destructoid review defense grid
Il y a toute une série de jeux de tower defense disponibles, et la plupart d'entre eux sont faits avec Flash et sont gratuits à jouer sur Internet. Personnellement, j'ai passé beaucoup de temps à tergiverser avec des jeux comme Gemcraft et Desktop Tower Defense , mais jusqu'à présent, je n'avais jamais joué à un jeu de tower defense de qualité professionnelle qui coûte de l'argent.
Hidden Path Entertainment's Grille de défense: l'éveil a été récemment publié sur PC et sortira pour XBLA l'année prochaine, et il tente de prendre le jeu de tower defense standard qui existe depuis toujours et de le rendre aussi joli et aussi lisse que possible. Est-ce que le poli et la présentation qui accompagnent un jeu au détail en valent la peine, ou préférez-vous jouer à l'un des nombreux jeux de tower defense gratuits disponibles?
Frappez le saut pour le découvrir.
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Grille de défense: l'éveil (PC (révisé), XBLA)
Développé par Hidden Path Entertainment
Edité par Hidden Path Entertainment (PC), Microsoft Game Studios (XBLA)
Paru le 5 décembre 2008 (PC)
Si vous avez déjà joué à un jeu de tower defense, vous saurez à peu près Grille de défense c'est tout. Ce jeu ne vise pas à renverser la tower defense - son objectif est de fournir un jeu de tower defense poli de qualité sans essayer de réinventer le genre. Comme avec la plupart des jeux de tower defense, l'histoire de Grille de défense: l'éveil est assez basique. Après 1000 ans de paix, votre planète est attaquée par des extraterrestres. La seule chance que vous avez de survivre est de réactiver la grille de défense de votre planète, qui était en sommeil depuis le dernier millénaire. Alors que vous essayez de redynamiser les défenses de la planète, les extraterrestres tentent de voler les noyaux de puissance qui ramèneront le système en ligne. S'ils parviennent à prendre tous vos cœurs de puissance, la partie est terminée.
Mais vous n'êtes pas obligé de le faire seul. L'IA de la grille de défense, exprimée par un homme britannique délicieusement sec, est là pour vous guider, dispenser des conseils et vous fournir de nouvelles tours et armes avec lesquelles écraser les hordes extraterrestres venant en sens inverse. Son jeu de voix est particulièrement bien fait, et ses commentaires sont suffisamment clairsemés pour qu'il ne devienne jamais ennuyeux.
Pendant que vous commencez le jeu avec une seule tour disponible à l'achat, au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, vous débloquez plus de tours jusqu'à ce que vous ayez les dix. Toutes vos tours sont invincibles et ne peuvent pas être attaquées; la seule chose dont vous avez à vous soucier est de construire les bonnes tours et de les placer aux bons endroits. Les dix tours que vous pouvez obtenir sont à peu près des agrafes de tout autre jeu de tower defense: la tour inferno est un lance-flammes à courte portée qui endommagera continuellement tous les ennemis qui se trouvent dans son rayon d'explosion et est bon pour éliminer des groupes d'ennemis faibles, le La tour de missile est une tour extrêmement puissante qui ne peut frapper que des unités aériennes, la tour temporelle ralentit les extraterrestres, etc. Chaque tour peut être améliorée deux fois, et si vous manquez de ressources, vous pouvez également les vendre.
Le type de tour qui est vraiment unique est la tour de commandement - sans faire de dégâts, elle révèle tous les ennemis furtifs à proximité et augmente la quantité de ressources que vous obtenez lorsque l'une de vos autres tours qui tombent dans son rayon de contrôle tue un étranger. De plus, à mi-chemin du jeu, vous avez accès au laser orbital, qui vous permet de tirer une énorme explosion laser une fois par match n'importe où sur la carte. Utilisé correctement, il peut inverser le cours de la bataille ou sauver votre cul si sur la dernière vague, un ennemi est sur le point de quitter la carte avec votre dernier noyau.
Afin de battre Grille de défense , vous devrez apprendre ce que fait chaque tour et les placer stratégiquement pour qu'elles soient les plus efficaces. Contrairement à certains jeux, vous ne pouvez pas gagner celui-ci simplement en plaçant une tonne de tours partout - la plupart des ennemis sont faibles à un ou deux types spécifiques de tours, et chaque niveau a une assez grande variété d'étrangers qui viendront à vous. Tandis que Grille de défense a les types d'ennemis que vous attendez (des extraterrestres faibles mais rapides qui courent et attrapent des noyaux, des extraterrestres lents qui nécessitent des quantités ridicules de dégâts à tuer, des dépliants, etc.), certains des monstres apportent quelque chose de nouveau aux jeux de tower defense. Les leurres recouvrent tous les extraterrestres autour d'eux, ce qui fait que vous devez avoir une tour de commandement à proximité non seulement pour les tuer, mais aussi pour tout tuer autour d'eux. Les tortues sont lentes, mais en tuer une ouvre la carapace pour libérer les autres ennemis qui se cachent à l'intérieur. Les chercheurs, s'ils ne sont pas tués rapidement, ouvriront des portails qui engendreront d'autres extraterrestres. Ces nouveaux types d'ennemis ajoutent de la variété au jeu et aident à garder Grille de défense de se sentir trop rassis.
