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Le dernier jeu de Fuyez Les créateurs Pendulo Studios sont un retour à une époque révolue à plus d'un titre. C'est un jeu d'aventure classique pointer-cliquer dans la tradition des jours de gloire des années 90. C'est aussi un peu une version repensée de l'aventure de Pendulo en 1997 Hollywood Monster s.
Et pour couronner le tout, c'est un hommage à la culture populaire américaine et en particulier à l'âge d'or d'Hollywood. Mais cette fois, c'est un Hollywood où de vrais monstres jouent dans les films.
La prochaine grande chose (PC (révisé), Mac)
Développeur: Pendulo Studios
Éditeur: Focus Home Interactive
Sortie: 21 avril 2011
PDSF: 29,99 $, 39,99 €, 24,99 £
La prochaine grande chose tisse une histoire centrée sur Liz Allaire, une journaliste jeune et intrépide qui semble endommagée par le cerveau, et le journaliste sportif arrogant et autodestructeur Dan Murray. Après s'être préparée à quitter une fête hollywoodienne, Liz surprend un intrus étrange et célèbre se faufilant dans le bureau privé de William A. FitzRandolph - le demi-monstre magnat de Tinsel Town.
Bien sûr, tout n'est pas comme il semble, et le duo se retrouve à travers six chapitres qui couvrent un large éventail de lieux parfois fous. Crazy est vraiment le mot clé de ce jeu car son univers alternatif a non seulement des acteurs monstres mais aussi des robots, des chiens pièges à mouches vénus et un scientifique mouche mutant qui fait des expériences avec des pods de téléportation. Malgré toute sa folie, tout a un sens dans l'univers du jeu et parvient à se sentir légèrement décalé sans devenir étranger.
Liz Allaire est très sympathique en tant que protagoniste féminine, mais elle a une obsession malsaine pour les réfrigérateurs et, pour une raison quelconque, peut terminer les phrases des autres pendant qu'ils les parlent. Le jeu n'explique jamais pourquoi, et c'est peut-être pour le mieux. Dan Murray, d'autre part, fait son truc 'Hollywood des années 40' Je suis une bite mais tu m'aimes pour ça ', mais en conséquence, il se sent plus comme un personnage secondaire lorsqu'il est associé à la hérissée Liz.
Une belle touche est que La prochaine grande chose fournit différentes options d'indice lorsque vous êtes bloqué, bien que vous choisissiez ces options lorsque vous démarrez le jeu et il est impossible de les réactiver si vous êtes bloqué plus tard.
Les hotspots mettent en évidence tous les éléments interactifs dans n'importe quel emplacement, et l'aide permet à un narrateur de vous donner un indice sur ce qu'il faut faire. Vous pouvez jouer au jeu sans indice sur le niveau de difficulté difficile, mais si jamais vous êtes coincé et que vous ne voulez pas recourir à une procédure pas à pas, vous finirez par passer en revue les pièces en continu et en utilisant chaque objet sur tout.
Ce n'est pas que vous aurez souvent besoin des options de conseil, car les puzzles ont un certain sens pour la plupart. À l'exception de quelques énigmes ridicules, dont l'une implique des hiéroglyphes où l'indication n'a de sens qu'après l'avoir finalement dépassée, la plupart d'entre eux sont assez faciles si vous pouvez entrer dans l'état d'esprit des jeux d'aventure. Il n'y a pas de casse-tête de tortue comme dans The Dig , mais si vous êtes un joueur d'aventure chevronné, vous n'aurez pas trop de mal à résoudre la grande majorité d'entre eux.
Le jeu propose de très bons graphismes et animations dans l'ensemble, avec des clins d'œil aux films hollywoodiens classiques et aux blagues de la culture pop contemporaine réparties dans l'art du jeu ainsi que dans l'écriture. Tout semble superbe, bien que la synchronisation des lèvres ne corresponde pas toujours bien aux personnages humains lorsque vous êtes dans le jeu - peut-être en raison de la localisation. Heureusement, la plupart des personnages ne sont pas humains.
