review the saboteur
Les jeux de la Seconde Guerre mondiale sont un sou par douzaine, ayant acquis la réputation d'être l'un des paramètres les plus utilisés de l'histoire du jeu vidéo. De même, le genre du monde ouvert a été exploité si souvent et sans vergogne que l'idée de gameplay `` sandbox '' a tendance à être rencontrée avec des bâillements et des ricanements d'un grand nombre de personnes. Logiquement, un jeu en monde ouvert de la Seconde Guerre mondiale devrait être une recette pour l'ennui extrême.
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Alors, pourquoi la pandémie Le Saboteur si bon sanglant?
C'est un jeu de la Seconde Guerre mondiale. C'est un jeu à monde ouvert. C'est aussi l'une des plus grandes surprises de 2009. Si vous êtes intéressé à faire exploser des nazis et à regarder des seins sans fin, alors vous voulez vraiment vérifier cela. Lisez la suite pour notre examen complet de Le Saboteur .
Le Saboteur (PC, PS3, Xbox 360 (testés))
Développeur: Pandemic
Éditeur: Electronic Arts
Fabriqué: 8 décembre 2009
PDSF: 59,99 $
Prétendant être basé sur une histoire vraie, Le Saboteur tourne autour du pilote de course irlandais Sean Devlin. Après s'être accidentellement impliqué dans une lutte entre les nazis et le gouvernement britannique, Sean se retrouve en France occupée avec seulement un amour pour la boisson et une haine amère envers le Troisième Reich. Naturellement, Devlin devient le principal matériau de recrutement de la Résistance française et commence sa carrière de saboteur.
Le Saboteur L'intrigue est la première grande surprise. La cinématique d'ouverture semble forcée et sans inspiration, essayant d'expliquer la prémisse beaucoup trop rapidement et incroyablement. Cependant, le récit du jeu devient rapidement intrigant et trouve son rythme presque immédiatement après la première mission, aidé par le très sympathique Sean et son ennemi détestable, Kurt Dierker. Tandis que Le Saboteur L'intrigue n'est pas exactement du matériel philosophique, mais elle est merveilleusement placée et ressemble à un film d'action classique. Il a également une fin très mémorable et plutôt brillante qui vaut la peine d'être jouée.
La mission de Sean Devlin est de trouver et de tuer Dierker, mais il a beaucoup de travail à faire en attendant. La France occupée a besoin d'inspiration, et Sean est l'homme pour la fournir. Comme Le Saboteur commence, une grande partie de Paris a été complètement opprimée par les nazis, et l'oppression a été représentée d'une manière assez chic. La plupart du jeu est en noir et blanc, avec seulement du rouge, du jaune et du bleu fournissant n'importe quelle sorte de couleur. Cela donne au jeu un Sin city un look qui est non seulement visuellement frappant, mais qui constitue un excellent moyen d'identifier facilement les cibles nazies et les alliés de la Résistance. Il a également l'air très, très cool.
Alors que Sean termine ses missions, il «inspire» certaines parties de la ville, et le noir et blanc est inondé de couleurs. Dans les zones colorées, les citoyens français sont plus susceptibles de riposter contre les nazis et il devient plus facile de se défendre contre les attaques des forces allemandes. Bien que cela n'ait aucune incidence énorme sur le gameplay, le passage du monochrome à la couleur alors que Sean parcourt Paris est si élégant que le jeu mérite des points pour une pure innovation visuelle. D'une certaine manière, je souhaite presque que Pandemic ait été assez audacieux pour supprimer complètement la couleur et avoir tout le jeu en noir et blanc, bien que je puisse comprendre que cela aurait pu être un peu aussi risqué.
Heureusement, la supercherie visuelle n'est pas la seule chose qui Le Saboteur a pour elle. S'inspirant clairement de Grand Theft Auto , il existe de nombreuses missions disséminées dans Paris que Sean peut accomplir à sa guise, effectuant des missions de sabotage pour la Résistance. Bien que les missions s'appuient généralement sur un ensemble limité de tâches, elles ressentir assez différent, gardant le jeu frais et unique. À tout moment, vous pouvez faire sauter une usine de produits chimiques, assassiner un général nazi ou expulser un chef rebelle d'un camp de prisonniers. Si vous avez apprécié l'aspect «fantaisie de vengeance» de Inglorious Basterds , puis Le Saboteur vous donnera plein de nazis pour projeter vos envies meurtrières.
Sean a un certain nombre de compétences à sa disposition. Tout d'abord, il peut escalader des bâtiments pour obtenir de meilleurs points de vue ou se cacher des poursuivants nazis. Le système d'escalade Le Saboteur est en fait assez bien conçu. Alors que monter un bâtiment n'est pas aussi rapide que dans les jeux de parkour comme Assassin's Creed , c'est de loin le système d'escalade le moins frustrant et le mieux conçu que j'aie jamais vu. Cela est dû au fait que les rebords grimpables d'un bâtiment sont subtilement mis en évidence chaque fois que vous pointez le joystick droit dans leur direction, et vous pouvez mettre en évidence différentes surfaces en le faisant tourner. Cela vous permet de tracer efficacement et méthodiquement le parcours de Sean sur le côté du bâtiment et l'empêche d'aller au hasard là où vous ne le voulez pas - quelque chose que d'autres jeux n'ont tout simplement pas encore défini.
