review warriors legends troy
le Guerriers de la dynastie La série est incroyablement remarquable en termes de démonstration de la diversité des publics occidentaux et japonais. Au Japon, Guerriers de la dynastie est un topper graphique et un vendeur de système, un phénomène culturel. Par ici? Cela soulève à peine un sourcil.
Tecmo Koei le sait et a donc annoncé il y a plus de deux ans Warriors: Legends of Troy . Bénéficiant d'un cadre mythologique plus familier et d'une présentation beaucoup plus gorier du combat, c'est le jeu avec Guerriers La série espère casser l'Amérique.
Franchement, je pense que les chevaux de Troie eux-mêmes ont eu de meilleures chances que ce jeu.
Warriors: Legends of Troy (Playstation 3)
Développeur: Tecmo Koei Canada
Éditeur: Tecmo Koei
Sortie: 15 mars 2011
PDSF: 59,99 $
De la même manière que Guerriers de la dynastie raconte les événements de l'ère des Trois Royaumes de la Chine ancienne, Légendes de Troie tire son scénario et son récit de la mythique guerre de Troie. Du moment où Paris a enlevé Helen et l'a ramenée à Troie, jusqu'à la victoire finale de la Grèce avec l'emblématique cheval de Troie, toute la décennie de l'effusion de sang est représentée.
Guerriers de Troie utilise le système combo «Charge» de Guerriers de la dynastie , dans lequel l'insertion d'attaques fortes dans diverses combinaisons d'attaques rapides produira de nouveaux mouvements. Contrairement aux autres jeux, cependant, les personnages ne sont pas individuellement améliorés et ne peuvent pas être choisis librement dans le mode histoire. Chaque chapitre a son propre caractère spécifique que vous êtes obligé d'utiliser, et il n'y a pas de mode gratuit pour vous permettre de prendre votre personnage préféré au combat.
Au lieu de monter en niveau des personnages individuels, vous équipez des objets achetés avec des Kleos - de l'argent gagné pour les éliminations et les performances au combat. Ces objets améliorent vos diverses statistiques ou confèrent des capacités uniques telles que des dégâts supplémentaires aux boucliers ennemis ou une plus grande résistance aux flèches. Bien qu'il s'agisse d'une idée intéressante, cela prive les joueurs de la chance de choisir et d'entraîner un personnage préféré, et il est également assez ennuyeux d'essayer constamment d'échanger des éléments sur une grille limitée comme un mauvais jeu de puzzle.
exemple de cas de test de boîte blanche
Le gameplay hack n 'slash du précédent Guerriers les jeux sont plus ou moins conservés, avec quelques ajouts supplémentaires. D'une part, l'accent est davantage mis sur le blocage et la lutte, en particulier dans les duels contre des personnages de boss. En parlant de boss, il y a des combats à grande échelle contre des créatures légendaires telles que les griffons et les cyclopes. Les joueurs peuvent également ramasser et lancer des armes ennemies pour tuer instantanément ou effectuer des mouvements de finition en poignardant ou en étourdissant les ennemis. Il est indéniable qu'il s'agit d'un jeu plus viscéral, avec des coups de couteau brutaux et du sang par le seau - mais curieusement, personne ne perd jamais un membre.
En plus du mode histoire, il existe diverses missions de défi, bien qu'elles soient assez limitées. Vous pouvez sélectionner des combats en tête-à-tête, une mission dans laquelle vous devez tuer tous les ennemis avant que votre santé ne soit épuisée, ou tout tuer sans obtenir un seul coup. Aucun d'entre eux n'est suffisamment convaincant pour promouvoir beaucoup de répétitions, bien qu'ils puissent être une source décente de Kleos supplémentaires lors de la sauvegarde d'articles de haut niveau.
En tant que fan de jeux de hack n 'slash, l'idée d'un Guerriers jeu avec plus de brutalité et un nouveau cadre est certainement attrayant. Le seul problème est que Koei a complètement oublié une chose - le rendre amusant.
