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Le jeu cool de Strong Bad pour les gens attrayants Episode One: Homestar Ruiner (désormais appelé SB: Ep1 ) marque le retour de jeux vidéo au titre épique sur les consoles de salon, le jeu le plus long et le plus ridiculement nommé sur mon écran de télévision depuis Super Street Fighter 2: Hyper Fighting sur le 3DO. Il marque également le retour de l'aventure comique pure point and click sur une console domestique Nintendo ( Zack et Wiki ne compte pas. C'est un point and click et waggler), d'une manière inédite depuis Maniac Mansion atterri sur la NES.
Rien que pour ces raisons SB: Ep1 mérite d'être noté. Mais est-ce correct? Eh bien, le charmant révérend Anthony et moi-même avons récemment pris le temps de parcourir le jeu afin que nous puissions le découvrir et vous le dire. Apparemment, Anthony était autrefois un fan du site Web à partir duquel le jeu est né. D'un autre côté, je suis plus un snob de comédie sur Internet, et en tant que tel, j'ai toujours fait de mon mieux pour ignorer les sites de comédie à intérêt commun comme Homestar Runner. Venir de deux niveaux d'appréciation différents avec le matériel source du jeu a certainement eu un effet sur notre expérience avec le jeu, mais probablement pas de la manière que vous pensez.
Frappez le saut pour notre examen de coiffure.
Le jeu cool de Strong Bad pour les gens attrayants Episode One: Homestar Ruiner (Wii)
Développé par Telltale Games
Publié par Telltale games
Publié le 11 août 2008
SB: Ep1 commence par un petit numéro musical qui établit les deux éléments qui composent le cœur du jeu. Numéro un, c'est un jeu qui veut être drôle. Numéro deux, il s'agit d'un jeu sur une piqûre prétentieuse dans un masque de catch nommé Strong Bad. Jusqu'à présent, je n'ai pas été vendu.
J'ai joué à de nombreux jeux d'aventure pointer-cliquer qui veulent être drôles. La plupart d'entre eux ont échoué. En grandissant sur les jeux SCUMM de Ron Gilbert, j'ai appris ce qu'un grand jeu de comédie devrait faire. Bien sûr, cela devrait être drôle, mélangeant des techniques de parodie et de parodie avec irréel, par-dessus la boîte de dialogue uniquement autorisée dans les médias non basés sur la réalité comme l'animation et les jeux vidéo. Peut-être plus important encore, un grand jeu de comédie devrait établir des personnages qui intéressent réellement le joueur, les plaçant dans des situations avec lesquelles nous pouvons nous relier, peu importe à quel point elles semblent stupides ou bizarres à la surface. Des voix drôles et des références culturelles aléatoires peuvent être la première chose qui attire quelqu'un dans une comédie, mais malheureusement, c'est souvent considéré comme la seule chose nécessaire pour rendre le jeu jouable. Les personnages sympathiques et le scénario de jeu accessible sont souvent perdus dans cette poursuite farfelue, et à l'extrême, dans votre visage.
C'est en fait ce que je ressentais pour tout le monde Homestar Runner avant de jouer à ce jeu. J'ai été découragé assez tôt, lorsqu'une ex-petite amie imitait sans cesse ses personnages pour son propre amusement. J'ai essayé de l'aimer quand elle continuait comme ça, mais je ne pouvais pas. Il n'y avait aucune histoire perceptible, aucun développement de personnage au-delà de Strong Bad étant `` une bite qui aime les mauvais jeux de mots '' et HomeStar étant `` un idiot avec un trouble de la parole '', juste un tas de phrases accrocheuses et de voix idiotes. J'ai pensé qu'il devait y avoir plus que cela, et peut-être qu'après avoir regardé suffisamment de vidéos Homestar, je le comprendrais. Mais selon l'ex-petite amie maintenant, c'était vraiment tout ce qu'il y avait à faire. Juste comme Family Guy , une autre comédie sans âme qui s'appuie sur des rires bon marché et le hasard pour que le hasard tente d'attirer l'attention, Homestar Runner semblait être un autre phénomène que j'étais trop vieux ou trop difficile à apprécier.
