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Pour être aussi bon, il faut AGES
Une nouvelle génération de consoles, une nouvelle compilation Sega. Cela semble être le mantra que Sega a adopté avec son catalogue arrière. Contrairement à l'approche goutte à goutte de Nintendo sur la console virtuelle (RIP) ou au refus de Sony d'autoriser même la compatibilité descendante, Sega a veillé à ce que ses plus grands jeux rétro soient disponibles sur toutes les plateformes imaginables.
Pour la Nintendo Switch, non seulement la version récemment publiée Sega Genesis Classics la compilation soit disponible, mais des versions de jeu individuelles arrivent sur l'eShop. Marque le SEGA AGES collection, ces ports des classiques agissent comme des recueils des différentes versions vues par chaque titre. Les ports d'arcade, Genesis et même les versions Mega Drive (internationales) sont tous rassemblés en un seul téléchargement avec quelques fonctionnalités bonus ajoutées pour faire bonne mesure.
Les deux premières de ces versions, Sonic l'hérisson et Lightening Force: Quest for the Darkstar , montrent la promesse de ce qui pourrait arriver à l'avenir. Le seul véritable inconvénient est le prix, qui détournera de nombreux joueurs.
SEGA AGES Sonic the Hedgehog et Lightening Force: Quest for the Darkstar (Commutateur)
Développeur: SEGA, M2
Éditeur: SEGA
Sortie: 20 septembre 2018
PDSF: 7,99 $ par partie
Je ne pense pas qu'il y ait une personne vivante qui n'en ait pas joué au moins Sonic Jeu. Pour moi, vous donner un avis comme s'il était neuf est inutile, car l'ADN du premier coup de Sega à abattre Super mario peut être ressenti dans tous les autres titres avec le flou bleu. Sonic est devenu une icône culturelle dans les années 90 et a presque renversé l'impossible Nintendo pendant un court moment.
Bien que sa popularité ait baissé et stimulé beaucoup au cours des 25 dernières années, revenir aux versions originales montre à quel point Sega a bien fait la première fois. Je n'appellerais pas l'expérience magique ou quoi que ce soit, mais l'original Sonic l'hérisson est encore un bon moment. Il a des graphismes colorés, une bande sonore solide et des combats créatifs de petits boss pour garder les choses fraîches.
Je ne suis pas du genre à jouer de la harpe Sonic besoin d'être sur la vitesse, mais ce premier jeu n'en a vraiment pas beaucoup. Vous pouvez dire que même les concepteurs de Sega ne savaient pas comment tirer le meilleur parti de Sonic des attributs uniques, parce que le jeu original joue presque comme un Mario titre d'hommage. Il existe de nombreuses sections avec une plate-forme délicate et vous faites souvent de petits pas en avant au lieu de sprinter à la vitesse du son vers votre destination. La série améliorerait certainement le flux de ses niveaux à partir de ce premier titre, mais cela ne signifie pas que ces premiers lieux ne tiennent pas le charme des jeux ultérieurs.
Même maintenant, quelque 20 ans après avoir possédé une Genesis, je découvre de nouvelles voies à travers des niveaux bien foulés. J'ai également finalement réalisé que chaque défi de plateforme est la même chose, ce qui en quelque sorte aspire le plaisir de l'équation. Il n'y a que tant de fois que vous pouvez attendre lentement sur des plates-formes alternées avant de craquer et Sonic l'hérisson utilise le gadget pour chaque niveau.
Au moins avec le SEGA AGES sortie, vous obtenez non seulement les variantes japonaises et d'arcade (Sega Mega Play), mais l'inclusion du tableau de bord de spin Sonic 2 et le tiret de Sonic Mania . Cela ne change pas énormément le jeu, mais peut aider dans les moments où Sonic ne parvient tout simplement pas à monter en pente et a été obligé de revenir en arrière auparavant. Maintenant, vous n'avez plus vraiment besoin d'arrêter de bouger si vous maîtrisez le level design et cela peut ressembler un peu plus à ses suites.
Je ne pense pas que le mode `` Ring Keep '' ou même le mode super limité `` Challenge '' ajoutent beaucoup de valeur, mais il est agréable d'avoir des options supplémentaires lorsque vous ressentez le besoin de revoir le jeu. Soyez averti, cependant: la version Mega Play est dure comme des ongles. En fait, je suis mort au premier niveau, ce qui ne s'est pas produit depuis que mon âge était à un chiffre.
contrairement à Sonic , Je n'ai pas d'histoire personnelle avec Force éclaircissante . Initialement publié en tant que Thunder Force IV dans le reste du monde, le jeu est un shmup horizontal qui ressemble fortement à la GRADIUS série de Konami (bien que Thunder Force en fait elle est antérieure de quelques années). Vous commencerez par un écran de sélection de niveau pour choisir une séquence de niveaux, puis vous serez projeté dans des mondes lointains avec peu d'explications. Il y a une histoire en cours, mais une grande partie de cela réside dans la cinématique d'ouverture qui est incroyablement facile à ignorer.
Quant à la façon dont tout se déroule, je ne suis pas vraiment sûr de pouvoir parler avec trop d'expérience. Je n'ai jamais été le plus grand fan de tireurs brutalement difficiles quand j'étais enfant et j'admettrai facilement que j'ai utilisé beaucoup de dégâts pour atteindre le boss final. Il existe des modèles de balle à esquiver, des bonus à collecter et diverses stratégies à utiliser, mais il faut beaucoup de patience et de pratique pour maîtriser des jeux comme celui-ci.