Troy est un jeu lent et lent. Les personnages ont l'impression d'être embourbés par des poids énormes et leurs chaînes d'attaque sont incroyablement difficiles à diriger vers les cibles - si votre premier coup manque, il est préférable de s'arrêter, de repositionner votre personnage et d'attaquer à nouveau, car il est impossible de corriger votre chemin . Les combos sont facilement brisés par les ennemis, et beaucoup d'entre eux portent d'énormes boucliers qui nécessitent le même étourdissement suivi de l'attaque du finisseur pour être spammé encore et encore. Même pour un Guerriers Jeu, Légendes de Troie se sent extrêmement répétitif. L'action de purge des boutons n'est tout simplement pas satisfaisante car les personnages sont léthargiquement fastidieux et leurs attaques sont génériques et indescriptibles.
De plus, le jeu enlève toute l'excentricité charmante de la franchise. Des personnages colorés et absurdes comme dans Dynastie ou Samurai Warriors ne sont nulle part en vue, remplacés par des parodies misérables et criantes d'anti-héros de jeux vidéo occidentaux, tous musclés et grondants sans aucun sentiment d'individualité. C'est un petit jeu découragé, déprimant et angoissé, et un pilon à boutons a besoin d'une angoisse au visage po Care Bears a besoin d'un personnage qui se coupe. On peut peut-être soutenir que c'est à quoi ressemblait le siège de Troie… mais alors peut-être que cela dit que le siège de Troie était une idée terrible au départ.
Koei propose également un certain nombre de choix de gameplay horribles. Les combats de boss, par exemple, sont des affaires longues et monotones dans lesquelles vous apprenez la seule façon aléatoire d'infliger des dégâts et de continuer à le faire. Les combats deviennent également de moins en moins chers, car les ennemis commencent à invoquer des clones qui vous entourent et vous empêchent d'attaquer, ou créent des vortex qui apparaissent au sol sans avertissement et peuvent attaquer hors écran. Oh, et il y a de grands duels à trois contre deux dans lesquels votre personnage allié n'attaquera pas réellement n'importe quoi , et sera ignoré par les ennemis qui vous ont heureusement battus en bouillie sans crainte de représailles. Ce sont les meilleurs.
Le jeu tente de prouver sa crédibilité occidentale en lançant un certain nombre de missions d'escorte et de séquences d'événements rapides. Vous escorterez des personnages et des objets qui subissent d'énormes dégâts, ne font rien pour se défendre et rencontrent souvent volontiers une foule d'ennemis pour se décimer. Quant aux QTE, ils sont à peu près aussi élégants que vous vous attendez - en ce qu'ils ne le sont pas. Ils tendent une embuscade au joueur, ils continuent trop longtemps et les invites de purge des boutons semblent échouer arbitrairement. Sans oublier, ils sont juste paresseux, on n'a pas l'impression de complimenter l'action, et ils se sentent jetés juste parce que Dieu de la guerre les a fait.
Même la présentation visuelle est un échec. Le jeu est probablement l'un des plus beaux Guerriers des titres en termes de puissance graphique, avec une physique ragdoll et quelque chose approchant les effets visuels de la génération actuelle jetés dans le mélange, mais la conception artistique - l'important - fait défaut. Les chevaux de Troie et les Grecs sont difficiles à distinguer, et les personnages principaux sont presque tous des barbouillards barbares, couvants et musclés sans traits sympathiques. La musique n'est rien d'autre qu'une sélection inoubliable de vapeurs orchestrales d'entrée de gamme. La bande originale de hair metal qui fait partie du Guerriers série depuis des années est introuvable.
Warriors: Legends of Troy c'est ce qui arrive quand on prend Guerriers de la dynastie et en aspirer toute l'énergie et la vie. C'est une coquille vide de jeu, austère et truculente. Le squelette nu du jeu est là, mais c'est un zombie en ruine, lent et ennuyeux et totalement dépourvu de personnalité.
Le fait même que Koei pense que c'est à cela que servent les jeux occidentaux - être déprimant et apathique - est offensif limite, et pas un peu embarrassant. Troy aurait pu être un bon jeu, mais aucune éclaboussure de sang frappant la caméra de jeu ne peut masquer était un petit jeu sans âme ce qui s'est avéré être.
Guerriers de Troie offre à peu près une action de purge de bouton simple sans trop de bruit, mais les fans de hack n 'slash feraient mieux d'attendre Dynasty Warriors 7 . Ce jeu a plus de caractère dans une seule bande-annonce que dans toute l'expérience.
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