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Mais au moins c'est gratuit
Oh Dieu merci, plus de contenu pour Star Wars Battlefront .
Tandis que La bataille de Jakku n'a pas encore vu une large sortie (ce qui se passe le 8 décembre), le nouveau DLC gratuit est maintenant disponible pour les gens qui ont précommandé le jeu.
Il s'agit de deux nouvelles cartes et d'un mode sur la planète déchirée par la guerre de Jakku, qui apparaîtront également dans le réveil de la force (bien que de nombreuses années plus tard, d'où ce Star Destroyer décrépit de la bande-annonce du film).
Le gros tirage est Turning Point, un mode 20 contre 20 qui a l'Empire sur la défensive. Il n'est jouable que sur l'une des nouvelles cartes, Graveyard of Giants, un lieu plein de dunes de sable jonché de marcheurs et de navires naufragés de l'escarmouche ci-dessus. C'est un spectacle cool. Les enjeux sont élevés.
Jouant sur l'équipe rebelle, vous devez vous précipiter pour capturer l'un des trois points de contrôle. Cela repoussera les forces de l'Empire, ouvrant plus de points de contrôle au loin. Ce cycle se répète plusieurs fois, culminant en un seul point de contrôle final difficile à prendre.
Sur papier, j'aime ce format. Les rebelles peuvent se séparer pour capturer plusieurs points et espérer qu'un groupe réussira, ou ils peuvent aller tous sur un seul point et bombarder l'Empire avec force brute. Ils ont juste besoin de sécuriser un point de contrôle pour progresser et ajouter plus de temps à l'horloge.
Le problème est que la carte est si grande et ouverte que, à chaque instant, vous allez passer beaucoup de temps à Turning Point simplement à courir - souvent jusqu'à votre mort immédiate, que ce soit par des tirs réguliers bien ciblés ou un tir à la tête de fusil ou un explosif de verrouillage ou un AT-ST.
Ce n'est pas amusant. Et je ne peux qu'imaginer à quoi ressemble le trek sans Jump Pack pour accélérer les choses. Même du côté de l'Empire, c'est une histoire similaire. Vous faites toujours du jogging, uniquement avec l'intention de vous défendre.
Autant que j'aime à quoi ressemble la carte, je me suis retrouvé à vouloir jouer les modes existants à la place.
Malheureusement, j'ai eu du mal à trouver des matchs sur l'autre carte, Goazan Badlands (bien que la situation s'améliorera sûrement la semaine prochaine quand tout le monde pourra jouer). C'est le plus petit des deux emplacements de Jakku, destiné à des modes plus intimes comme Blast, Drop Zone et Hero Hunt.
Déterminé à au moins l'essayer une fois pour avoir quelque chose à dire, j'ai fini par passer par chaque mode, un par un, avec ce filtre en place. Pas de chance. Presque tout le monde avec le DLC joue Turning Point sur Graveyard of Giants, il s'avère. Et je ne leur en veux pas! C'est nouveau et semble passionnant. Battlefront a cruellement besoin de nouveau, enfin de quoi que ce soit.
Finalement, ma méthode de filtrage a fonctionné, et j'ai réussi à entrer dans une salle principalement remplie de Heroes vs. Villains sur Goazan Badlands. Ce sont moins de dunes de sable et plus de parois rocheuses, avec des couloirs étroits éparpillés autour d'une clairière au milieu. Je suis fan de la mise en page. Les sentiers sinueux et les épaves offrent de grandes opportunités de traquer vos proies, de chercher refuge ou de prendre une position avantageuse. Ce n'est pas l'endroit le plus imaginatif de Battlefront , esthétiquement parlant, mais je l'aime très bien.
Voilà ma réaction générale à La bataille de Jakku jusqu'à présent: tout va bien. J'aime que ce soit gratuit, et j'aime que ce soit plus de contenu. Nous pourrions utiliser plus de ces trucs pour garder la communauté engagée et revenir au jeu. Il y a une bascule facile à atteindre pour inclure / exclure le DLC du matchmaking et, pour ce que ça vaut, je garde les deux nouvelles cartes dans ma rotation.