review adventure time
Un faux voyage au pays d'Ooo
Temps de l'aventure est un très bon dessin animé. Donc, c'est vraiment dommage qu'aucune de ses nombreuses adaptations de jeu n'ait été à la hauteur de rendre justice à son monde magnifique et à ses personnages intelligemment écrits.
Pirates de l'Enchiridion se rapproche, mais ne parvient pas à la profondeur que vous voudriez d'un jeu de rôle au pays d'Ooo.
Adventure Time: Pirates de l'Enchiridion (PS4, Xbox One, Windows, Switch (testé))
Développeur: Climax Studios
Éditeur: Jeux de Bandai Namco
Sortie: 17 juillet 2018
PDSF: 39,99 $ (console), 29,99 $ (PC)
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Notre aventure commence avec Finn et Jake se réveillant pour se retrouver flottant sur l'océan nouvellement créé d'Ooo. Il semblerait que quelque chose ait tourné au vinaigre avec la couronne de Ice King et maintenant tout le monde a été inondé des restes liquéfiés de ce qui était autrefois le royaume des glaces. Naturellement, les gars ont mis les voiles sur un bateau nommé Jeff avec l'intention de découvrir ce qui se passe exactement et de restaurer la terre d'Ooo dans son ancienne gloire.
À première vue, votre carte de l'océan d'Ooo semble vaste, mais elle ne représente en réalité que beaucoup d'espace vide. La configuration donne l'impression d'un Wind Waker -un style d'îles à explorer, mais vous ne pouvez amarrer votre bateau qu'à des endroits spécifiques, et chacune de ces îles offre une progression linéaire qui pourrait aussi bien être divisée en niveaux séparés. Il y a aussi quelques quêtes secondaires que vous pouvez trouver sur la carte, mais ce ne sont pas beaucoup plus que de simples quêtes de récupération.
Le combat au tour par tour est simple. Vous avez quatre personnages chacun avec des capacités et des styles uniques. Finn, Jake et éventuellement Marceline et BMO rejoignent vos rangs. Chacun des quatre remplit un rôle différent que vous vous attendez à trouver dans le groupe de tout jeu de rôle. Finn fonctionne comme votre principal concessionnaire de dommages tandis que BMO se concentre sur la guérison du groupe. Chaque membre du groupe a également une capacité qu'il peut utiliser en dehors du combat pour traverser le monde. Marceline peut devenir invisible, tandis que Jake peut utiliser ses pouvoirs de changement de forme pour grandir et soulever la fête sur de hautes falaises ou à travers des lacunes.
Bien que les rencontres de combat soient bien conçues et puissent être satisfaisantes lorsque vous vous lancez dans l'utilisation des capacités de chacun et des attaques spéciales en tandem, elles présentent peu de défis, en particulier une fois que vous avez accès à l'ensemble du groupe. Il y a même plusieurs attaques spéciales que vous pouvez déverrouiller pour chaque personnage en accomplissant des quêtes secondaires ou en explorant, mais je ne voyais pas grand-chose à faire pour trouver de nouvelles compétences et rester avec celles que j'ai rencontrées.
Bizarrement, Pirates de l'Enchiridion propose même un mini-jeu d'interrogation qui pourrait en fait être moins subtil que L.A. Noire . Essentiellement, un bref échange de dialogue vous permettra de savoir s'il faut amadouer le perp avec gentillesse ou agressivité, conduisant à une dynamique bon-flic-mauvais-flic entre Finn et Jake.
Vous pouvez améliorer les statistiques et les capacités de vos personnages en utilisant la monnaie que vous gagnez dans les combats et que vous trouvez dans les objets cassables dans l'environnement. Chaque fois qu'un personnage monte de niveau, il obtient un nouveau seuil pour combien d'argent peut être dépensé pour augmenter des choses comme sa force d'attaque et son pool de santé. La même devise est utilisée pour acheter des articles dans la boutique.
Visuellement, l'apparence de la bande dessinée est là, et pour la plupart l'humour de la série saigne, mais la plupart des échanges de dialogue sont limités à de brefs morceaux d'exposition sauf pour les chants de mer le groupe chante tout en cherchant à frapper un pirate butin.
Sur le plan technique, la version Nintendo Switch de Pirates de l'Enchiridion est une sorte de gâchis. La fréquence d'images chutait souvent à la vitesse d'un escargot en pleine mer, et le jeu s'est écrasé pas moins de sept fois au cours de mon jeu d'environ huit heures. Quelques-uns de ces cas se sont produits vers la fin de quelques combats de boss assez longs.
Adventure Time: Pirates de l'Enchiridion pourrait plaire à un public plus jeune qui veut un RPG sans trop de systèmes avancés pour compliquer les choses, mais si vous cherchez un jeu de rôle profond dans le pays d'Ooo, vous serez cruellement déçu. En plus de cela, tous les problèmes de performances avec la version Switch rendent incroyablement difficile à recommander.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)