review sunset overdrive
Ce jeu a une pièce de morue en forme de tête de chèvre, a déclaré Nuff
Après avoir démarré le jeu, il est évident que Sunset Overdrive est le résultat du retour d'Insomniac Games à ses racines. Avant que le développeur ne soit appelé à libérer les nuances de brun teinté La résistance et Fusible , il était connu pour le brillant et passionnant Spyro et Cliquet et Clank franchises, qui figuraient parmi les meilleures offres de la PlayStation pour les joueurs de tous âges.
Non seulement Le coucher du soleil brillant et excitant, c'est aussi un bon jeu.
Sunset Overdrive (Xbox One)
Développeur: Insomniac Games
Éditeur: Microsoft Studios
Sortie: 28 octobre 2014
MRSP: 59,99 $
Sunset Overdrive est dans votre visage dès le départ avec un thème punk qui imprègne son style sonore et visuel. Il est immédiatement évident à partir de l'écran de création de personnage (qui propose des options masculines et féminines) qu'il s'agit d'une affaire loufoque, avec des styles de bande dessinée `` POPs '' et `` BAMs '' volant dans les airs alors que vous essayez de donner un sens à une épidémie de zombies imminente. Aucun temps n'est perdu car il vous plonge dans l'action avec un tutoriel rapide et sale de ses bases de saut, de rebond, de meulage et de tir. L'essentiel est que si vous voyez un rail ou une voie d'évitement, vous pouvez le moudre, et si quelque chose semble pouvoir rebondir, vous pouvez le faire aussi.
Le système de mouvement en vol libre n'est qu'une facette de cette expérience exagérée, car le premier pistolet que vous obtenez est essentiellement un tromblon coq et boules. Bien qu'il ait tendance à avoir parfois cette sensation `` d'essayer trop fort '' (certaines blagues tombent à plat, à savoir une mission qui est un gros Breaking Bad blague), j'ai vraiment aimé l'atmosphère dès le début. Il cloue ce placage de bande dessinée, mais il parvient également à livrer une tonne de son propre charme de signature, Insomniac est connu pour.
Il est présent dans à peu près tous les domaines du jeu, depuis une arme à feu qui enregistre des enregistrements appelés High Fidelity, jusqu'à un pistolet à boule de bowling enflammé appelé The Dude, et une pièce de tête à tête de kangourou. Les armes ont même des mini tutoriels qui expliquent comment ils fonctionnent avec des voix off complètes, et il y a des tonnes de personnalité partout. J'aime particulièrement un centre de mission rempli de donneurs de quêtes qui communiquent entièrement par SMS (montrés à l'écran dans un style similaire à Sherlock ).
Quand tu meurs Sunset Overdrive , vous réapparaîtrez de différentes manières, comme en sortant de la tombe ou en étant téléporté d'un vaisseau extraterrestre. Les voyages rapides sont généralement représentés en buvant une bière, en évanouissant et en «apparaissant» à l'endroit souhaité - sérieusement. À aucun moment, ce n'est un jeu ennuyeux.
Le principal inconvénient de ce style est qu'il peut devenir un peu trop, en particulier en ce qui concerne l'histoire principale. En fait, ce n'est pas vraiment une histoire, mais une chaîne constante de blagues et de références, qui frappent plus qu'elles ne manquent, mais vous donnent le sentiment que quelque chose manque. Avant de vous en rendre compte, vous êtes de retour au broyage et au dynamitage comme s'il n'y avait pas de lendemain, mais parfois, il semble que cela ne sert à rien.
Le système de libre circulation prend certainement un certain temps pour s'y habituer, mais une fois qu'il devient une seconde nature, c'est une explosion. Comme je l'ai mentionné, vous pouvez rebondir et moudre à peu près n'importe quoi. Mais au-delà de cela, vous pouvez réellement `` accrocher '' les rails de meulage par le bas, courir sur l'eau, un tableau de bord d'air et bien plus encore. C'est gênant au début parce que vous devez frapper X pour moudre à chaque fois que vous voulez planter sur un rail, similaire au Tony Hawk série, et certains rails sont si courts que cela en vaut à peine la peine. Les premières heures seront étranges, ce qui est regrettable, mais une fois que vous aurez commencé à avoir plus d'options de mouvement Le coucher du soleil s'ouvre.
Finalement, vous commencez à reconstituer le monde comme un puzzle et à intégrer chaque astuce dans le livre jusqu'à ce que vous voliez comme un pro. Encore une fois, il y a aussi des voyages rapides, mais je ne l'ai presque jamais utilisé parce que l'itinérance était trop amusante. Le système «Overdrive» vous permet de gonfler un compteur spécial (qui se désintègre) pour tuer les ennemis tout en meulant ou en rebondissant. C'est à la fois intuitif et amusant, car il vous incite constamment à jouer activement.