Alors en entrant, je m'attendais déjà à détester SB: Ep1. Bien qu'il m'ait fallu un peu de temps pour surmonter mon dégoût précédent pour le personnage, après avoir erré dans le monde du jeu et avoir parlé aux gens pendant environ dix minutes, j'ai vraiment commencé à aimer le monde du jeu. Strong Bad n'est pas seulement une piqûre prétentieuse dans un masque de catch. Par exemple, il est également le colocataire d'un emo-kid grassouillet nommé Strong Sad qu'il ne peut pas convaincre de quitter sa chambre. Même en usurpant l'identité de la mère de Strong Sad et en exigeant qu'il quitte, il sort et joue n'aide pas; il ne bouge pas.
J'ai eu des colocataires comme ça, et plus encore, j'ai aussi été ce colocataire. Cela commençait à devenir bon.
Après avoir quitté la maison, Strong Bad se dirige vers la piste locale pour battre Homestar Runner, un gars que je devinais être l'ennemi de longue date de Strong Bad. Strong Bad reçoit un e-mail d'un inconnu au début du jeu lui disant qu'il devrait frapper Homestar, et le personnage principal prend si facilement l'idée que je viens de supposer qu'ils avaient du mauvais sang entre eux. Cependant, quand il arrive sur la piste, il ne frappe pas Homestar. Au lieu de cela, il décide d'essayer de saboter la tentative de Homestar de gagner un événement sportif local aléatoire appelé «La course jusqu'à la fin de la course».
Vous voulez frapper quelqu'un, mais décidez plutôt d'utiliser des tactiques psychologiques pour l'attaquer à la place? Je pourrais certainement m'identifier à cela aussi. Ce jeu était en fait quelque chose. Je ai été impressionné.
Sur le chemin de ce stade du jeu, il y avait beaucoup de doublures originales, certaines plus amusantes que d'autres. Mais au lieu d'être ennuyé par les pires d'entre eux, comme j'étais avec mon ex quand elle a fait sa voix Homestar, je me suis retrouvé attiré par eux. Tout comme je vais supporter un ami dont les blagues sont nettes si je m'identifie autrement avec cet ami d'une autre manière, j'étais prêt à accepter SB: Ep1 C'est moins que des moments hilarants parce que les personnages eux-mêmes s'étaient si vite développés sur moi. Fort mauvais était un con prétentieux avec un masque de catch, mais ce n'était pas tout ce qu'il était. Il était également terrifié par l'intimidateur local Strong Mad, n'osant même pas toucher sa boîte à lunch de peur d'être battu violemment. Il a été abandonné par la fille locale Marzipan pour le Homestar décidément plus charmant, et bien qu'il ne l'admette pas, Strong Bad semble vraiment jaloux à ce sujet. Et le moment venu, Strong Bad fait ce qu'il faut pour aider Homestar à reprendre sa vie en main. Même s'il s'agit clairement d'une relation amour / haine que les deux partagent, ce qu'ils ont est une véritable amitié, plus semblable à celles que j'ai dans la vie réelle que je ne voudrais généralement l'admettre. Mettez tout cela ensemble, et Strong Bad devient un personnage tridimensionnel entièrement formé, pas seulement l'usine de lecture de courriels pour laquelle je l'avais pris.
Bien que tout cela puisse être un vieux chapeau pour ceux qui connaissent mieux l'univers Homestar, ces multiples facettes de Strong Bad étaient toutes des nouvelles pour moi. Pour cette raison, je n'ai pas été phasé par le fait que le jeu démarre si lentement, avec seulement une vague orientation sur ce qu'il faut faire et où aller. Rappelez-vous comment Star Wars: Un nouvel espoir , rien ne se passe vraiment pendant les vingt premières minutes car on nous montre tous les personnages et le monde «lointain» dans lequel ils vivent? C'est ce que SB: Ep1 fait avec son ouverture de vingt minutes. Il faut un temps assez long avant même de trouver un objet que vous pouvez ramasser, ce qui est plus long que ce qui était vraiment nécessaire. Cela ne m'a pas dérangé, car le simple fait de parler aux personnages et d'explorer les environs de Strong Bad était suffisamment intéressant pour m'impliquer.