La discrétion est également une compétence facultative. Lorsque Sean est surveillé par un nazi, un point d'exclamation apparaît sur le HUD. En évitant la détection, Sean peut se faufiler en territoire restreint, lui permettant de terminer une mission sans déclencher l'alarme. Il peut également furtivement tuer des ennemis par derrière, ainsi que réquisitionner leurs vêtements pour se déguiser en nazi. Lorsqu'il est habillé en nazi, Sean devra faire attention de ne pas trop s'approcher d'un nazi ou de casser le personnage en courant et en grimpant, à gauche le `` compteur de soupçons ''. Lorsque le compteur de soupçons est plein, les nazis déclencheront l'alarme et Sean devra s'échapper du cercle rouge sur la minicarte, trouver une cachette ou acquérir un nouveau déguisement sans être vu.
L'escalade et la furtivité sont de bonnes pensées, mais dans la pratique, elles ne se comparent tout simplement pas à ouvrir la porte et à tirer sur tout ce qui est en vue. L'escalade est un peu trop lente et la furtivité semble horriblement brisée, pas aidé par le fait que les nazis sont littéralement partout , ce qui signifie que vous pouvez rarement briser un personnage déguisé sans être vu. Cela peut également prendre beaucoup de temps pour sonner l'alarme lorsque les nazis poursuivent Sean, car ils le suivent avec obstination. Secouer les nazis peut souvent être une affaire frustrante, et vous pouvez vous retrouver à des kilomètres de l'endroit où vous voulez être avant d'avoir effectivement échappé à leur portée.
Pourtant, le fait qu'il y ait des options est un grand bonus, et c'est génial que si vous faire gâcher la furtivité ou un plan d'action échoue lamentablement, vous pouvez facilement trouver une couverture et tirer votre chemin avec un peu de détermination.
Il existe également de nombreuses missions optionnelles, la plus importante étant les objectifs de destruction. Chaque fois que Sean détruit une importante installation nazie, il gagnera de la «contrebande» qui peut être dépensée en armes, en capacités et en munitions au marché noir. Les installations sont éparpillées dans toute la ville et comprennent des tours de tireurs d'élite, des voitures blindées, des phares de recherche et des stations-service parmi bien d'autres. En se faufilant dans chaque installation, en plantant de la dynamite et en se faufilant, Sean peut faire sauter ces endroits importants pour les briser et gagner de l'argent. Cela peut devenir assez répétitif, mais c'est tellement addictif qu'il importe rarement. Vous devez toujours porter de la dynamite, car vous ne savez jamais quel fourrage d'explosion tentant vous transmettra vos activités quotidiennes.
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Sean peut détourner et stocker des voitures dans le garage. Chaque nouvelle voiture stockée dans le garage peut être engendrée à partir de n'importe quel garage de la ville, et vous pouvez obtenir toutes sortes de véhicules soignés comme des croiseurs Gestapo ou des Sturmwagons. Il existe également un système `` Perk '' dans le jeu qui donne à Sean de nouvelles capacités et compétences, telles que la possibilité d'invoquer l'aide de soldats de la Résistance ou de tuer furtivement des ennemis par le devant. Aucun des avantages ne change particulièrement le jeu, mais ils sont toujours un ajout intéressant.
phases du cycle de vie du développement logiciel
Bien que Le Saboteur est plein de contenu génial, il y a certainement des problèmes à le retenir. D'une part, le contrôle est incroyablement rigide dans le jeu et Sean peut être difficile à déplacer. On finit par s'y habituer, mais la première heure se passe avec Sean qui se sent incroyablement lourd. Cela n'est pas aidé par le fait que la caméra se déplace trop lentement tandis que la visée de l'arme se déplace trop rapidement. C'est comme si Pandemic leur avait en quelque sorte fait fausse route.
Le système de couverture automatique du jeu est également assez lâche et pourrait faire un peu de travail, car Sean semble disposé à s'en tenir à la couverture uniquement quand il en a envie. Le jeu peut être très frustrant au combat, les Allemands étant plus qu'heureux de vous entourer de tous les côtés, même au niveau d'alarme le plus bas. Au moment où vous avez mis l'alarme au niveau cinq, avec zeppelin, gestapo et Luftwaffe vous poursuivant, vous pouvez aussi bien mordre la balle et mourir.
Néanmoins, malgré les multiples problèmes du jeu, rien ne brise suffisamment le jeu pour en retirer une expérience unique et formidable. Pandemic a fait une chose étonnante en prenant deux vieux standby de jeux vidéo fatigués - la Seconde Guerre mondiale et le gameplay sandbox - et en les combinant pour créer quelque chose de nouveau, avec son propre caractère et charme. Le Saboteur parvient à copier presque tous ses mécanismes et systèmes à partir d'autres jeux, mais ne se sent jamais dérivé. C'est à la fois un paradoxe et un plaisir rare et rare.
Le Saboteur n'est pas seulement l'une des plus grandes surprises de 2009 - c'est LA grande surprise de 2009. Malgré son humble promotion, la plainte qu'il a été envoyé pour mourir et la mort du développeur Pandemic, Le Saboteur est une expérience formidable qui mérite plus d'éloges et d'attention qu'elle ne recevra jamais. Il a l'air génial, il a une histoire amusante avec un merveilleux personnage principal et un gameplay addictif qui vous permet d'exploser les nazis encore et encore et encore. Comme si cela ne suffisait pas, il y a beaucoup de femmes sexy pour que les choses tournent aussi bien.
Si Le Saboteur est le dernier jeu de Pandemic, alors il est sûr de dire que Pandemic s'est terminé sur une note très élevée.
Résultat: 8.5 -- Génial (Les 8 sont des efforts impressionnants avec quelques problèmes notables qui les retiennent. Ne surprendra pas tout le monde, mais vaut votre temps et votre argent.)