review rage 2
comment créer une liste doublement liée en java
Contre la machine 2
Avalanche est une entreprise bizarre comme l'enfer avec un palmarès sauvage. Le même parapluie qui nous a apporté le bien-aimé Just Cause 2 nous a également donné la calomnie Génération zéro . Ils sont une boîte de chocolats à monde ouvert: vous ne savez jamais combien de travail vous allez obtenir.
Pourtant, la nature turbulente et turbulente du Rage La série se prête bien à la philosophie de conception chaotique d'Avalanche. C'est vraiment un analogue singulier pour leur travail jusqu'à présent. Ce n'est pas le Rage tu te souviens. Fini l'esthétique terne, les blocs de construction du monde vide et les compliments de tir serrés de Id. Ceci est un tout nouveau jeu de balle.
Rage 2 (PC (testé), PS4, Xbox One)
Développeur: Avalanche Studios
Éditeur: Bethesda Softworks
Sortie: 14 mai 2019
PDSF: 59,99 $
Rage 2 'état de repos est ce que je ne peux que décrire comme une' farce macabre '. Il y a beaucoup de morts, beaucoup de prises de vue et un éventail de couleurs vives qui, comme Far Cry New Dawn , ressemble à une réponse directe au motif «tireur brun»: des traits larges sur l'original Rage employé. Bien que les deux tireurs susmentionnés aient beaucoup de compagnie, on a l'impression que nous sommes entrés dans une nouvelle ère courageuse de l'esthétique.
meilleur logiciel d'optimisation gratuit pour Windows 10
Après une intro très sérieuse, vous êtes plongé dans le monde arc-en-ciel de Rage 2 'est l'apocalypse avec un pistolet et la chose Krull. Très rapidement, vous êtes doté d'un `` équipement de garde forestier '', le principal gadget qui vous confère des pouvoirs de super-héros. Même si Rage 2 a beaucoup de mécaniques par les nombres (vision détective, un déclencheur diable / rage du super-état des dieux appelé overdrive) il les possède. Une fois que la vision du néon a frappé après avoir engagé l'overdrive pour la première fois et que j'ai vu le multiplicateur de type arcade à l'écran, j'étais dedans.
Vous avez un travail à faire: tuer le commandant pervers (qui fait partie du régime de l'Autorité tout aussi diabolique) qui a détruit votre maison. Les temps sont durs dans l'apocalypse, et différentes factions ont surgi au milieu d'une ère technologique de guerre principalement reconstruite. Il tient également à vous montrer qui est chaque personnage nommé (avec un peu Borderlands zoom up freeze frame intro), qui semble ringard mais qui est en fait admirable, car je ne me souviens pas qui est pratiquement n'importe qui dans les tireurs les plus modernes. Oui, admirable, mais surtout infructueux.
Un récit n'est pas vraiment quelque chose qui Rage 2 se vend avec n'importe quel degré de zèle. Après les cinq premières heures d'introduction des PNJ, la deuxième partie de la campagne consiste essentiellement à `` faire un tas de choses sur la carte pour monter de niveau trois rangs de PNJ VIP pour progresser avec l'histoire ''. Maintenant je creuse ça! Si c'était une expérience riche en récits sans rien faire, ce serait le pire type de barrière. Mais Rage 2 est fondamentalement «visser autour: le jeu». J'ai rempli l'une des trois exigences avant même d'arriver à ce point, puis j'ai complété les deux autres en chaîne pendant que je faisais la première série de quêtes critiques.
À aucun moment je n'ai été exclu d'une mission de campagne. Mais le fait demeure, le récit est très à sens unique et se sent détaché dans son ensemble. Presque tout ce que vous faites est une affaire de solo et il n'y a pas de véritable harmonisation avec le monde du début à la fin. Votre principale demande est d'écraser, de tuer et de détruire, seul.
Toutes les activités annexes ne sont pas gagnantes. Dans un cas, je suis tombé sur une station-service inachevée dont j'avais besoin pour faire sauter que je juré Je l'avais fait plus tôt dans la journée: je supposais simplement que le jeu n'avait pas réussi à sauvegarder ma progression. Non, il s'avère que c'était juste une version différente et plus petite de cette même zone. Maintenant raids cette station-service - en utilisant une poussée de force pour arracher l'armure de quelqu'un, en sautant sur le toit pour propulser le sol comme Goku, et en utilisant l'overdrive pour transformer un fusil d'assaut en une mitrailleuse - était très amusante.
Rage 2 Le couronnement de la réussite est que c'est toujours une joie de jouer malgré tous les moments lents ou les travaux sur papier en monde ouvert, qui ont atténué certains des points faibles. Dans l'ensemble, vous envisagez une campagne d'environ 15 à 20 heures, avec une estimation typique du «double qui» pour tout faire. Si vous êtes à bord des missions de classement susmentionnées, il y a très peu de place pour le ballonnement, car Rage 2 a une carte de taille raisonnable et un chemin critique pointu.
meilleur cadre de test unitaire pour java
Principalement, Rage 2 est parfait pour déconner, et cela compte beaucoup. Les mises à niveau sont nombreuses et incluent des sauts doubles, des tirets et des singularités de lancement avec votre main. Il embrasse les aspects étranges des tireurs et permet une personnalisation assez ouverte avec des mises à niveau pour les capacités, les armes et les projets (plus de trucs de type macro comme les mises à niveau passives générales). Presque tout a également un impact. Les coffres aléatoires peuvent vous rapporter une tonne d'argent ou de matériaux de mise à niveau, une amélioration de fusil de chasse de faible qualité aléatoire vous permet de recharger les six balles à la fois, et vous pouvez fabriquer ou acheter à peu près n'importe quoi dans le jeu. La plupart de ces systèmes ne sont pas nouveaux, mais ils sont bien organisés.
C'est vraiment Rage 2 c'est toute l'ambiance. C'est comme un Voltron d'autres tireurs: Borderlands «une friche irrévérencieuse, Condamner l'angle FPS au rythme rapide, et En être loin le système de mise à niveau; et même si je ne dirais pas que c'est mieux que l'un des plus performants de ces franchises, cela se rapproche. Le mouvement des véhicules, lorsqu'il s'agit de la plupart des sélections du jeu, est serré et se promène en explosant Mad Max -les raids et les convois de style sont une façon amusante de rendre la traversée engageante.
Alors que le monde ouvert est le principal attrait, Rage 2 est toujours un tireur en premier. La locomotion n'est pas aussi fluide que la récente Condamner , mais Avalanche n'est pas en reste, avec beaucoup de pitreries aériennes et une action réactive rapide. Les tirs à la tête ont une touche satisfaisante et le combat peut devenir sacrément profond, surtout si vous augmentez le niveau de difficulté et que vous fouillez dans certaines des améliorations de compétences pour personnaliser votre approche. Rage 2 utilise également l'effet «slow mo» avec aplomb, en l'utilisant dans des cas chirurgicaux spécifiques sans en faire trop (même Condamner la gloire tue a vieilli).
J'ai été agréablement surpris par la chimère du tireur qui est Rage 2 , qui a fini par devenir un monde Condamner 2016. Cela ne fera pas croire à personne le format de l'itinérance gratuite, mais les gens déjà prédisposés à ces vices trouveront de quoi se mordre les dents.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)