review shantae riskys revenge
Personne n'a joué l'original Shantae . Je ne l'ai pas fait et vous non plus. C'était un jeu Game Boy Color sorti un an après la sortie de la GBA. Son exécution était si limitée que les copies en vrac se vendaient actuellement bien au-delà de 100 $. La seule raison pour laquelle nous voulions voir une suite est parce que nous avons été totalement honteux par quelques médias, ceux qui ont pris la peine de revoir l'original, en pensant que nous avons raté le plus grand joyau de la bibliothèque GBC.
Le papa de Shantae, Matt Bozon, et le reste de l'équipe de WayForward n'étaient pas sur le point de laisser leur bébé être oublié. Après une suite de GBA annulée, Shantae a trouvé son chemin vers le service DSiWare dans une toute nouvelle aventure épisodique. Avance rapide d'un an, Shantae: la vengeance de Risky a été condensé en une entrée solitaire et déchaîné à une population qui a été rappelée ad nauseum de ne pas manquer ce match.
Ce jeu peut-il vivre jusqu'à près d'une décennie de battage médiatique? Hé bien oui. Il pouvez . Tout ce qui a été dit sur ce jeu est vrai. Oh mon Dieu, c'est vrai.
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Shantae: la vengeance de Risky (DSiWare)
Développeur: WayForward Technologies
Éditeur: WayForward Technologies
Fabriqué: 4 octobre 2010
PDSF: 1200 points Nintendo DSi
Shantae est une danseuse du ventre mi-génie et à temps partiel. Elle a la capacité de se transformer en l'un des trois animaux en dansant. Vous maintenez le bouton X enfoncé pour parcourir ses routines de danse et lâchez le bouton pour vous transformer. Tant que vous maintenez le bouton X enfoncé, cependant, elle n'arrêtera pas de danser.
Vous savez comment certains jeux ont ce petit gaspilleur de temps maladroit que tout le monde doit faire? Dans Metal Gear Solid , il bosse des gardes inconscients, et Super Castlevania IV , il tourne le fouet à 360 degrés. Eh bien, la danse du ventre remplit ce rôle. J'ai passé cinq bonnes minutes au début à regarder cette fille lui secouer le cul. C'est tellement fascinant.
En fait, «hypnotisant» est le meilleur mot pour décrire l'ensemble du jeu. A en juger seulement par les alambics, La vengeance de Risky possède certains des meilleurs sprites de la dernière décennie. Ensuite, vous voyez le jeu en mouvement et… whoa! Nous devrions nous compter chanceux d'avoir des jeux comme celui-ci et Scott Pilgrim vs le monde sortir la même année, en gardant la bannière pixel art ondulant fièrement.
Chaque personnage est unique, chaque fond et carreau de sol est vibrant et modelé à la perfection. Rien n'est statique - même à l'arrêt, tous les ennemis et objets oscillent, tissent ou vibrent d'une manière ou d'une autre. Chaque image d'animation est riche en détails, et cela n'est pas mieux démontré qu'avec Shantae elle-même. Sa queue de cheval, utilisée pour fouetter les méchants, devient de plus en plus éreintée à mesure qu'elle subit des dégâts. Quand elle danse, ses yeux scintillent de manière séduisante. Et quand elle trouve un élément important, elle prend une pose si triomphante que ses seins se trémoussent.
Seins jiggly. Yeeeeeaaaah.
Vous remarquerez que la plupart des acteurs principaux (et environ la moitié de la chair à canon) sont des figurines féminines et des bombes rocheuses. En plus de Shantae, il y a Sky, le BFF vêtu de tongs de Shantae, les Bottes Risky, la méchante pirate plantureuse portant un haut de tube à tête de mort et Rottytops, le zombie adolescent vif portant une paire de Daisy Dukes. Loin d'être honteux, le sex-appeal des personnages ne fait qu'ajouter à leur charme. Quand vous voyez les filles dans toute leur splendeur pixelisée, vous ne pensez pas, 'Whoa, baby'! Plus comme, 'Awww! Comme c'est adorable! C'est ça le 'moe'!
Vous obtenez tout ce bonbon pour les yeux plus une bande-son d'inspiration arabe tueur par Jake Kaufman! Si vous ne savez pas qui est Jake Kaufman, allez vous renseigner. Bien que son travail professionnel dans des jeux comme Contre 4 et les contributions de la communauté des fans sous le pseudonyme de virt, il est clairement un homme passionné par les arrangements de jeux. En fait, il a fait l'ensemble Shantae: la vengeance de Risky bande sonore disponible pour tout ce que vous êtes prêt à payer, comme nous l'avons déjà noté. Rendez-vous service et déposez ces morceaux dans votre iPod.
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Bien sûr, rien de tout cela ne signifierait Jack si le jeu ne jouait pas aussi bien qu'il le semblait, mais heureusement, c'est le cas. En tant que Shantae, vous devez explorer son monde natal de Sequin Land et collecter trois sceaux magiques avant que Risky Boots ne les acquière d'abord et éveille le pouvoir sombre dans une lampe de génie récemment découverte. Le jeu est un jeu de plateforme d'action similaire à Castlevania II en ce que vous traversez un surmonde ouvert et affrontez des donjons. Au fur et à mesure que vous obtenez de nouvelles transformations et pouvoirs d'animaux, vous avez accès à des sections précédemment bloquées sur la carte.
