destructoid review endless ocean
Cette critique a été la chose la plus difficile que j'aie jamais faite.
D'un côté, Interminable Océan est un jeu vidéo dans lequel vous pouvez techniquement caresser un dauphin pendant des heures. Incroyable. Meilleur jeu de tous les temps. 11/10. Mais d'un autre côté, il y a beaucoup de joueurs qui lisent cette critique qui ne le sont peut-être pas, comment dire, veulent faire l'amour à la maîtresse éthérée qu'est la mer la façon dont je le fais.
Est-ce un jeu que n'importe qui (même les amateurs de blasphèmes non-dauphins) peut prendre et apprécier? Un simple simulateur de plongée sous-marine a-t-il même une chance d'être adopté par un public?
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Frappez le saut pour mon examen complet.
Océan sans fin (Nintendo Wii)
Développé par Arika
Publié par Nintendo of America
Sorti le 21 janvier 2008
Je prédit que Interminable Océan recevra beaucoup de critiques (justes?) car il s’agit vraiment d’une expérience qu'un jeu réel. Je crains que certains points de vente ne l'ignorent complètement ou ne le critiquent sévèrement en raison de son caractère irréel.
Et quand je dis «expérience», je veux juste dire: vous ne pouvez pas mourir Interminable Océan (en fait, vous ne pouvez pas vraiment échouer), il n'y a pas de limite de temps, et pour autant que je sache, il n'y a vraiment pas de fin au jeu. À cet égard, cela ressemble beaucoup à Traversée d'animaux , bien que beaucoup plus basique et, bien, situé presque entièrement sous la mer.
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L'expérience (oui, c'est ce que j'appelle) de Océan sans fin commence en tant que plongeur générique avec, littéralement, aucun retour en arrière dans les douanes lors d'un voyage à Manoa Lai, une chaîne fictive d'îles située dans un magnifique paradis tropical. Après avoir choisi votre nom, votre sexe, une coiffure ridiculement limitée et l'obscurité du bronzage (quoi?), Vous êtes envoyé pour explorer la mer.
Lors de la navigation dans le didacticiel d'ouverture utile, la première chose que j'ai remarquée Océan sans fin était combien il était facile de contrôler. Sous l'eau, tout ce que vous avez à faire est de pointer où vous voulez aller en utilisant un petit curseur à l'écran et maintenez le déclencheur B sous la Wiimote pour nager. C'est vraiment aussi simple que ça. Cette utilisation subtile des commandes Wii est un changement bienvenu par rapport aux fêtes de remous dont beaucoup d'entre nous se lassent rapidement.
La majeure partie du Interminable Océan l'expérience est consacrée à explorer la mer et à examiner autant de créatures différentes que possible. Heureusement, tout cela est fait dans un style graphique étonnamment joli - sinon spectaculaire -, accompagné d'une bande sonore encore plus belle inspirée d'Enya qui peut être personnalisée en utilisant les MP3 sur la carte SD de votre Wii. Comme mentionné précédemment, il n'y a pas de limite de temps, vous pouvez donc littéralement passer des heures à vérifier chaque coin et recoin pour quelque chose de nouveau à voir. Certes, vous avez un approvisionnement en air «limité», mais cela semble durer éternellement et ne m'a jamais manqué une seule fois.
Lorsque vous rencontrez une créature sous-marine, après avoir cliqué dessus avec le bouton A, vous pouvez choisir de l'observer, de la nourrir ou de la caresser en appuyant sur A et en agitant la Wiimote d'avant en arrière. En se nourrissant ou en caressant, le niveau de familiarité de cette créature augmente, jusqu'à un niveau maximum de 3. À chaque nouveau niveau, vous en apprendrez plus sur la créature, que ce soit des faits biologiques de base ou des anecdotes intéressantes - j'en sais maintenant plus sur le Sailfin Tang que je n'aurais jamais cru possible.
Je dois être honnête: aussi simple que cela soit, j'ai vécu des moments assez époustouflants en jouant Interminable Océan . La mer de Manoa Lai n'est pas vraiment interminable , comme son nom vous le fera croire, mais il y en a beaucoup à explorer; sa taille est comparable à la mer La légende de Zelda: Wind Waker . Je ne peux pas vraiment dire à quel point il est rafraîchissant et tout simplement cool de simplement nager, découvrir des grottes et des grottes cachées remplies de toutes les formes de vie marine. À un moment de l'expérience, j'ai trouvé une petite ouverture qui a conduit à un labyrinthe élaboré de stalactites et de grottes. Après avoir fait mon chemin dans les couloirs sombres et submergés, j'ai émergé dans une ouverture d'un blanc immaculé remplie d'un troupeau de lamantins. J'ai haleté littéralement quand j'ai vu les douces créatures, surpris que tout cela soit caché derrière une minuscule ouverture que j'ai pu traverser et que je n'ai jamais trouvée. Interminable Océan est plein de nombreux moments comme celui-ci.
