splitgate arena warfare has me thinking with portals
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Préparons-nous à faire de la science!
Splitgate , un tireur d'arène avec des portails, a d'abord sauté sur mon radar lorsque je me suis arrêté au stand de PAX East le mois dernier. Ma première réaction fut un pur étonnement que personne ne l'ait encore fait. Certes, quelqu'un a commencé à travailler sur ce concept après avoir joué dix minutes de Portail en 2007.
Quelle que soit la raison pour laquelle aucun autre développeur n'a jugé bon de créer un jeu comme celui-ci au cours des 12 dernières années (ou du moins pas un succès suffisant pour que je m'en souvienne), 1047 Games a décidé de combiner le portail avec des tireurs compétitifs. Tout sur Splitgate m'attire instantanément.
Je n'ai eu le temps de jouer qu'un match rapide à Boston, alors quand les développeurs m'ont demandé de prendre part à la bêta fermée le week-end dernier, j'ai sauté sur l'occasion. Avec trois jours complets pour lancer des grenades à travers les portails, j'ai eu une bien meilleure idée de ce qui se passe Splitgate à part et une idée très claire des jeux qu'il essaie d'imiter.
Si vous vous séparez Splitgate de son utilisation des portails, le jeu le plus clair pour faire une comparaison est Halo . Esthétiquement, tout évoque le jeu de tir Xbox classique. Les joueurs ressemblent beaucoup aux Spartiates, des modes de jeu familiers comme Oddball et Domination sont présents, et même la gamme d'armes allant des fusils de combat aux fusils de chasse semble étrangement similaire à l'arsenal de Master Chief. Ce n'est pas un coup contre Splitgate , Soit. La familiarité est bonne, et la prise de vue semble serrée et réactive ici.
Ce qui rend cela différent d'un jeu de tir d'arène banal, c'est l'utilisation de portails. Chaque joueur est équipé de deux pistolets portiques au poignet utilisés avec les touches Q et E, respectivement. Les portails ne peuvent être placés que sur certaines surfaces bleues qui ressemblent à une interface numérique; Je préfère de loin Portal 2 l'explication de la roche lunaire. Heureusement, les surfaces susmentionnées sont abondantes, et la conception de la carte vous fait penser à vos orteils pour un bon placement pour obtenir une position de flanc sur l'équipe ennemie ou pour vous échapper rapidement.
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Pour la plupart, ces trous interdimensionnels suivent les mêmes règles que le classique de Valve nous a enseigné. Pour commencer, vous maintenez votre élan lorsque vous voyagez à travers eux. Un objet se déplaçant rapidement entre dans le portail; un objet se déplaçant rapidement sort du portail. Si vous pouvez trouver une goutte assez grosse, vous pouvez utiliser ce principe pour atteindre des points de vue hors de portée et éliminer les ennemis.
Ces portails ont également de nouveaux attributs qui ne seraient pertinents que sur la scène des tireurs compétitifs. Vous ne pouvez voir qu'à travers les portails placés par votre équipe; cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas utiliser les portails des combattants, sachez simplement que vous sautez à une autre section de la carte à l'aveugle. Bien que vous ne puissiez pas voir ce qui se trouve à l'autre extrémité de ces portails, votre réticule restera rouge si un ennemi est à l'autre extrémité, alors n'hésitez pas à tirer aveuglément à travers ces vortex interdimensionnels à votre guise.
Bien qu'il n'y ait pas eu énormément de contenu à explorer pendant la version bêta, Splitgate a beaucoup de promesses. Il mélange des mécanismes familiers dans un package que nous n'avons jamais vu auparavant, même si l'aspect global du jeu n'est pas beaucoup plus que Halo dans une arène de paintball futuriste.
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La version bêta était chargée d'options de personnalisation des personnages. Je suppose que la plupart de ces choix d'armures seront débloquables dans la version finale, mais j'avais un accès complet à toutes les options cosmétiques que je voulais dans cette version.
Au cœur de celui-ci, Splitgate est un jeu simple, mais c'est un jumelage magique de deux jeux fantastiques que je n'arrive toujours pas à croire qu'ils n'avaient pas été réunis plus tôt, et c'est une version à surveiller quand il s'agit de Steam ce printemps.