Votre système magique ne pourrait pas être plus simple - toute la magie de non-transformation est achetée dans la boutique d'objets du centre central du jeu, Scuttle Town. Vous y trouverez trois types de sorts évolutifs - flamme, barrière et nuage d'orage - ainsi que des améliorateurs de performances tels que des produits capillaires qui augmentent votre vitesse d'attaque. En plus des gemmes, les outils les plus puissants nécessitent un certain nombre de confitures magiques, des pots de délicieuses conserves dispersées dans des coffres au trésor à travers le monde.
Quelle que soit la façon dont vous choisissez de vous équiper, vous constaterez que la plupart des ennemis descendent facilement en quelques mouvements de cheveux. Alors que les choses deviennent un peu plus difficiles lorsque des hordes se joignent à vous, le vrai défi survient lors des rencontres avec les boss. Les boss ultérieurs nécessitant des coups apparemment innombrables, ce sont des tests d'endurance dans lesquels la mort peut survenir par le simple fait de l'attrition. Vous pouvez toujours faire le plein de potions de restauration de santé dans le magasin à l'avance pour vous assurer de garder le combat en vie, cependant.
J'ai été surpris de voir à quel point le jeu tient votre main. Si vous n'êtes pas sûr de votre prochaine cible, vous pouvez aller en ville et demander des directions, mais même alors, vous ne recevrez qu'un léger coup de pouce. L'emplacement général des coffres au trésor cachés n'est pas mis en évidence sur la carte du monde, les donjons ne le font même pas offre des cartes et des obstacles déroutants sont surmontés grâce à une étude observationnelle honnête à Dieu. La vengeance de Risky est en aucun cas difficile ou obtus dans la façon dont les titres de la vieille école comme mentionné ci-dessus Castlevania II sont, mais il valorise la découverte de soi contrairement à autre jeux d'action en monde ouvert ces jours-ci. Pour cela, je vous en suis reconnaissant.
Le seul élément qui m'a vraiment déçu, ce sont les transformations animales. Shantae peut devenir un singe pour escalader les murs, un éléphant pour briser des rochers ou une sirène pour voyager sous l'eau. Chaque forme est tout aussi adorable que la suivante, il est donc dommage qu'ils n'utilisent pas beaucoup en dehors de contourner des obstacles spécifiques. En matière de combat, aucun n'est très pratique - l'éléphant est trop lent et encombrant, la sirène ne peut attaquer que dans les zones sous-marines et le singe ne peut pas attaquer du tout. Cela aurait été bien de voir une transformation offensive pure ou deux, quelque chose dont nous pourrions tirer plus de kilométrage.
Mais ce n'est pas vraiment un défaut, mais une préférence personnelle. En fait, toutes les lacunes du jeu sont des choses qui ne feraient que rendre un grand jeu encore meilleur s'il était corrigé. Tel qu'il est, La vengeance de Risky est une aventure musclée qui peut vous durer au moins six heures, plus longue que ce que vous attendez normalement d'un side-scroller. Cela ne vous donne aucune possibilité de trouver de graves défauts.
Par exemple, il n'y a techniquement que deux donjons plus une tour de bataille dans laquelle vous combattez plusieurs vagues d'ennemis standard. Aurait-il pu y en avoir plus? Bien sûr, mais il y a tellement d'action dans le surmonde que vous ne subissez jamais de périodes d'arrêt. Il y a un total de cinq batailles de boss, dont une revanche. Aurait-il pu y en avoir plus? Absolument, mais ceux que vous obtenez sont suffisamment lourds pour satisfaire presque tout le monde.
En parlant de satisfaction, ce jeu devrait être un rêve pour les coureurs de vitesse. Après le générique de fin, vous obtenez un Metroid -un écran clair qui affiche votre temps clair, le taux d'achèvement des articles et une image bonus de l'une des charmantes dames. Savez-vous ce que cela veut dire! Votre récompense d'image dépend de vos performances, alors commencez un nouveau fichier et partez pour un nouveau record!
L'original Shantae était une merveille technique qui a poussé la Game Boy Color à ses limites, et La vengeance de Risky perpétue la tradition. Il est vraiment difficile de croire qu'il s'agit d'un jeu DSiWare. Nous nous sommes tellement habitués aux ports pour téléphones portables à moitié réservés que personne ne pensait qu'un projet aussi ambitieux serait possible. Je ne sais pas si cela en dit plus sur le talent incommensurable de WayForward ou sur la façon dont les petits développeurs paresseux et complaisants sont devenus. Quoi qu'il en soit, c'est de loin le meilleur jeu DSiWare disponible, valant facilement la prime de 1200 points.
Plus qu'un simple jeu DSiWare, Shantae: la vengeance de Risky est un grand jeu DS, point final. L'un des meilleurs, en fait. Il y a tellement d'amour et de détails ici qu'il serait criminel de laisser cette franchise tomber dans l'obscurité une deuxième fois. Achetez ce jeu et tombez amoureux de cet adorable petit demi-génie comme moi.