silent hill retrospective 120317
questions d'entrevue basées sur des scénarios de serveur SQL

'J'aime mon papa!'
Souvenirs brisés s'ouvre sur un moment familial parfait capturé sur VHS. Une jeune fille proclame un amour éternel pour son père, avant que la bande ne s'arrête, ne se rembobine et ne rejoue la scène. La répétition continue jusqu'à ce que cette sensation de chaleur dans votre cœur descende mal à l'aise dans votre intestin. L'amour est beaucoup de choses dans Souvenirs brisés et tous ne sont pas bons.
Raconté depuis le canapé d'un psychiatre, Souvenirs brisés puisé dans un passé idéalisé pour donner un sens au présent. Toutes les histoires sont basées sur des vérités personnelles, et tandis que le voyage réinventé de Harry Mason était encore un autre mordant psychologique, les bouffonneries de peur et de vol et les horreurs surnaturelles ne pouvaient pas garder ces souvenirs obscurcis enterrés dans la glace pour toujours.
Bien que les détails aient changé, Souvenirs brisés était fondamentalement le même que l'original. Il s'agissait toujours d'un père à la recherche de sa fille dans une ville dangereuse, mais là où la progression de Harry Mason était autrefois claire et affirmée, elle était maintenant déroutante, écrasante. Silent Hill n'était plus ce simple maillage de routes droites et de ruelles. Perdues dans un blizzard, ses rues ressemblaient plus à des capillaires sinueux, ses immeubles à des bosses sur le cerveau. Harry portait un téléphone portable, mais à part l'étrange oreille sympathique, cela fonctionnait rarement en sa faveur. Les anciens noms avaient de nouveaux visages, les rôles étaient inversés et le confort que nous recherchions se trouvait rarement dans le passé bleu glacé ou les couleurs chaudes du présent.
Et c'est dans le présent que se déroulent une grande partie de ses infâmes jeux d'esprit. Malgré l'avertissement initial, ce n'était qu'un double bluff. Souvenirs brisés , ou simplement Sam Barlow de Climax lui-même, voulait que nous soyons pleinement conscients de nos actions et de nos suppositions. De par leur conception, nous étions censés nous méfier instantanément du Dr Michael Kaufmann, ainsi que de la manière arrogante dont il a dirigé la session. Mais tout ce qui s'est passé dans ce bureau était un amour dur. Ces barrières étaient censées être construites, ne serait-ce que pour que Kaufmann (la voix du jeu) puisse les abattre et nous conduire à une conclusion empathique.
L'idée de raconter des histoires, ou plus précisément la manière dont nous façonnons les histoires, est essentielle pour Souvenirs brisés ‘propre récit. Nous en entendons parler dans les observations nihilistes de Kaufmann, dans la profession d'écrivain de Harry, et plus évidemment, dans la façon dont nous contrôlons les stimuli visuels ; supprimer ce qui est inessentiel ou inhabituel. Au fur et à mesure que les écarts grandissent, la fragilité des souvenirs devient d'autant plus apparente et la quête urbaine d'Harry perd de sa concentration à mesure qu'il s'implique dans la vie des autres.
Certaines recherchent la confiance, d'autres ont besoin d'un mot gentil, mais toutes se révèlent être des femmes à différentes étapes de leur vie ; chacun défiant cette idéalisation d'un père aimant. Des conversations sur l'amour et la perte, les erreurs et les regrets, les espoirs et les peurs se déroulent dans des repaires de jeunesse ; pas trop différent des endroits trouvés dans l'original Silent Hill . Au final, ces petits échanges se résument à des relations, à leurs compromis et à leurs engagements, racontés d'une manière bien éloignée des vagues allusions de Colline silencieuse 2 et SH4 : La chambre .
L'accent mis sur l'humanité de Harry, sa faillibilité, est ce qui conduit l'intrigue à une conclusion choquante. Alors que l'incarnation précédente était stoïque et déterminée, cette interprétation est vulnérable et faible, se redressant lorsqu'elle joue des coups de pied d'adolescent avec Michelle Vladez ou parle d'être des cheminements de carrière avec Lisa Garland. Sa relation amour/haine avec Dahlia est cependant bien plus compliquée ; un double sens des échecs parentaux et de la frustration sexuelle, réorganisé par un esprit adolescent avec des années de culpabilité en tête (sans parler des connotations incestueuses impliquées).
Le divorce est rarement exploré dans les jeux vidéo. C'est un concept continu, incapable de s'adapter au besoin de brièveté et d'évasion du médium. Pour les jeux vidéo, le divorce est une coloration de personnage, au mieux jetable, alors que la mort a une allure finie. Et tandis que ce sombre spectre pèse lourdement sur Souvenirs brisés ’ procédure, cela ne fait qu’ajouter au manque de fermeture constaté chez les vivants.
Tout comme ses incarnations précédentes, l'Autre Monde réinventé est une force sensible, cherchant à maintenir sa propre existence aux dépens des autres. Il intervient lorsque le récit est remis en question, gelant le monde dans un état bleu mortel, et les Raw Shocks sortent; charnu, abstrait et désespéré. La mort n'a jamais été censée être un état final dans Souvenirs brisés , ça ne servait à rien. Pour les créatures glapissantes et la glace, il s'agissait d'étouffer la vérité en Harry.
Souvenirs brisés L'antagoniste n'était pas un monstre physique, facilement vaincu par des armes à feu et des packs de santé. Au lieu de cela, c'était la haine de soi qui n'était pas contrôlée, résumée dans une scène au parc d'attractions Lakeside, où une chance de réconciliation est ruinée par la curiosité. Une distraction et c'est la fin d'une unité familiale, ou du moins comment une petite fille la perçoit.
Souvenirs brisés était à son meilleur quand il a montré ces moments intimes. La relation difficile de Michelle est déchirante dans ce tout ou rien du jeune amour, se retrouvant dans un bar abandonné, plus âgé et plus sage. L'acte Poison Ivy de Dahlia se transforme en un appel désespéré éloigné. Le joueur choisit de jeter ou non un coup d'œil furtif à Lisa Garland qui se déshabille.
Et il y a quelque chose de trop réel, de trop véridique, du point de vue d'un écrivain lorsque vous êtes laissé sur le siège du passager, regardant le monde passer, alors que des arguments et des idées jouent sur le son des moteurs et des essuie-glaces ; rendu d'autant plus effrayant quand on vous laisse seul, peu de temps après.
qu'est-ce que tdd et bdd (cadre de concombre)
Personnellement parlant, Souvenirs brisés est un jeu en danger d'être oublié. C'est un joyau technique et narratif; celui qui n'a pas à être exclusif au Silent Hill foule. Oui, cela a rendu la théorie limpide, et tout est fait pour un conte assez jetable, mais pour le peu de temps qu'il a existé, Souvenirs brisés demeure une expérience inoubliable, où Silent Hill est finalement devenu un état d'esprit littéral.
Un sentiment approprié, alors, étant donné qu'il s'agissait du dernier jeu d'Akira Yamaoka dans la série et avec une bande-son qui était un merveilleux retour en forme. Après cela, la dernière attache se romprait, et bien que nous nous accrochions chèrement au passé (beaucoup à Averse au détriment), notre histoire n'était pas si différente de celle racontée ici. D'une manière ou d'une autre, tout comme les maçons, nous devions simplement accepter la douleur de grandir et de passer à autre chose.