Il y a aussi beaucoup à faire au-delà de la simple collecte de trucs et de la résolution d'énigmes. Il y a un détecteur de métaux que vous pouvez utiliser pour trouver un trésor caché, une console de jeu Videlectix qui vous permet de jouer au «jeu dans un jeu» Snake Boxer 5 , un téléphone portable pour faire des appels téléphoniques, et plus tard une cabine photo pour prendre des photos de Strong Bad avec, et l'occasion de participer à cette chose `` La course jusqu'à la fin de la course '' que j'ai mentionnée plus tôt, qui se transforme en un amusement Wario ware -jeu mini-jeu. Il y a aussi un jeu de pointer-cliquer aléatoire dans un jeu de pointer-cliquer appelé Teen Girl Squad, que je n'ai pas apprécié. C'était le type exact de jeu de pointer-cliquer que je craignais SB: Ep1 serait, sans âme, sans logique, avec une «comédie farfelue» et un «dialogue grivois et loufoque» bien placés devant toute sorte de personnages ou d'intrigues sympathiques. Bien qu'il y ait encore beaucoup à faire après un jeu, après le premier essai, je n'ai plus jamais repris cette partie du jeu. C'est juste un jeu secondaire contournable, ce qui était un soulagement, car c'était ennuyeux comme l'enfer.
Les puzzles du jeu principal sont bien meilleurs. Ils vont du bas vers le haut 'J'ai tout ce truc dans mon inventaire et je dois trouver quoi en faire' de la variété au haut vers le bas 'Je sais que je dois obtenir ce truc mais je ne sais pas comment le faire obtenir le type. Lorsque vous comprendrez enfin comment rassembler votre inventaire et le monde du jeu pour résoudre l'un de ses nombreux puzzles, vous ressentirez un sentiment d'Eureka et de respect pour vous-même et le créateur du puzzle. lorsque vous ressentez ce sentiment, vous savez que votre jeu de pointage et de clic fait bien son travail.
Le début du jeu, qui, comme je l'ai dit, est plus ouvert et moins axé sur les objectifs, est en fait lorsque les énigmes du jeu sont les plus difficiles. Il y a un peu plus dans la façon dont le pointage et le clic aléatoires sont nécessaires pour passer au début. C'est presque comme si les concepteurs de jeux ne voulaient pas que vous puissiez vous précipiter à travers les choses trop rapidement, et voulaient plutôt forcer le joueur à explorer pleinement le monde autour d'eux avant d'aller de l'avant. Une fois que vous avez été partout et que vous avez rassemblé la plupart des éléments de base à votre disposition, le jeu se déroule rapidement, d'une manière axée sur les tâches, familière à la plupart des jeux d'aventure. De là, ça va presque un peu trop vite. J'ai battu le jeu en un peu moins de cinq heures, pas mal un jeu WiiWare, mais assez court pour avoir encore faim SB: Ep2.
Dans les départements graphiques et sonores, le jeu est un sac mixte. Les modèles de personnages basés sur des polygones cel-shaded dans le jeu font un excellent travail pour amener les personnages animés flash plats du jeu dans la troisième dimension. Les arrière-plans ne font pas aussi la traduction. Ils sont généralement plus ternes qu'ils ne devraient l'être et sont beaucoup plus clairsemés que les autres titres WiiWare de haut niveau. SB: Ep1 La musique est aussi loin de ce qu'elle pourrait être. La chanson d'ouverture est entraînante, tout comme quelques pistes des autres pistes instrumentales, mais la plupart de la musique du jeu est ennuyeuse et oubliable. Peut-être que le prochain épisode, Telltale épuisera ces petits problèmes dans ce qui est autrement un jeu WiiWare finement produit.
Si vous prenez une chose de cette revue, c'est que ce jeu n'est pas seulement pour les fans de Homestar Runner . Les personnes déjà amoureuses de Strong Bad and Co. apprécieront certainement ce jeu d'une manière que je n'ai pas appréciée, mais une connaissance préexistante du matériel source des jeux n'est pas nécessaire pour profiter de ce titre. En fait, même si vous étiez un fan de Homestar comme moi, ce jeu peut être pour vous. C'est plus drôle, surprenant et intelligent que tout ce que j'avais vu auparavant sur le site, tout en étant rempli des types de secrets, de surprises et d'énigmes que l'on pourrait attendre d'une aventure point and click de qualité. Si vous êtes un fan du genre, choisissez-le tout de suite. Sinon, enregistrez vos Wiipoints, ou mieux encore, offrez-le à cette ex-petite amie amoureuse de Homestar Runner que vous avez soufflé récemment parce que leur forte impression de mauvais a cessé d'être drôle la première fois que vous l'avez entendue. Je sais que je ne peux pas être la seule personne à en avoir un.