La sélection d'armes est ce qui définit Force éclaircissante . En plus d'un blaster standard, vous aurez accès à un pistolet qui tire derrière vous, à un canon à impulsion calorifuge, à des bombes fouisseuses et à un lance-missiles à distance qui tire dans la direction opposée à votre mouvement. Ces armes vous permettent de tirer constamment sur vos ennemis quelle que soit leur position à l'écran, ce qui en fait un placement ennemi sournois.
Ce dont je peux parler, objectivement, c'est le design visuel. Clairement, Force éclaircissante poussait le matériel Genesis à ses limites, car il y avait plusieurs couches de parallaxe et des décalques de défilement qui faisaient apparaître les niveaux presque à l'échelle 3D. Vous volerez à travers différents paysages avec des thèmes distincts et des bizarreries visuelles placées pour vous faire stratégiquement manquer le feu ennemi entrant.
Mon principal problème vient de la façon dont les palettes de couleurs se mélangent. Je ne sais pas si je suis fan des visuels ou non, mais je ne supporte pas d'être frappé par un laser vert qui défile sur un fond bleuâtre. Cela semble un peu injuste et le jeu devient de plus en plus difficile une fois que vous avez passé le quatrième niveau. Essayer de passer à travers ceux sans vraiment comprendre les nuances de Force éclaircissante demande juste de la douleur.
Au moins à cette fin, cette SEGA AGES La version inclut ce que l'on appelle le «mode enfant». Dans une touche de brutalité supplémentaire, mourir dans Force éclaircissante ramène votre arme actuellement équipée à son état par défaut. Vous pouvez même carrément perdre vos autres armes, ce qui signifie qu'il n'y a plus de coups de ralliement pendant que vous vous concentrez sur l'esquive. Cela peut être dévastateur lorsque vous êtes en retard dans un niveau et c'est ce qui m'a poussé à utiliser les états de sauvegarde si répandus dans ces rééditions. Je me suis définitivement trompé pour relever un véritable défi, mais le mode enfants supprime en fait cette fonctionnalité et vous permet de rester pleinement sous tension indépendamment de la mort.
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En dehors de cela et contenant le Mega Drive Thunder Force IV version nommée, Force éclaircissante n'a pas vraiment grand-chose d'autre. Vous pouvez déverrouiller le navire de la précédente Thunder Force jeux, mais cette version a moins en cours que Sonic l'hérisson . Aucune nouvelle fonctionnalité n'est ajoutée et un mode défi est absent, vous êtes donc bloqué avec seulement le jeu principal ou le mode enfants.
Cela ne veut pas dire que cette version est mauvaise. En fait, j'ai vraiment apprécié mon temps à jouer à travers la campagne à 10 niveaux. Je maudissais une tempête, mais des shmups comme celui-ci étaient si bien exécutés à l'époque que les revisiter ne semble pas superflu. Vous obtiendrez une courbe de difficulté perfectionnée avec des conceptions ennemies cool et des rencontres de boss uniques. Qu'est-ce qu'il ne faut pas aimer?
Quant aux fonctionnalités communes aux SEGA AGES ligne, les deux titres comportent divers filtres graphiques et bordures de papier peint que vous pouvez utiliser pour personnaliser l'affichage. Cela ne me dérange pas d'avoir des images en colonnes lorsque je joue des titres rétro, mais quelques-unes des bordures moins expressives étaient en fait agréables à mes yeux. C'est cool de voir les japonais Sonic l'art de boîte présent cependant en option.
Le Joy-Con peut être une terrible méthode de contrôle pour un jeu de plateforme, mais Force éclaircissante se sent vraiment merveilleux avec un joystick approprié. Je ne peux pas imaginer balancer un d-pad tout en essayant de naviguer dans certains de ces niveaux, mais c'est bien que vous puissiez permuter entre les deux méthodes de saisie à la volée. Vous pouvez même personnaliser la disposition du contrôleur comme bon vous semble, ce qui peut convenir à votre propre style si vous en avez besoin.
Je ne suis pas grand sur le filtre CRT ou les options grand écran étirées, mais ce dernier mot est la clé ici: les options. Rien ne vous est imposé et vous êtes libre de désactiver tout ce lissage inutile des pixels et l'étirement de l'écran pour rendre l'image dans son format d'origine. Ce serait un monde beaucoup plus triste si tous nos jeux rétro semblaient flous.
Le plus gros inconvénient sera simplement le prix. le Sega Genesis Classics La collection coûte 29,99 $ sur chaque plate-forme et contient plus de 50 jeux. Bien que ces versions n'aient pas de fonctionnalités supplémentaires (à part la mise à l'échelle et les états de sauvegarde), payer un total de 16 $ pour deux jeux semble être une énorme arnaque. Peut-être que vous ne voulez vraiment qu'un seul titre, mais acheter chaque Genesis Sonic jeu (si jamais ils se présentent) vous coûterait environ 48 $. Même si vous limitez cela aux plateformes 2D, c'est toujours 32 $. Je ne vois pas comment vous pourriez justifier cela, même avec la capacité de tiret supplémentaire.
En mettant le prix de côté, les deux SEGA AGES «les sorties ne sont pas de mauvaise qualité. Ils reproduisent avec précision les titres Genesis et incluent même des versions de différentes régions. Quelques fonctionnalités supplémentaires rendent les jeux plus accessibles et les avoir sur la route sans compromis est génial. Peut-être que je ne suis pas aussi fasciné par Sonic l'hérisson comme je l'étais, mais je ne peux pas frapper ce qui est un port fidèle de Sonic est ses débuts.
Je ne sais tout simplement pas si la qualité est suffisante pour recommander une collection globale.
SEGA AGES Sonic the Hedgehog - 6,5 / 10
SEGA AGES Lightening Force: Quest for the Darkstar - 7/10
(Cette critique est basée sur une copie commerciale fournie par l'éditeur.)