, et même si ce n'est incontestablement pas la raison pour laquelle vous jouerez Quête d'énigmes 2 , il convient de noter que le développeur a au moins fait l'effort.
A noter également, l'IA du jeu selon toutes les apparences a vu l'erreur de ses manières et ne triche plus. L'original Quête d'énigmes des adversaires apparemment remis à des ensembles parfaits de gemmes, laissant tomber et enchaînant une cache presque inépuisable de crânes et d'autres choses qui vous pousseraient vers la perte. Alors qu'Infinite Interactive a toujours rejeté l'idée qu'elle donnait intentionnellement le dessus à l'IA, force est de constater que cela ne semble plus être un problème… il a dû peaufiner quelque chose . Quoi qu'il en soit, c'est un répit bienvenu de certains des passages à tabac incessants aux mains liées Défi des seigneurs de la guerre .
Il existe actuellement deux versions de Quête d'énigmes 2 disponible à l'achat, un pour Xbox LIVE Arcade et un pour Nintendo DS. Les deux jeux ont un contenu identique, avec quelques différences clés. Il va sans dire que la version Xbox LIVE Arcade du jeu a simplement une apparence et un son supérieurs, avec des visuels haute définition nets et un travail de voix off étendu (bien que quelque peu suspect). (Remarque : tous les écrans utilisés ici proviennent de la version XBLA du titre.) La version DS a cependant un avantage en termes de jouabilité – il est tout simplement plus facile d'appuyer et de glisser pour déplacer les gemmes et votre personnage sur la carte. Le double écran aide également à garder les informations importantes sur la bataille et d'autres détails à portée de main chaque fois que vous en avez besoin.
Cela dit, la version Nintendo DS coûte également 30 $, tandis que la version XBLA ne coûte que 1200 MS Points (environ 15 $). Étant donné que les deux titres présentent le même contenu, il est difficile de justifier de dire à quelqu'un d'acheter la version portable par rapport au téléchargement numérique en raison de cet écart. C'est, bien sûr, si vous avez l'option… ou si vous devez simplement y jouer en déplacement. Encore une fois, les deux jeux résistent bien; vous ne pouvez pas vraiment prendre une mauvaise décision ici.
Quête d'énigmes 2 ne va pas enflammer le monde du jeu avec son inventivité, et c'est particulièrement évident si l'on garde à l'esprit qu'Infinite Interactive a sorti un jeu similaire il y a trois ans. Pour la plupart, cela n'aura pas d'importance, et cela ne devrait pas l'être. Quête d'énigmes 2 est aussi amusant que l'original et offre suffisamment de nouveau contenu pour les anciens qu'ils voudront revoir la série. Juste avertissement, cependant – bien que tuer cet essaim de rats soit de la plus haute importance, rappelez-vous : vous avez des gens qui vous aiment et n'oubliez pas de vous baigner.
But : 8 — Génial ( Les 8 sont des efforts impressionnants avec quelques problèmes notables qui les retiennent. Ne surprendra pas tout le monde, mais vaut votre temps et votre argent. )