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Si vous avez envie d'un superbe bateau gratuit à Champ d'étoiles , le Kepler R, alors vous pouvez le saisir assez facilement, à condition de connaître les réponses à certaines questions. Dans cet article, nous allons vous montrer comment éviter de commettre des erreurs de conception dans la mission Overdesigned.
Mission surconçue de Starfield

Après avoir terminé la mission de l’histoire principale High Price to Pay, retournez au Lodge sur Jemison, puis discutez avec Walter Stroud. Il se sentira un peu déprimé après la mission mais dira qu'il sent qu'il commence à vous comprendre un peu plus. Il vous demandera en effet de l'aider pour l'activité dont il a été absent et il vous enverra dans son chantier naval dans le but de concevoir un navire.
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Étape 1 – Parlez avec les designers
Rendez-vous au Stroud-Eklund Staryard, où vous rencontrerez un personnage du nom de Jules. Elle y est la principale conceptrice et vous travaillerez avec son équipe pour concevoir le nouveau navire. Ils seront parfois un peu territoriaux, mais soyez simplement gentil avec tout le monde pour les garder à vos côtés.

La première chose à faire est de décider d’un budget. Jules s'orientera vers un navire à petit budget, mais vous pouvez la persuader d'en construire un à gros budget. Vous devrez passer quelques tests de persuasion ici, il est donc temps de faire un peu de sauvegarde. Vous pouvez ajouter un point de compétence à la compétence Persuader si vous n’avez pas encore investi dans celle-ci.
Si vous le souhaitez, vous pouvez retirer les options de dialogue de persuasion si vous craignez d'échouer. Cela générera la possibilité de payer 100 000 crédits avec votre propre argent pour couvrir les frais. Tu peux récupérez votre argent assez rapidement si vous prenez cette option.
Maintenant, la chose clé à comprendre ici est que le navire à budget le plus élevé est le Kepler R. Si vous optez pour l'option à moindre budget, ce sera le Kepler S, et si vous continuez dans cette voie, vous ne pouvez pas obtenir le Kepler S. Donc, comme je l'ai dit, un peu de sauvegarde pourrait être de mise ici. Enregistrez simplement au début de la partie de persuasion et rechargez si vous en avez besoin.
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Étape 2 – faire une étude de marché

Pour la prochaine étape, vous devez accomplir quelques missions. Je ne sais pas si ce seront exactement les mêmes pour vous, mais j'ai une mission Bounty Hunt et une mission Escorte. J'avais deux options pour chacun, et l'une d'elles était toujours dans Alpha Centauri, alors j'ai choisi celles-ci pour gagner du temps. Terminez-les, puis retournez au Stroud-Eklund Staryard. Assurez-vous de terminer une mission de chaque type, car si vous ne le faites pas, vous obtiendrez le Kepler S déclassé à la fin de la mission.
Étape 3 – Rechercher un compromis auprès des concepteurs

Il est maintenant temps de discuter avec l’équipe de conception. Ils sont avides de commentaires et vous devrez parcourir une gamme d’options de dialogue. Assurez-vous de rester positif avec l’équipe. Vous pouvez simplement choisir la première option de dialogue avec chacun d’eux, puis réagir positivement à ce qu’ils disent.
Assurez-vous de discuter à nouveau avec Jules pendant cette partie et de lui faire également part de ses commentaires. Tout le monde ne sera pas d’accord et Jules vous dira que l’équipe n’arrive pas à trouver un accord. Dites-lui que vous pensez qu'il est important que les gens soient prêts à faire des compromis les uns avec les autres.
Lorsque tout cela est terminé, retournez à Jemison, dirigez-vous vers le Lodge et discutez à nouveau avec Walter Stroud. Il sera très content de vous et vous promettra un navire. Vous devriez obtenir le Kepler R de classe C si vous avez tout fait correctement.
Comment obtenir le Kepler Classe R

Après avoir terminé la mission Overdesigned et parlé avec Walter, retournez à Stroud-Eklund Staryard. Pour récupérer le Kepler Classe R, vous devrez l’amarrer à l’extérieur de la station spatiale. Amarrez-vous au navire, puis montez à bord. Vous pouvez vous diriger vers le cockpit et piloter le navire jusqu'à Jemison, si vous le souhaitez. Le navire deviendra votre nouveau navire d'origine, ou vous pouvez rendre visite à n'importe quel technicien de navire pour changer votre Home Ship si vous le souhaitez.
Statistiques Kepler Classe R

- Carburant – 2800
- Coque – 999
- Charge – 3550 (0 capacité de chargement blindée )
- Réacteur – Classe C
- Équipage – 6
- Saut – 28 LY
- Bouclier – 805
- LAS – 38
- BAL – 44
Toutes nos excuses pour toute inexactitude dans les statistiques ci-dessus. Vous ne pouvez pas afficher les statistiques du jeu en dehors de l'influence de vos compétences, il est donc difficile de savoir à quoi ressembleraient les statistiques sans qu'aucune compétence ne les affecte.