La prochaine grande chose propose un menu qui découpe chaque emplacement en une sélection d'objectifs qui sont présentés et résumés par un narrateur omniprésent, et grâce à ce système, il vous indique quels sont les principaux objectifs. Cela fonctionne assez bien, mais l'histoire fait parfois des sauts entre les scènes qui vous font vous demander pourquoi vous n'étiez pas simplement autorisé à les jouer.
Tout au long du voyage de Liz et Dan, leurs personnages grandissent assez, et vous finirez par les aimer et vous en souvenir tous les deux malgré leurs défauts personnels. Même les personnages secondaires du jeu, comme le Dr Fly, le poète de la douleur - un ogre qui a besoin de nouvelles expériences douloureuses pour lui donner de l'inspiration - et les petits robots serviteurs de Fitz Randolph font une impression unique et durable pendant des jours après l'avoir terminé. .
L'histoire et l'humour sont sans doute la partie la plus importante d'un jeu d'aventure, et La prochaine grande chose fait le travail bien au-dessus de la moyenne. Cela m'a même fait rire parfois et je peux m'asseoir pendant un épisode de Communauté ou 30 Rock avec un visage complètement droit. Pourtant, il n'atteint jamais tout à fait Le plus long voyage les niveaux d'excellence ou le sentiment d'exploration et de mystère que vous avez en jouant Le destin de l'Atlantide .
Bien que l'histoire soit plus que utile, elle a tendance à sauter et à sauter partout. Les sauts susmentionnés entre les scènes seraient pardonnables si l'histoire dans son ensemble était bien structurée. Mais il traîne parfois dans des endroits où il ne devrait pas et traverse d'autres endroits à un rythme rapide où vous auriez aimé passer plus de temps.
Pour une raison quelconque, le jeu a également gelé deux fois sur moi, ce qui m'a obligé à rejouer quelques heures de perplexité car les sauvegardes automatiques ne fonctionnaient pas du tout pour moi. Bien sûr, quand vous savez quoi faire, vous pouvez vous rattraper en quelques minutes car c'est un jeu d'aventure. Mais cela frotte le manque de rejouabilité sur votre visage, car il n'y a toujours qu'une seule façon de progresser et il n'y a pas de terminaisons ou de solutions alternatives aux énigmes.
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Malgré les quelques frustrations et énigmes farfelues qui m'ont fait arracher mes cheveux, j'ai fini par être charmé par La prochaine grande chose . L'animation de qualité, le doublage et surtout toutes les références au matériel cinématographique du siècle dernier ont plus que compensé les désagréments. Cela dit, cela aide si vous êtes un fan de jeux d'aventure loufoques et de cinéma hollywoodien car il transcende l'expérience de jouer à un jeu d'aventure décent à en jouer un bon.
Dans l'esprit des aventures folles de Liz et Dan, le prix de détail du jeu varie énormément d'une région à l'autre malgré les racines européennes de Pendulo. Nous sommes habitués à payer plus que les États-Unis pour les jeux en Europe, mais le prix de détail européen est tout simplement ridicule par rapport aux prix américains et britanniques. Comme c'est un jeu de plus de 6 heures avec peu ou pas de rejouabilité, vous voudrez peut-être chercher de meilleurs prix si vous vivez en Europe - certaines boutiques en ligne britanniques le stockent pour un prix très raisonnable de 18 £, par exemple.
Malgré toutes ses lacunes et son système de tarification curieux, c'est toujours un jeu sur lequel vous pouvez réfléchir avec des sentiments positifs. La prochaine grande chose contient beaucoup de charme et d'esprit à la fois dans son écriture et dans une superbe animation, et bien que ce soit un jeu quelque peu défectueux dans l'ensemble, c'est toujours un jeu que les fans du genre devraient regarder. Pour le bon prix, bien sûr.