Pour s'assurer que les joueurs ne terminent pas tous les niveaux solo puis désinstallent le jeu, les développeurs ont ajouté un certain nombre d'incitations et de modes de jeu pour vous permettre de continuer à jouer même après avoir terminé le mode campagne principal. Grâce à Microsoft et Xbox Live, les réalisations deviennent standard sur les jeux Steam, et Grille de défense en a 57 différents à collectionner. Bien que certains des accomplissements soient des dons, beaucoup d'entre eux sont assez difficiles et nécessiteront plusieurs tentatives de collecte.
Il y a aussi 3 médailles différentes que vous pouvez gagner pour chaque niveau d'histoire, selon votre réussite. Alors que la première médaille est accordée uniquement pour avoir survécu au niveau, les meilleures médailles vous obligent à jouer à peu près parfaitement un niveau - en plaçant le moins de tours possible et en dépensant le moins de ressources, et elles occuperont les perfectionnistes pendant des heures.
De plus, à la fin d'un niveau, vous accédez à une multitude de nouveaux types de jeux pour ce niveau. Story Challenge augmente la difficulté d'une carte, 10 Tower Limit ne vous permet évidemment de construire que dix tours, et Green Towers Only vous empêche d'effectuer des améliorations. Bien que tous les modes ne soient pas disponibles à tous les niveaux, les huit modes supplémentaires vous donnent une autre raison de revenir en arrière et de revoir un niveau que vous avez déjà battu.
Grille de défense est probablement le jeu de tower defense le plus joli et le plus soigné actuellement disponible sur PC. Cependant, à la base, le gameplay lui-même ne se sent pas vraiment différent des nombreux jeux basés sur Flash auxquels j'ai joué auparavant. Si vous êtes un grand fan du genre, ce n'est certainement pas une mauvaise chose, mais pour un jeu à 20 $, je suppose que je m'attendais à un peu plus.
Même avec les multiples modes de jeu, les réalisations et les médailles à gagner, cela ne change pas le fait qu'il n'y a que 20 niveaux. Vingt, ce n'est pas beaucoup, et une fois que vous les avez tous joués, il n'y a vraiment plus rien à faire. Il s'agit d'un jeu qui bénéficierait énormément d'un éditeur de carte. Hidden Path a déclaré que c'était quelque chose qu'ils aimeraient faire, mais ils ont déclaré que leur objectif actuel était de sortir la version 360.Il faudra donc longtemps avant qu'un éditeur de carte n'apparaisse, s'il est publié. Beaucoup de gens réclament également un mode multijoueur - un jeu où une personne contrôle les tours et une personne décide quel type d'extraterrestres à envoyer serait formidable et prolongerait certainement la durée de vie du jeu. Encore une fois, le multijoueur est quelque chose que Hidden Path dit vouloir faire, mais ne peut pas promettre que cela se produira jamais.
Même avec ces défauts, il est indéniable que le jeu est amusant à jouer et qu'il est extrêmement bien fait. Hidden Path a pour but de perfectionner le jeu de base de tower defense, et ils sont assez proches - le manque d'éditeur de carte et de multijoueur sont vraiment les seuls problèmes majeurs avec le jeu (si vous pouvez même les appeler des problèmes). Si vous recherchez une grande innovation dans le genre, si vous ne vous souciez pas du tout des graphismes et du polissage, ou si vous n'aimez tout simplement pas la défense de tour, alors vous feriez probablement mieux de jouer l'un des nombreux Jeux flash disponibles gratuitement. Mais si vous aimez les jeux de tower defense et que vous avez 20 $ à dépenser, Grille de défense: l'éveil vaut vraiment la peine d'être vérifié et vous offrira un divertissement solide - ne vous attendez pas à en profiter pendant 40 heures de lecture.
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But: 7 -- Bien (Les 7 sont des jeux solides qui ont certainement un public. Peut manquer de valeur de rejeu, peut être trop court ou il y a des défauts difficiles à ignorer, mais l'expérience est amusante.)