review nex machina
Arcade bliss
Housemarque combiné Robotron: 2084 avec Je repond . Le résultat final, Nex Machina , est sublime.
Après avoir passé un peu plus de temps avec le jeu de tir d'arcade à explosion robotique après mon examen en cours, je suis prêt à appeler celui-ci. C'est sans doute le meilleur travail du studio à ce jour.
Nex Machina (PC, PS4 (révisé))
Développeur: Housemarque
Éditeur: Housemarque
Sortie: 20 juin 2017
PDSF: 19,99 $
La chose à propos de Nex Machina est qu'il n'y a pas de remplissage. Aucun. Enfer, il n'y a pratiquement pas de temps d'arrêt.
Dès la première seconde pendant que vous vous jetez dans le monde futuriste des voxels sur un cycle de lumière à travers la bataille de boss de chaque étape et l'écran de victoire final pour le décompte des scores, c'est aller aller. Housemarque n'a pas besoin de s'accumuler au fil du temps - elle est là au premier niveau - et cela devient exponentiellement plus vrai à mesure que vous progressez vers les difficultés les plus difficiles. Au sommet, vous pouvez vous attendre à bien plus d'ennemis à tirer, à plus d'humains à sauver et à des `` balles de vengeance '' toujours méchantes.
Au-delà de vos tirs standard, qui peuvent être améliorés avec des micros à propagation ou à portée, il existe une multitude d'armes secondaires puissantes à découvrir et à saisir qui ont chacune leur utilité, fonctionnent sur un temps de recharge et sont toutes satisfaisantes à manier. . L'un nécessite une charge mais détruit tout dans une ligne, un autre est une masse d'énergie que vous pouvez déclencher et faire exploser, et il y a aussi une épée de nettoyage de foule.
Chaque fois que vous mourrez (et mourrez inévitablement une seconde et troisième fois , parce que vous venez de perdre votre sens du flux), vous vous sentirez super vulnérable sans ces micros. La clé pour bien faire Nex Machina est de savoir quand et où les utiliser, de reconnaître les nombreux types d'ennemis et leurs bizarreries, et de maintenir votre combo de collecte humaine de niveau en niveau. Oh, et des secrets. Il existe de nombreux secrets, y compris des niveaux alternatifs, pour vous aider à augmenter votre score. C'est un jeu trompeusement emballé.
La conception et le rythme du jeu sont tout simplement géniaux. C'est peut-être le jeu de tir à double bâton le plus satisfaisant auquel j'ai joué, et c'est sans aucun doute mon projet de Housemarque préféré à ce jour. C'est aussi cool de savoir que le légendaire designer et Robotron Eugène Jarvis était impliqué. Ça montre. Vous pouvez le sentir.
sous-chaîne (0,0) java
À mon avis, il n'y a que deux problèmes majeurs Nex Machina retour: un manque de support coopératif en ligne, et pas autant de défis de modificateurs qu'il devrait probablement y en avoir (car ils sont tous géniaux). Ce sont deux choses que le studio peut aborder sur la route, et même si ce n'est pas le cas, c'est toujours une expérience d'arcade sublime telle quelle. Il y a quelques autres plaintes - il peut être trop facile de se perdre dans les motifs colorés de l'enfer avec deux joueurs, et les patrons sont vicieux si vous n'avez pas assez de (et le bon) choix- ups - mais ce sont des problèmes insignifiants dans le grand schéma.
Il me faut un type spécial de jeu avec un score élevé pour que je veuille vraiment rester avec lui et commencer des rivalités dans les classements. Édition Championnat Pac-Man était un de ces jeux. Trials HD en était un autre. Maintenant, Nex Machina est ma nouvelle obsession.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)