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Pourquoi Tales of Symphonia a résonné avec l'Occident et le soutien potentiel de Wii U
Lors de la conférence de presse de Namco Bandai Games à Manhattan la semaine dernière, où ils ont montré des goûts de Armored Core: Verdict Day et Dark Souls II , J'ai eu la chance de m'asseoir à une table ronde avec Contes producteur de la série Hideo Baba.
Baba, montrant le prochain Contes de Xillia , a dit en passant que GameCube Contes de Symphonia a été le plus réussi Contes jeu dans l'Ouest. Naturellement, j'ai demandé pourquoi il pensait que ce jeu particulier résonnait si bien auprès des joueurs occidentaux, et lui ai demandé ce qu'il pensait de la Wii U.
«Je crois que le succès de Contes de Symphonia a plusieurs facteurs ', a déclaré Baba,' le premier étant qu'il a été le premier Contes titre qui a été rendu dans des polygones 3D, nous pensons donc que cela a été un élément important de son succès. Un autre élément important était que nous avions beaucoup de soutien de Nintendo, ce qui nous a permis de toucher un public plus large que nous ne pouvions pas atteindre auparavant ''.
Baba a ajouté que les forces extérieures n'étaient pas la raison Symphonia's Succès; il a dit Symphonie était aussi un «titre solide avec une histoire solide».
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Apprenant que Nintendo a fourni un immense soutien à la sortie de Contes de Symphonia - avec un suivi publié sur la Wii - j'ai demandé ce que Baba pensait de la Wii U, et si les expériences passées de Nintendo se traduiraient par une Wii U potentielle Contes Jeu.
«Notre principal public cible pour le Contes La franchise est toujours au Japon, donc quand nous créons un jeu, nous voulons cibler notre base de fans principale '', a-t-il déclaré, ajoutant qu'après avoir fait des recherches approfondies au Japon, l'équipe a constaté que son public était centré sur la PlayStation 3. En conséquence, , l'attention de l'équipe reste là.
`` Nous aimons donc l'idée de la Wii U - nous pensons que c'est un excellent système - et si elle devient de plus en plus performante à l'avenir, c'est une console que nous aimerions exploiter éventuellement, mais pour le moment nous ne le faisons pas avons des plans et nous nous concentrons sur le maintien de notre base de fans sur PlayStation 3 », a déclaré Baba.
«Il ne s'agit pas vraiment de nos opinions quant à savoir si c'est un bon système; en fin de compte, cela devient une question: «Quelles consoles nos fans ont-ils»?
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Contes de Xillia sortira sur PlayStation 3 le 6 août, et a une édition collector snazzy pour démarrer.