review til mornings light
Nancy Drew rencontre le manoir de Luigi
WayForward s'est attaché à faire ce qu'il fait le mieux - les plateformes - pendant la majeure partie de sa carrière. Mais de temps en temps, il bifurque et fait quelque chose d'un peu différent, comme Silent Hill: Livre de souvenirs , et maintenant, Pour la lumière du matin .
Comme un étrange mélange de Luigi's Mansion rempli de combat basé sur le rythme, il fonctionne principalement.
Pour la lumière du matin (Android, Fire OS, iOS (révisé))
Développeur: WayForward
Éditeur: Amazon Game Studios
Sortie: 21 mai 2015
PDSF: 6,99 $
Au début du conte, Pour la lumière du matin on dirait que ça va être une aventure adolescente typique, avec deux filles «populaires» et un paria - autrement connu comme notre héros, Erica. Après avoir été ridiculisée en tant qu'écrivain potentiel de fan-fiction, elle est poussée dans un manoir abandonné et la porte est fermée derrière elle. Ce sont des intimidateurs assez malades! Cela devient encore plus malade lorsqu'elle se rend compte que le manoir n'est pas abandonné après tout, et est en fait habité par des fantômes et de grosses créatures ressemblant à des insectes. Cue le Luigi's Mansion parallèles.
Armée d'une seule lampe de poche hors de la porte, Erica se promènera, découvrant les secrets du manoir, remplissant divers morceaux au fur et à mesure. Elle va s'y prendre en se promenant, ce qui est accompli en tenant simplement l'écran et en se déplaçant dans une direction, ou en tapotant où vous voulez aller. Quels que soient vos sentiments vis-à-vis des commandes tactiles, permettez-moi de dire qu'elles fonctionnent à merveille ici.
En fait, tout le jeu est rempli de gadgets tactiles assez inoffensifs, comme faire tourner des morceaux de papier pour trouver plus d'indices (à la Resident Evil ), ou effleurez l'écran pour rechercher des garde-manger, etc. Toute l'affaire est construite sur une atmosphère vraiment amusante, car les personnages (fantômes, principalement) que vous rencontrez ont tous de la personnalité, et pour la plupart, sont sympathiques. Leurs personnalités manquent de profondeur et la construction de personnages est assez légère, mais cela ressemble plus à un dessin animé du samedi matin, que beaucoup de joueurs potentiels vont creuser.
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Erica plaisante sur le fait qu'il y a beaucoup de clés à filtrer, mais il y a beaucoup de vérité. Vous vous lancerez dans de nombreuses quêtes de récupération, avec un mélange sain de puzzles (évoquant plus Resident Evil parallèles) et la résolution de problèmes de base. Par exemple, une image ancienne contient un horodatage, ce qui vous indique l'emplacement des heures, des minutes et des secondes sur une horloge proche. Si vous vous trouvez perplexe, vous pouvez ramasser des pièces en cours de route, qui peuvent acheter des indices, ainsi que des articles dans une boutique en jeu.
Le combat est une autre grande partie du jeu, se déroulant sur une scène rythmique. C'est un peu comme Agents Elite Beat (mais moins engageant), en commençant par des tapotements chronométrés sur l'écran, puis des balayages, etc. J'aime l'idée en théorie, mais il y a un lot d'ennemis à combattre dans le jeu, et comme le système de combat n'est pas très profond, il peut parfois être fastidieux. Cela peut devenir très difficile même au début, et comme le jeu l'indique après le démarrage, vous voudrez probablement utiliser des écouteurs.
Bien que le manoir ne soit pas exactement ouvert et ait tendance à être un peu trop linéaire parfois, vous finirez par vous rendre dans des zones plus intéressantes - comme l'aile de la serre, qui dispose de nombreux trous pour creuser pour trouver des objets cachés. C'est à ce stade de l'aventure que vous débloquerez également le téléphone spectral, qui peut repérer des esprits cachés dans la nature, avec 20 en tout à trouver. C'est à peu près aussi profond que l'angle d'exploration, mais heureusement, il n'arrive jamais au point où il est terne. Pensez à une roue avec seulement un ou deux rayons dessus, et vous aurez une idée de ce à quoi vous attendre.
Pour la lumière du matin ne va jamais vraiment jusqu'au bout avec aucun de ses concepts, mais ils s'imbriquent tous bien ensemble et la présentation est assez agréable. Je ne pense pas que cela fera la une des journaux ou changera le jeu d'horreur de quelque façon que ce soit, mais c'est une façon amusante de passer un après-midi et une autre présentation respectable pour la division des jeux d'Amazon.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)