La quantité de personnalisation est folle, et il y a un grand nombre d'ampères à attacher aux armes pour changer leurs propriétés, ainsi qu'une tonne d'avantages, dont certains sont vraiment là-bas - comme le `` Vissez le quatrième mur '' 'avantage qui ne fait rien de plus que d'initier un annonceur qui parle de comment vous êtes génial. J'ai joué pendant près de 20 heures et je n'ai pas gratté la surface du système d'amplis et d'avantages du jeu.
En parlant de Le coucher du soleil Dans le monde de l ', le jeu est divisé en trois quartiers distincts, tous de nature similaire avec une légère variation de thèmes (usine, résidentiel et un mélange avec une certaine saveur de Tokyo). C'est grand mais pas trop. Vous en arriverez à reconnaître les points de repère et à connaître votre chemin sans carte, mais il ne semble pas que vous vous rendiez dans les mêmes zones encore et encore.
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Le coucher du soleil se joue comme un jeu d'action typique en monde ouvert, offrant une histoire principale qui amène finalement le cercle complet du récit, ainsi que plus de 100 quêtes secondaires allant des courses, aux modes d'attaque de score, aux scénarios de tower defense. Ce dernier est probablement le bit hors concours, car vous avez la possibilité de mettre en place des pièges (qui sont également personnalisables) pendant que vous défendez l'objectif.
Même les quêtes de fetch essaient de le jouer cool avec des blagues auto-référentielles sur le genre et des concepts farfelus comme attirer un chien robot sur une carte avec un pistolet à chaton explosant. Vous pouvez également jouer dans un épisode de fortune de «Redneck Running Man». Presque tout vous donne une forme de récompense, et pendant une mission, j'ai même `` augmenté de niveau '' au moyen de jetons de système d'avantages 10 fois (car vous obtenez des récompenses distinctes pour à peu près toutes les actions que vous faites).
La quantité d'objets de collection vous frustrera ou vous excitera sans fin, avec tout, des enseignes au néon aux objectifs, aux caméras et aux baskets éparpillées sur la carte tentaculaire. Si vous êtes complétiste, vous pouvez acheter des cartes de fournisseurs qui montrent l'emplacement de tout à l'écran.
Pendant que j'aimais Le coucher du soleil L'expérience en solo d'un joueur, le jeu en ligne, intitulé «Chaos Squad», m'a vraiment surpris. Si vous avez déjà joué à un jeu comme Besoin de vitesse: les plus recherchés vous aurez une idée de ce à quoi vous attendre. Fondamentalement, jusqu'à huit joueurs sont réunis dans une seule instance du jeu, qui se déroule sur la même carte exacte que la campagne. Une mission apparaîtra au hasard à un endroit où les joueurs se précipiteront pour gagner des bonus s'ils sont parmi les premiers à arriver.
J'adore ce système car il se sent organique et s'intègre parfaitement au jeu sans avoir l'air cloué ou comme une réflexion après coup. Le système de course vous rapportera des points, mais il est complètement facultatif, et vous pouvez prendre votre temps pour voir les sites et faire votre propre chose ainsi que rejoindre le groupe. Une fois que vous atteignez l'objectif, le jeu vous permettra de voter sur l'une des deux missions, qui sont similaires à la campagne mais équilibrées avec plus d'ennemis pour plus de joueurs.
C'est incroyable de voir la grande variété de Le coucher du soleil en ligne juste devant vous, car aucun des deux joueurs que j'ai jamais vus ne se ressemblaient ou ne se contrôlaient. Bien qu'il y ait certainement eu quelques chargements d'armes à feu partagés dans les jeux, tout le monde avait son propre style affiché, et voir la synergie entre les personnes utilisant des pistolets à givre et à flamme pour changer l'état des ennemis et d'autres travaillant en tandem pour les détruire ou les ralentir est une vue à voir.
J'ai joué pendant des heures sans aucun signe de répéter le même schéma ou de voir des partenaires coopératifs similaires. La fin de la session se termine par une éruption de tower defense, qui est souvent la plus amusante, et vous permet de rejoindre un autre match avec les mêmes personnes. La meilleure partie de Chaos Squad pour moi est que vous pouvez ramener des récompenses dans votre jeu de base - il n'y a pas de dispositions séparées en solo ou multijoueur, et mieux vous faites, plus vous obtenez de récompenses. Le coucher du soleil propose également un ensemble de défis hebdomadaires, ainsi que Sunset TV, une série de vidéos en cours qui met en évidence de nouveaux aspects du jeu à différents intervalles.
Sunset Overdrive peut avoir quelques défauts inhérents à de nombreux jeux en monde ouvert et manque d'un récit engageant, mais c'est un jeu incroyablement amusant et vibrant qui est une belle rupture avec le ton trop granuleux que nous voyons trop souvent sur le marché actuel. Après Fusible , c'est exactement ce dont Insomniac Games avait besoin.