review warriors orochi 3 hyper
Piraté et coupé
Warriors Orochi 3 a été l'une des meilleures entrées de longue date de Koei Guerriers série, peut-être depuis Dynasty Warriors 3 . Non seulement il était rempli de contenu, l'inclusion de Ryu Hayabusa, Jeanne d'Arc et d'autres personnages de la bibliothèque de jeux de Tecmo Koei, en a fait un épisode assez spécial.
La Wii U a donné à l'éditeur une autre chance de sortir un grand jeu, et Warriors Orochi 3 Hyper cherche à se justifier avec plus de contenu - y compris deux nouveaux personnages et un mode de duel qui évoque des souvenirs de Hache d'or la caractéristique concurrentielle souvent oubliée.
Cela aurait été une idée décente si le travail portuaire n'avait pas tourné si mal.

Warriors Orochi 3 Hyper (Wii U)
Développeur: Omega Force
Éditeur: Tecmo Koei
Sortie: 18 novembre 2012
PDSF: 59,99 $
Pour la plupart, Warriors Orochi 3 Hyper fait très peu pour se distinguer de son incarnation originale - une fois de plus, une Hydre maléfique assassine tout le monde Dynastie et Samurai Warriors jeux, et les joueurs remontent dans le temps pour les sauver. Alors que des héros flamboyants piratent et traversent d'immenses champs de bataille, plus de personnages sont déverrouillés, des armes puissantes sont fusionnées et de nouveaux mouvements sont disponibles pour dévaster l'opposition.
exemples de scripts de test pour les tests logiciels
Les batailles se déroulent avec des équipes de trois personnages, échangés en jeu et hors jeu sur simple pression d'un bouton. Une nouvelle fonctionnalité dans les combats réguliers est la possibilité d'utiliser l'écran GamePad en coopération locale, permettant à un autre joueur d'utiliser le contrôleur Pro sur le téléviseur. Les autres fonctions du GamePad sont inexistantes - l'action est diffusée directement sur le contrôleur, sans toucher, ni remuer, ni rien d'autre unique à la Wii U. Jouer sur le GamePad n'est cependant pas une excellente option, car la mini-carte étendue est absolument minuscule et à peine utilisable sur le petit écran.
En dehors des deux nouveaux personnages - Momiji de Ninja Gaiden et Shennong du monde des mythes japonais - il n'y a aucun changement au mode histoire. À la recherche des tout nouveaux personnages - et les deux inclus dans Spécial guerriers Orochi 3 si vous n'y avez jamais joué - ajoute un tout petit peu de gameplay supplémentaire, mais pas beaucoup. Tout DLC de la version originale du jeu a été exclu, alors n'y cherchez pas de valeur ajoutée.
Le mode Duel est la grande nouvelle fonctionnalité, et je dois dire que c'est assez amusant. Portant une ressemblance structurelle avec un combattant en tête-à-tête, un ou deux joueurs peuvent s'affronter en combat unique, en échangeant une équipe de trois héros dans le but de tuer le trio adverse. À mesure que les attaques sont lancées, des points de bataille sont gagnés, qui peuvent être dépensés pour activer des cartes de combat spéciales. Les cartes, déverrouillées via le mode histoire, peuvent accorder des bonus au joueur ou des problèmes de statut à l'ennemi, ajoutant temporairement des propriétés telles qu'une augmentation des dégâts d'attaque ou un ralentissement des mouvements.
Il existe des options pour des batailles individuelles, ou un mode de survie où un joueur combat des équipes de plus en plus puissantes pour voir jusqu'où elles peuvent aller. Bien que ce ne soit pas un extrêmement une amélioration profonde du jeu, et ne vaut peut-être pas l'investissement pour ceux qui ont déjà joué à l'original, le mode Duel n'est pas sans son charme, et il y a un certain potentiel dans l'aspect collection de cartes. J'adore les cartes, et c'est assez amusant d'en débloquer de nouvelles et de voir à quel point elles sont utiles au combat.

Malheureusement, il semble Hyper est un peu un nom malheureux pour ce nouvel épisode, car le jeu est sensiblement plus laid et plus lent que la version d'origine. L'anticrénelage ne semble avoir aucun effet, car les bords et les ombres des caractères sont irréguliers. Les armes, en particulier, semblent être faites de papier froissé, tandis que les détails de l'environnement d'arrière-plan peuvent être considérés comme des blocs tordus et sans texture de néant indistinct.
La série a toujours eu du mal à afficher une tonne de personnages à l'écran à la fois, et parfois les ennemis «disparaissaient» hors de vue afin d'empêcher le moteur de s'effondrer. Même selon les normes établies, le degré extrême auquel il se produit ici est honteux. D'énormes groupes d'ennemis et d'alliés clignoteront dans et hors de l'existence, et il n'y a pas besoin d'être nombreux à l'écran pour que cela se produise. Même lors de rencontres avec des boss contre l'Hydre, les têtes de la créature disparaissaient lorsque je les mettais dans mon champ de vision.
Le ralentissement, cependant, est le vrai tueur. Non seulement Hyper courir à un framerate plus lent en général, l'action se termine par une analyse atroce dans des rencontres de taille même modérée. Encore une fois, les creux de fréquence d'images n'ont rien de nouveau dans une série qui remplit son écran d'ennemis, mais ça n'a jamais été cette mal. Dès le premier niveau, tout au long de la campagne, la moitié des combats sont effectués au ralenti, le jeu ayant du mal à faire face à quelque chose de plus compliqué qu'une maigre poignée d'adversaires.

Warriors Orochi 3 Hyper a toujours la base d'un grand jeu, et il reste encore beaucoup à apprécier, mais c'est un port indubitablement de mauvaise qualité, et la légère offre de contenu supplémentaire ne compense en rien cela. Au moins, je peux dire que jouer une de mes séries préférées fonctionne vraiment bien sur le GamePad, où la grande disposition des commandes fait de la stupidité de la purge des boutons une expérience particulièrement confortable. Je souhaite juste que l'expérience soit attachée à un jeu qui s'est déroulé correctement.
À l'heure actuelle, cela ne vaut absolument pas la peine d'être obtenu si vous avez joué l'original, et même les nouveaux arrivants seront déçus par sa présentation de qualité inférieure. Le cœur d'un très bon jeu bat dans sa poitrine, mais Warriors Orochi 3 Hyper est entaché par trop de défauts pour lui rendre justice.
Oh, et il n'y a toujours pas de Gitaroo Man jouable. Quelle tragédie.