Malheureusement, en dehors de ces merveilleuses petites découvertes, Interminable Océan n'offre pas grand chose à faire.
Entre les excursions de natation, votre personnage passera un peu de temps à bord du mouette , un petit voilier. Le navire sert de menu interactif, vous permettant de tout voir, d'une encyclopédie marine répertoriant les centaines de différents types de vie marine que vous pouvez découvrir, à un coffre de trésors engloutis dans lequel vous stockerez les éléments difficiles à trouver. les objets que vous trouvez dispersés le long du fond marin lors de vos plongées. Vous pouvez également utiliser ce navire pour visiter des régions éloignées et vous changer en différentes combinaisons de plongée que vous collectez en accomplissant des missions spécifiques.
En parlant de missions, le jeu Est-ce que offrir une petite variété de tâches que vous pouvez accomplir en dehors de la natation sans but. À l'aide de votre ordinateur personnel sur le navire, vous pouvez accéder aux e-mails de nombreuses personnes différentes, dont certains sont de riches clients qui souhaitent vous embaucher comme guide de plongée, d'autres qui demandent des photographies de poissons spécifiques à afficher dans leur magazine. Terminer ces missions parfois intéressantes, pour la plupart fastidieuses, vous récompensera avec une nouvelle combinaison de plongée ou un équipement amélioré. Bien que j'apprécie l'effort d'inclure ces détournements, presque tous sont extrêmement ennuyeux et n'offrent aucune réelle incitation à la participation.
One sidequest I fait Cependant, la formation des dauphins était appréciée. Oui, tu l'as bien lu. Chaque fois que vous rencontrez un dauphin dans le jeu, vous pouvez vous lier d'amitié avec lui et le faire devenir votre partenaire de plongée. À tout moment du jeu, vous pouvez entraîner l'un de ces nombreux partenaires de dauphins à effectuer des tours simples à l'arrière de votre navire en effectuant des mouvements de base avec la Wiimote. Je pense que j'ai versé une larme la première fois que j'ai demandé à mon copain de dauphin Lucy (ouais, vous pouvez aussi les nommer) de parler sur commande. Certes, tout cela vieillit rapidement, mais c'est un bon changement de rythme par rapport aux autres activités optionnelles banales.
Les aspects en ligne de Océan sans fin valent certainement une mention. En vous connectant avec un ami dans votre carnet d'adresses Wii, vous pouvez nager dans la vaste mer ensemble . Ce mode coopératif est le plus important pour la mise en œuvre d'un stylo sous-marin cool qui peut être utilisé pour laisser des messages ou des dessins n'importe où. Lorsqu'il est activé, le mode stylet tire un Mario Paint -une barre d'outils qui vous permet de dessiner n'importe quoi à l'écran avec votre Wiimote. Non seulement ces images restent enregistrées en permanence à l'endroit où vous les avez créées, mais j'imaginais à quel point ce serait amusant de jouer à une sorte de version sous-marine de cache-cache: une personne pourrait cacher un message quelque part complètement au hasard (à la au fond d'un petit canyon, derrière un mur de corail) tandis qu'une autre personne pourrait suivre des indices tirés pour découvrir où elle se trouve. C'est peut-être juste moi, mais je pense que quelque chose comme ça pourrait être très amusant. Cette petite touche ajoutée contribue grandement à ajouter plus de valeur de relecture à toute l'expérience.
Global, Océan sans fin est une expérience intéressante qui pourrait jeter les bases de quelque chose de plus profond et plus étoffé à l'avenir (j'ai continué à imaginer à quel point un RPG multicouche serait cool dans un océan tout aussi vaste). En l'état, cependant, je ne peux vraiment pas voir le joueur moyen (traduction: tous ceux qui ne sont pas moi) se divertir pendant plus d'une heure sur deux. Ne pas utiliser un mauvais jeu de mots sur l'eau, mais l'expérience se sent finalement peu profond . Je recommande de l'essayer au moins une fois: nager sur un bluff sous-marin pour assister à un groupe de raies manta géantes et magnifiquement rendues est vraiment un spectacle à voir et un moment rare et paisible dans les jeux vidéo que peu de gens pourront jamais vivre.
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Autant je déteste faire ça à mes frères de dauphins virtuels (je suis désolé Lucy!), Je dois garder le grand public à l'esprit et donner Interminable Océan à ...
But: 5.5