tgs bravely default gave me goosebumps
RPG Square Enix 3DS à venir Courageusement par défaut: Flying Fairy est stupidement magnifique. Exquis. Les éléments visuels de ce jeu à eux seuls pourraient susciter l'enthousiasme de la 3DS de Nintendo et de ses capacités de réalité augmentée.
Une omission courageuse n'est pas encore tout à fait fait, donc Square Enix a mis en place une expérience AR sur leur stand Tokyo Game Show cette semaine pour montrer le titre. Cela ressemble au tarif de démonstration RPG standard au début, mais il tue absolument à la fin. Cela m'a laissé la mâchoire grande ouverte. Je ne veux presque pas partager les captures d'écran suivantes avec vous car elles ne rendent pas le jeu. Vous doit voir cela en personne.
Il commence sur un navire dans l'océan, où le personnage principal se déplace un peu avant de dire au joueur qu'une expérience AR arrive. Même dans ce court instant, vous pouvez voir à quel point la qualité visuelle du jeu est fine. Les personnages sont squatty comme ils le sont Final Fantasy: les 4 héros de lumière, mais avec beaucoup plus de choses dans le département des polygones. Le cadre mer / bateau est luxuriant et détaillé, et quelques aperçus rapides d'autres paramètres, comme l'Overworld et un bar, faites-moi savoir qu'ils ont mis beaucoup de travail dans l'apparence de ce titre.
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Voici où la magie commence: l'expérience du stand TGS centrée autour d'une carte de réalité augmentée sur le sol, placée devant un fond de mer et de bateau. Lorsque j'ai pointé la 3DS vers le marqueur AR au sol, un pendentif est apparu. Il a commencé à flotter vers le haut dans l'espace, sur fond de mer du stand. Les effets d'éclat et de lumière qui ont accompagné cette montée du pendentif étaient très jolis, sans parler de l'impressionnant.
Le mouvement du pendentif m'a obligé à déplacer la 3DS vers le haut pour la suivre. Quand il a atteint le niveau des yeux, le pendentif a explosé et une belle fille est apparue. Elle était presque grandeur nature, avec de longs cheveux noirs et une courte robe blanche. Son visage semblait canaliser Final Fantasy IX 's Princess Garnet un peu, mais avec des fonctionnalités plus douces. Très belle. J'ai pu déplacer la 3DS pour la regarder, en déplaçant le système de sa tête aux pieds pour avoir une meilleure apparence. Le niveau de détail était incroyable - je n'ai jamais vu quelque chose d'aussi beau sortir d'un écran 3DS. La voir bouger de façon si réaliste m'a donné la chair de poule.
La fille a bougé un peu car elle était en détresse. J'ai dû la suivre avec la 3DS pour la garder en vue. Soudain, elle a regardé derrière moi, par-dessus mon épaule et a dit quelque chose comme «C'est venu». Elle s'effondre au sol avec peur, me forçant à faire un panoramique de la 3DS pour la voir. Alors qu'elle se relève, le sol gronde et rugit, et elle s'effondre à nouveau, vous appelant à l'aider. Alors ça finit.
Comme c'est émouvant! Cette petite allumeuse a été très efficace, à tel point que j'ai fait le tour pendant l'heure suivante en insistant pour que les autres au spectacle le vérifient. Je n'ai jamais vu l'attraction 3DS de cette qualité visuelle. En plus de cela, Square Enix fait quelque chose de vraiment créatif avec la réalité augmentée ici. Une omission courageuse est certainement à surveiller. Cherchez à en savoir plus sur le titre l'année prochaine.
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