review warframe
Grindy Ninjas
Warframe vient de sortir sur Xbox One, et il a subi quelques changements depuis son lancement - principalement de bons changements, destinés à ajouter plus de contenu au jeu sous la forme d'objets et de missions.
Cependant, il échoue toujours dans tous les mêmes domaines, principalement son incapacité à créer un monde intéressant et le système de jeu gratuit qui encourage beaucoup trop de broyage.
Warframe (PC, PS4, Xbox One (testés))
Développeur: Digital Extremes
Éditeur: Digital Extremes
Sortie: 15 novembre 2013 (PS4), 2 septembre 2014 (Xbox One)
PDSF: gratuit (avec microtransactions)
Pour un peu de fond, j'ai joué Warframe un brin sur le PC et surtout sur la PS4 avant de l'essayer sur la Xbox One. Avant de demander, les progrès de toute autre plate-forme ne seront pas transférés sur Xbox One pour le moment, ni de jeu multiplateforme. La version Xbox One a été lancée avec quelques bugs, notamment des plantages lors des missions, ainsi qu'un étrange problème de verrouillage parental qui empêche les gens de jouer même s'ils ont un accès complet. J'ai connu moi-même un plantage et j'ai dû redémarrer ma console plusieurs fois. Vous n'avez pas besoin d'un abonnement Xbox Live Gold pour jouer en solo, mais vous voudrez certainement aller en ligne pour découvrir la majeure partie du jeu et gagner pratiquement tout à un rythme plus rapide.
Alors, comment Warframe jouer? Eh bien, c'est un jeu de tir standard à deux pistolets, avec la possibilité d'utiliser des armes de mêlée et certaines fonctionnalités de mobilité améliorées - comme le tir de diapositives (ce qui n'est pas aussi amusant, rapide ou gratifiant que Vaincre ). Jusqu'à ce que vous entriez vraiment dans le vif du sujet, la plupart des armes à feu sont votre tarif standard de «mitrailleuse» ou de «pistolet», et les 10 premières heures environ vous sembleront familières.
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La plupart du temps, lorsque je joue à un jeu de tir avec un contrôleur, les options de contrôle par défaut sont utilisables, mais j'ai dû changer rapidement la sensibilité au démarrage Warframe sur Xbox One. Au début, c'était extrêmement lent, puis quand j'ai coché la case juste un peu , mon Warframe a commencé à voler partout comme s'il venait d'avoir trop de Red Bulls. Il m'a fallu un certain temps pour arriver exactement là où je voulais être, mais même alors, il était au bord du «trop lent» et «trop rapide».
Après toutes les mises à jour de combat du jeu depuis plus d'un an, le gameplay général est destiné à vous faire sentir comme un ninja badass, principalement en raison de l'amélioration de Melee 2.0. En plus du système de tir susmentionné, vous pouvez également sortir une arme de mêlée et l'avoir, bloquant les balles, courant sur / en haut des murs, etc. La phrase clé ici est «destinée à», car rien de tout cela ne se sent réellement poignant ou dur à cuire.
Les attaques leur manquent de poids, à la fois en termes de physique de jeu, de sensation et de son. Chaque fois que je faisais quelque chose qui aurait dû être cool, je me suis retrouvé à vouloir jouer à un certain nombre d'autres jeux de «ninja» sur le marché. Une fois que vous vous y êtes habitué, tout est réparable et fonctionne comme il se doit, même sans impact. Bien que la visée soit beaucoup plus facile sur PC, il est assez facile de se précipiter et d'apprendre les commandes en moins de 10 minutes.
La fabrication est toujours un processus lent et vise à vous inciter à acheter (ou à échanger) du platine - la monnaie en argent réel du jeu. Pour fabriquer un objet, ce que vous devez faire pour débloquer des Warframes et d'autres améliorations majeures / classes secondaires, vous devez acheter le plan (qui implique des crédits agricoles), exploiter les matériaux, puis construire l'objet. C'est beaucoup d'attente, sauf si vous connaissez les missions exactes que vous devez faire pour votre construction.
Après avoir joué avec des membres hardcore de la communauté, j'ai découvert quelques façons de broyer plus vite, mais le processus est toujours très lent et conduira probablement de nombreux nouveaux joueurs à dépenser de l'argent dur et froid, même s'ils n'en ont pas besoin. Ayant expérimenté la plupart du processus, je ne pense pas que ce soit `` pay-to-win '', juste un slog pour gagner des objets que vous voulez vraiment - les objets en argent réel sont cosmétiques, et le jeu est principalement un co -op affaire, après tout.
Normalement cependant, je serais bien avec le broyage. Je joue un certain nombre de MMO chaque année, et tous ont leur juste part. Mais la clé est que le gameplay de base doit être engageant, et Warframe se sent toujours comme un tireur générique. La bonne nouvelle est à ce stade après toutes les mises à jour, les missions elles-mêmes sont en fait variées, et il y a une tonne de thèmes (tuiles) et de types de jeu différents pour vous garder intéressé.
Entre 15 types de missions différents tels que l'assassinat (combats de boss) et la survie (mode horde), il y a beaucoup à faire. Si vous réunissez un bon groupe d'amis, vous pouvez facilement passer une tonne de temps sans répéter deux fois la même action, d'autant plus qu'il y a des objectifs secondaires pour mélanger encore plus les choses. Tant que vous pouvez passer à travers la présentation générique et le combat, il y a beaucoup de plaisir à avoir en groupe.
Warframe a une excellente base, mais il n'y a presque rien d'unique ou d'excitant à ce sujet. Avec un système de free-to-play en plus de la façon dont le jeu se sent grincheux en général (en particulier sans groupe statique), il peut vous porter même après quelques heures de jeu. Si vous êtes à la recherche d'un nouveau jeu de tir, essayez-le sur une autre plate-forme si vous le pouvez pendant que les bogues de la Xbox One sont résolus.
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