review worms w m d
'Hoy là, petite frite
Team17 est dans une situation précaire avec le Vers séries. S'il s'écarte trop, il est châtié pour s'être trop éloigné de la formule éprouvée. S'il n'offre rien de nouveau, il ne justifie pas son existence dans un monde où un million Vers les jeux existent.
Worms W.M.D Est-ce que juste assez pour sortir en tête cependant.
qu'est-ce qu'un fichier flash shockwave
Worms W.M.D (PC, PS4, Xbox One (testés))
Développeur: Team17
Éditeur: Team17
Sortie: 23 août 2016
PDSF: 29,99 $
Il n'y a pas à tourner autour du pot, c'est fondamentalement la même chose Vers gameplay des années 90, juste avec une nouvelle couche de peinture (élégante) et quelques autres armes. Le plus grand changement dans cette dernière arène est certainement les véhicules, qui sont des `` objets '' neutres sur chaque carte qui contribuent à rendre chaque match un peu plus intéressant. Il y a des chars, des hélicoptères et des mechs à conduire, et tous sont équilibrés au point où ils ne se sentent pas maîtrisés - en plus, les joueurs peuvent simplement les voler à leur tour de toute façon. Le char est essentiellement une fusée suralimentée, l'hélicoptère est un jetpack avec une mitrailleuse attachée et le robot peut lancer une attaque au sol - rien de trop excitant.
Il y a aussi le mécanisme d'artisanat, qui permet aux joueurs de saisir des objets sur le champ de bataille et d'utiliser des recettes pour les transformer en quelques options différentes à utiliser immédiatement. En fait, j'aime beaucoup plus cet ajout que les véhicules. Vous pouvez changer les choses à la volée et l'interface utilisateur est suffisamment intuitive pour comprendre comment créer des trucs en quelques secondes. Il sert également à équilibrer les caisses d'armes, de sorte que le jeu ne dépend pas entièrement de la capture d'une super-arme aléatoire.
Avec 30 missions de campagne, 10 défis et le mode classique contre IA avec un terrain généré aléatoirement, W.M.D n'est pas en reste dans le département de relecture. Les niveaux de campagne ne sont pas seulement mis ensemble, car ils servent tous à enseigner aux joueurs les subtilités méticuleuses de la visée, du saut et du choix des armes. Il y a encore de la physique à prendre en compte, et même après avoir joué la série pendant environ deux décennies, je choisis de temps à autre de nouvelles tactiques. Cela peut encore prendre trop de temps pour terminer les virages pendant que tout est calculé, mais cela ne vaut pas la peine de s'émeuter. Certes, la grande majorité des missions sont de «tuer tout le monde» et de «protéger les objectifs VIP», de sorte que Team17 aurait facilement pu faire plus dans ce département. Vous commencez à voir un motif?
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Débloquer des récompenses simplement en jouant (gagner ou perdre) est bon, tout comme les 66 tenues totales (si vous obtenez le Toutes les étoiles pré-commande). Team17 s'est même étendu à l'ajout de voix off d'actualité, comme l'option 'Budding Streamer' qui crie souvent des bêtises. Mais il est important que vous sachiez que c'est tout. Vraiment, tout ce que vous déverrouillez est cosmétique, et si vous ne vous souciez pas que vos vers parlent avec un accent ou aient un Yooka-Laylee masquez-vous, vous devez vivre avec les mêmes règles et thèmes de niveau (qui sont bien faits et d'apparence moderne, mais généralement juste des paramètres mondains qui ne poussent pas l'enveloppe), hors ligne ou en ligne avec jusqu'à six joueurs.
Il n'y a vraiment pas grand-chose de plus à dire sur Worms W.M.D . Si vous avez ignoré les derniers Vers jeux mais pin pour la sensation nostalgique de déchirer de petites créatures mignonnes à travers une carte gigantesque avec des coups de banque de précision, vous pourrez revivre ces souvenirs ici. Surtout si vous aimez Armageddon , que celui-ci s'efforce d'imiter.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)