review the bit trip
SERIES.COMPLETE
le Bit.Trip la série occupe une place spéciale dans mon cœur. Avec un merveilleux mélange de mécaniques basées sur le rythme et un gameplay de style arcade couvrant différents genres, les jeux sont faciles à prendre en main, rapides à tomber amoureux et pourtant incroyablement difficiles à maîtriser.
Cette compilation, justement intitulée Le Bit.Trip , marque la toute première apparition de la série sur les consoles PlayStation, mettant en vedette les six jeux dans un petit ensemble soigné. Et heureusement, ils jouent aussi bien sur PlayStation que sur Wii toutes ces années.
Le Bit.Trip (PS4 (testée), PS Vita, PS3)
Développeur: Choice Provisions
Éditeur: Choice Provisions
PDSF: 9,99 $ (achat croisé)
Sortie: 5 décembre 2015 (PS4, PS Vita), TBA (PS3)
Le Bit.Trip est une collection des six jeux du Bit.Trip série qui a été initialement publiée sur WiiWare, semblable à Bit.Trip Complete pour Wii et Bit.Trip Saga pour 3DS il y a quelques années. Il peut avoir un nom différent de celui des autres compilations, mais il est en grande partie le même en dehors des commandes, des menus et de quelques extras.
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Le Bit.Trip diffère en ce qu'il propose des trophées et des classements, qui existaient déjà pour les versions PC des jeux, mais pas pour les versions Wii et 3DS. Cependant, il manque tout le contenu bonus et les niveaux de défi supplémentaires introduits dans Bit.Trip Complete . Ces extras auraient été un bon ajout ici pour attirer des gens qui ont déjà joué à certains jeux auparavant, mais en l'état, il s'agit essentiellement d'une compilation simple.
Même ainsi, le Bit.Trip les jeux résistent encore incroyablement bien, et le prix est parfait pour ceux qui cherchent à les revivre (ou pour la première fois). Les six jeux sont accessibles à partir du menu principal, présentant des illustrations conceptuelles soignées chaque fois qu'un titre est sélectionné. Chaque jeu permet également au joueur de choisir entre les niveaux de difficulté Facile, Normal ou Difficile, ce qui est agréable car le Bit.Trip les jeux peuvent être assez difficiles, même sur Easy!
Pour ceux qui n'ont pas joué Bit.Trip auparavant, la série couvre plusieurs genres différents en mettant l'accent sur un gameplay basé sur le rythme, tous réunis avec des thèmes similaires pour raconter l'histoire de la vie et de la mort de Commander Video. Bit.Trip Beat et Bit.Trip Flux sont très Pong -comme dans la nature, obligeant le joueur à déplacer une palette de haut en bas pour faire rebondir les rythmes entrants au rythme. Bit.Trip Runner bascule les choses comme un jeu de plateforme rythmique à exécution automatique, tandis que Bit.Trip Fate emmène la série dans une autre direction radicalement différente en tant que jeu de tir musical sur rails.
Bit.Trip Core et Bit.Trip Void sont un peu plus difficiles à décrire, mais ils offrent tous deux un gameplay complètement unique à la série. Coeur donne aux joueurs le contrôle d'un axe X et Y qui peut zapper tous les battements qui les traversent, tout en Néant a des joueurs contrôlant un trou noir en constante expansion qui doit consommer d'autres formes noires tout en évitant les blanches. Néant est en fait mon préféré de la série, tout simplement parce que je n'ai jamais joué autre chose comme ça.
La plus grande différence pour les versions PlayStation de ces jeux va bien sûr être les commandes. J'ai trouvé que jouer avec le Dualshock 4 était assez confortable et intuitif, facilement comparable aux commandes Wii. Tous les deux Coeur et Néant laissez le joueur choisir entre le stick analogique gauche ou le d-pad pour le mouvement. J'ai trouvé que le stick analogique était préférable dans la plupart des situations, bien que le D-pad ait été utile pour un certain boss dans Néant qui nécessite des mouvements de précision, et certains joueurs préféreront probablement utiliser le d-pad pour jouer Coeur (Je l'ai trouvé un peu inconfortable après un certain temps). Sort utilise les deux bâtons analogiques - un pour le mouvement et un pour la visée et le tir - et c'était parfait. Les commandes pour Coureur sont à peu près ce que vous attendez, car il ne nécessite que de simples entrées de bouton. Ce serait un peu difficile de les gâcher.
Pour ce qui est de Battre et Flux , les commandes fonctionnent de manière similaire à la télécommande Wii en ce sens qu'il vous suffit d'incliner le Dualshock 4 vers l'avant et l'arrière pour déplacer la palette. Cependant, il semblait vraiment que mes mains tremblaient, ce qui faisait que la palette vibrait légèrement de haut en bas tout le temps. Cela donnait l'impression que je n'avais pas autant de contrôle sur la pagaie que je l'aurais souhaité, mais ce n'était pas trop une rupture pour moi car je n'allais pas chercher des scores élevés ou quoi que ce soit. Cependant, cela a fait le dernier patron de Battre particulièrement difficile car il est plus facile de gagner en frappant les battements avec le bout de la pagaie. J'ai continué à manquer même les battements lents au moindre degré, probablement à cause des vibrations.
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Enfin, pour les joueurs intéressés par les classements, ils seront heureux de savoir que chaque jeu a des classements distincts pour chaque niveau individuel, répartis entre les trois niveaux de difficulté. Ceux-ci sont accessibles directement à partir du menu principal ou individuellement à partir des menus des jeux spécifiques.
Tandis que Le Bit.Trip aurait pu être légèrement amélioré avec l'ajout de tout type de contenu bonus (comme les défis supplémentaires trouvés dans Bit.Trip Complete ), c'est toujours une compilation solide d'une excellente série de jeux. Heureusement, ils tiennent aussi bien sur les consoles PlayStation que sur la Wii. Si vous n'avez pas encore plongé dans la bonté rythmique et arcade de Bit.Trip , ou si vous avez cherché une raison de recommencer, ce serait le moment idéal pour le faire.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu achetée par le critique.)