Résultat: 8.5
Anthony Burch
Comme Jon n'avait jamais apprécié Homestar Runner, il a jugé approprié d'inclure quelqu'un dans cette critique qui le fait. Je mentirais si je disais que cela ne fait pas quelques années que j'ai visité le site pour la dernière fois, mais j'ai beaucoup adoré l'humour aléatoire pour le hasard pendant mes années de lycée et, étant donné mon amour pour Telltale Games, était impatient de SB: Ep1 . Cela était d'autant plus inhabituel que je n'aimais pas le jeu autant que je m'y attendais.
Tout d'abord, l'humour: je pense que Strong Bad est drôle, j'adore le monde de Homestar Runner, et certains caméos et références m'ont vraiment fait rire aux éclats '(j'ai été élevé par une tasse de café'!), Mais je n'ai pas pu aider à obtenir la fatigue Homestar à la fin de l'épisode. Ces personnages sont parfaitement adaptés aux courts métrages de cinq minutes, mais je me suis lassé de leurs schticks respectifs après y avoir été exposé pendant plus de quelques heures. Strong Bad ne peut être constamment arrogant et arrosé pendant si longtemps avant qu'il ne commence à me râler les nerfs.
Cela dit, le mini-jeu comique Teen Girl Squad était de loin ma partie préférée de l'épisode. En tant que fan des e-mails Strong Bad, avoir l'opportunité de reconstituer ma propre aventure TGS était tout simplement une joie; Bien sûr, le mini-jeu n'a aucun effet sur la campagne principale, mais en tant que pur service de fans, c'est fantastique.
En termes de puzzles, SB: Ep1 est une déception certaine par rapport à, disons, Sam et Max . Pendant la majeure partie du jeu, je n'avais pas de direction claire sur ce qu'il fallait faire: Jon mentionne le but de Strong Bad de saboter la victoire de Homestar à la course jusqu'à la fin de la course, mais votre objectif n'est pas plus explicite que cela. J'ai vu des choses qui semblaient importantes, alors je les ai ramassées et j'ai fait des choses qui semblaient devoir être faites (après avoir obtenu un taille-haie, j'ai taillé des haies), mais le plus souvent, je n'avais aucune idée de mes objectifs généraux étaient pour l'une de mes actions individuelles. Oui, j'ai trompé Marzipan pour qu'elle quitte sa maison et je suppose que je peux faire des trucs pendant son absence, mais je ne savais pas Pourquoi Je la trompais avant de le faire - c'était juste la bonne chose à faire en fonction des situations qui m'étaient présentées. Strong Bad dit qu'il veut visser Homestar, mais cela se traduit en quelque sorte par une fraude à Homestar, puis devenir Homestar, puis perdre, puis gagner.
Je ne savais pas pourquoi j'avais trompé Homestar pour qu'il prenne une douche afin que je puisse prendre ses vêtements, mais à travers ses dialogues et ses réactions, Strong Bad semblait le faire: j'ai trouvé quelque peu regrettable que mon protagoniste en sache beaucoup plus sur ses propres objectifs que Je l'ai fait, et cela a rendu le jeu entier une affaire très maladroite alors que je trébuchais de puzzle en puzzle. Cela dit, cependant, certains des puzzles se sont en fait assez intelligents, s'appuyant sur la physique des dessins animés d'une manière qui rappelle Camion Toon . Bien que je n'ai jamais su ce que je faisais jusqu'à ce que je le fasse, les solutions semblaient toujours assez mignonnes rétrospectivement.
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À la fin, SB: Ep1 est un sac mixte; c'est drôle, mais peut vieillir pendant un jeu soutenu, et il y a des énigmes soignées, mais ils sont présentés de manière décousue et sans direction qui obligera les joueurs à faire des choses non pas parce que l'histoire ou les personnages les dictent, mais simplement en raison de placement des éléments étranges et configurations de situation qui semblent devoir être effectuées juste parce que . C'est à la fois divertissant et frustrant, en quantités égales - la définition même d'un 5/10, pour moi.
Résultat: 5,0
Score global : 6,75 ( Bien. Rejouable, amusant, mais rien d'innovant ni d'étonnant. Le jeu a potentiellement de gros défauts qui, même s'ils ne rendent pas le jeu mauvais, l'empêchent d'être aussi bon qu'il pourrait l'être. )