star wars jedi notes de mise a jour de la premiere semaine de survivor et correctifs pc

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Jedi de Star Wars : Survivant a une foule de problèmes sur PC, et quelques problèmes persistants sur PS5/Xbox Series X/S. Bien que j'aie pu terminer complètement le jeu avec très peu de progrès perdus, ces bogues devraient être corrigés à un moment donné. Heureusement, le patch de cette semaine fait exactement cela sur les consoles, tandis que Respawn travaille sur un futur patch PC.
Le correctif PC, qui doit sortir le 1er mai, traite apparemment des 'améliorations des performances pour le rendu sans lancer de rayons'. Cela ne va même pas rayer la surface sur PC, mais les correctifs de la console sont un peu plus lourds. Voici le récapitulatif complet des principales choses qui seront corrigées le 2 mai pour Star Wars Jedi : Survivant.
- Correctifs de plantage (j'en ai personnellement rencontré deux au total sur PS5 tout au long de la campagne et au-delà)
- Améliorations des performances (probablement quelques correctifs de fréquence d'images pour des domaines spécifiques comme Rambler's Reach)
- Problèmes de rendu (problèmes de pop-in et de modèle de personnage)
- Un problème de pose en T en mode photo
- Un correctif pour un bogue arrêtant la progression dans la zone Chambre de la dualité
D'après mon expérience, cela prend soin de la plupart des problèmes de console, si ce correctif fait réellement tout ce qu'il dit. Quant à la débâcle du PC, nous devons attendre un peu plus longtemps, semble-t-il.
Vous pouvez consulter les notes de mise à jour complètes pour la première semaine de Mangez du survivant lancer ci-dessous: que nous avons obtenu directement d'un représentant de Respawn Games.
Notes de mise à jour complètes du 1er au 2 mai 2023 pour Star Wars Jedi : Survivant – PC et PS4/Xbox série X/S
5/1 – Correctif PC
Améliorations des performances pour le rendu sans lancer de rayons.
5/2 – PlayStation 5 et Xbox Series X|S
Plusieurs plantages corrigés sur PlayStation et Xbox Series X|S et dans divers domaines du jeu.
Correction des plantages liés au saut des cinématiques.
Améliorations des performances sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
Correction d'un problème avec le tissu dynamique à l'intérieur du Mantis.
Correction de divers problèmes de rendu.
Correction d'un problème avec les couleurs Nekko enregistrées qui n'étaient pas enregistrées.
Correction d'un problème avec Nekko enregistré disparaissant de l'écurie.
à quoi sert la programmation C ++Correction de problèmes de chevauchement des dialogues cinématiques.
Correction de divers problèmes de collision.
Correction d'un problème avec l'IA ennemie restant dans T Pose pendant le mode photo.
Correction d'un gel qui se produisait occasionnellement en parlant à Doma.
Correction d'un bug où les effets visuels BD-oil ne s'affichaient pas correctement.
Correction d'un problème où les joueurs restaient bloqués à l'intérieur de la chambre de la dualité si vous n'économisiez pas après avoir quitté la chambre et mouriez.