review space hulk tactics
LANCEZ DES DÉS POUR L'EMPEREUR!
Space Hulk n'est pas étranger au monde du jeu vidéo. Il a eu plusieurs itérations qui ont essayé de capturer le sentiment du classique Warhammer 40K jeu de société, mais la plupart sinon tous ont échoué. Pour tenter de redresser la masse dérivante d'anciens vaisseaux spatiaux, Games Workshop a fait appel à Cyanide Studio pour rendre justice au jeu de société.
Pour la plupart, Cyanide a réussi avec Space Hulk: Tactics , mais ce n'est pas sans ses défauts.
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Space Hulk: Tactics (PC (révisé), PS4, Xbox One)
Développeur: Cyanide Studio
Éditeur: Focus Home Interactive
Sortie: 9 octobre 2018
PDSF: 39,99 $
Space Hulk est un jeu de stratégie tactique asymétrique claustrophobe, situé dans les couloirs de vaisseaux spatiaux qui ont fait boule de neige ensemble alors que les épaves de navires dérivent dans l'espace. Vous incarnez les Blood Angels humanoïdes religieux ou les Genestealers de type Xenomorph. Les deux factions sont opposées, où le Genestealer a de l'agilité, les Blood Angels sont volumineux et lents. Alors que les Blood Angels ont la bénédiction d'armes, les Genestealers ne peuvent pour la plupart attaquer qu'avec leurs griffes. Parfaitement équilibré. Au moins, ça devrait l'être, plus à ce sujet dans un instant.
Dans chaque mission, les deux factions poursuivent leurs propres objectifs, chacune étant la contrepartie des autres. Pour la plupart, les missions Genestealer visent toujours à tuer les Blood Angels, tandis que les missions Blood Angel peuvent couvrir toute la gamme de l'escorte, de la destruction, à l'extermination. À cause de cela, il y a un peu plus de variété à jouer en tant que Blood Angels, mais je ne peux pas nier le plaisir qui joue en tant que Genestealers dans le seul but de ruiner les plans de quelqu'un.
Le gameplay est ce que vous attendez d'un jeu de stratégie tactique. Les actions et les mouvements coûtent des AP, car les Blood Angels sont si volumineux, même les coûts de rotation sont AP, donc chaque mouvement doit être soigneusement pensé pour optimiser l'utilisation des AP. Différentes classes de personnages ont des capacités différentes, des trucs assez standard avec juste assez de réglages pour vous garder sur vos gardes. Il y a la possibilité de jouer au jeu à la première personne, ce qui enlève presque l'élément tactique et le transforme en un jeu d'horreur. Sympa pour certains mais pour moi je n'ai jamais quitté le mode vue tactique.
Il existe un mécanisme étrange où vous ne pouvez déplacer qu'un Genestealer à la fois, et lorsque vous avez terminé de déplacer votre Genestealer, vous devez le verrouiller pour en déplacer un autre. C'est un ajout au jeu qui ne fonctionne pas si bien, et je ne comprends pas pourquoi il a été installé. La seule autre chose qui est vraiment nouvelle ici est le système de cartes, qui heureusement ajoute de belles épices au mélanger.
Chaque tour, vous recevez trois cartes qui sont distribuées à partir d'un paquet qui est déterminé par les personnages que vous déployez. Vous pouvez soit utiliser ces cartes pour leur effet qui est généralement une amélioration des statistiques, soit les échanger contre des AP supplémentaires pour effectuer plus d'actions ce tour-ci. C'est un bon ajout au mécanisme de combat, mais il est également utilisé pour la progression des personnages et je ne suis pas vraiment le plus grand fan de l'augmentation des chances de chance de vos personnages en tant que seul mécanisme de progression pour les personnages.
Mais dans un jeu où presque tout est déterminé avec un lancer de dés, cela correspond à la sensation du jeu, même si je ne l'aime pas.
Cependant, j'aime que chaque lancer de dés soit affiché à l'écran, ce qui me donne l'impression de garder un œil sur l'ordinateur pour qu'il ne triche pas. Le résultat aléatoire fait un beau frisson lorsque vous tentez un mouvement audacieux tout en vous faisant penser suffisamment tactiquement pour atténuer les risques. Cela étant dit, cela peut devenir frustrant lorsque vos prières à RNGesus tombent dans l'oreille d'un sourd et que votre assaut bien planifié s'effondre, mais les pauses, je suppose.
Il y a une campagne décente attachée au jeu, une pour chaque faction. La campagne Blood Angel concerne ce que vous attendez d'un Warhammer 40K récit. Beaucoup de querelles entre les factions, beaucoup de cris de «frère», du xénocide occasionnel, exactement ce que vous voudriez. Personnellement, j'ai trouvé la campagne Genestealer plus intrigante car elle est racontée du point de vue d'un Inquisiteur d'Imperium racontant l'histoire des escouades Space Marine tombées. Il y a une belle sensation tragique qui, je pense, correspond très bien à l'univers. Je suis aussi un bâtard déprimant, alors vous savez, prenez ça avec un grain de sel.
Bien que j'apprécie la possibilité de jouer en solo, le Genestealer AI est assez décevant dans la version actuelle du jeu. Ce n'est pas menaçant et pour le dire franchement, c'est presque mort cérébral. Pour la majeure partie des missions que j'ai jouées, tout ce que j'avais à faire était de parcourir tous les chemins que les Genestealers pouvaient emprunter pour me rejoindre avec une commande de surveillance et l'IA ennemie n'oserait pas la traverser. Ils se rassemblaient tous en file d'attente et attendaient que je laisse tomber l'overwatch, ce que je n'ai jamais fait. Il y a un correctif en cours qui résout ce problème, mais j'ai dû juger le jeu en fonction de ce qui m'a été présenté.
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En dehors de la campagne, il est également possible de créer vos propres niveaux, ce qui est un rêve devenu réalité pour les fans du jeu de société. En plus de créer le vôtre, vous pouvez télécharger d'autres niveaux de joueurs ainsi que des niveaux officiels supplémentaires. C'est un ajout vraiment sympa qui vous donne l'impression que Cyanide voulait honorer le jeu et ses fans. Le multijoueur est un peu fragile car la base de joueurs est un peu minimale en ce moment, mais si vous avez un ami qui le possède, la configuration est assez simple et fait une belle bataille.
La seule autre chose qui m'a vraiment dérangé et c'est strictement un problème PC, c'est que les commandes du clavier ne semblent pas du tout optimisées. Lorsque vous jouiez une carte, vous ne pouviez pas faire défiler la carte pour choisir l'unité sur laquelle vous vouliez jouer la carte et vous deviez plutôt vous déplacer jusqu'à ce que vous arriviez à l'unité souhaitée. Lorsque vous jouez en tant que Genestealer, il était facile de déplacer accidentellement des personnages car la fonction de verrouillage mentionnée précédemment vous obligeait à abandonner tout mouvement supplémentaire pour un tour avant de pouvoir sélectionner un autre personnage à déplacer. C'était plus une gêne qu'autre chose.
En fin de compte, je pense que les fans de la 40K univers et Space Hulk sera satisfait, il faudra peut-être un peu de temps pour aplanir les bogues de l'IA. Si c'est votre premier rendez-vous à Space Hulk c'est un excellent point de départ mais il faut être prêt à réapprendre à marcher car il ne fait pas de prisonniers.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)