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Wolf Link suce toujours
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Notes de mise à jour ridiculement vagues de Nintendo pour Souffle de la nature ont amené les fans à commencer à tester différentes choses pour comprendre ce que signifie réellement une «expérience de jeu plus agréable». Dans le cas du patch 1.12, il semblerait que Link devra réellement payer ses flèches. Selon de nombreuses personnes, l'exploit de flèche infinie (dont je n'avais aucune idée) a été supprimé du jeu.
Avant la main, vous pouvez vous tenir hors de portée d'un archer ennemi et lui faire tirer des flèches en continu. Puisque vous pouvez récupérer des flèches depuis le sol Souffle de la nature , cela a permis à Link d'accumuler le nombre de flèches dont il avait besoin. Bien que j'aie remarqué cela en jouant au jeu, je n'ai jamais pensé à les exploiter. Il semble que vous ne pourrez plus, car le jeu ne conserve qu'une vingtaine de flèches au sol.
Parallèlement à cela, Wolf Link a reçu un peu de debuff. L'idée derrière l'amiibo était que vous deviez conquérir la grotte des ombres en Twilight Princess HD pour allumer votre compagnon à 20 cœurs. Pour une raison quelconque, la numérisation de l'amiibo générait automatiquement Wolf Link avec 20 cœurs, ce qui a été corrigé. Maintenant, il passera par défaut à trois ou apparaîtra avec le nombre de coeurs avec lesquels vous avez réellement terminé cette grotte bonus.
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Bien que je puisse comprendre que Nintendo corrige l'erreur dans le code, je ne sais pas comment cela rend Wolf Link plus «agréable» à utiliser. Alors que j'étais très heureux de l'avoir dans mon jeu, il m'a souvent fait bousiller mes plans furtifs ou tout simplement être totalement inutile contre des patrons comme Hinox et Talus. Attaquer aveuglément ne fonctionne pas, espèce de chien stupide! Pourquoi ne pas réparer son IA?
Reste à voir si les problèmes de performances ont été résolus, mais il semble que ces changements soient davantage liés aux exploits de gameplay. Eh bien, nous ne pouvons pas nous amuser à nous déplacer pour toujours.
Zelda: le souffle de la nature Le nouveau correctif supprime l'exploit de flèche infinie (Eurogamer)
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