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Ventilateur réduit les dégâts du marteau
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Overwatch Le réalisateur de Jeff, Jeff Kaplan, a été très ouvert en ce qui concerne mes questions sur le pré-lancement du jeu, et il semble qu'il continue cette mentalité dans une récente interview avec Eurogamer.
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Malgré toute la controverse avec le taux de tick, il répète beaucoup de ce qui a déjà été dit dans cette vidéo utile ici, et note qu'un taux de mise à jour de 60 Hz est actuellement disponible dans les jeux personnalisés, mais n'est pas entièrement mis en œuvre car il briserait le jeu pour «20»% des joueurs. Il ne sortira que lorsqu'il sera parfait.
Mais la partie la plus intéressante de l'entrevue était sans aucun doute les bits de changement d'équilibre. Comme vous l'avez probablement entendu, McCree et D.Va obtiendront respectivement un nerf et un buff, et Jeff détaille exactement ce que cela implique. Le «ventilateur du marteau» de McCree (clic droit) sera modifié et ses dégâts seront réduits. Bien que Blizzard aime le combo flashbang pour avoir tué des personnages comme Tracer, ils n'aiment pas comment il peut `` déchiqueter '' les chars - il sera donc plus un dueliste situationnel plutôt qu'une centrale électrique 1v1 après le changement. Je n'ai jamais vraiment pensé que ce combo était cette puissant car il peut être contré par environ la moitié du casting (vous pouvez anticiper le flashbang assez facilement et chronométrer son temps de recharge dans votre tête), mais il ne semble pas qu'il le paralysera, ce qui est bien.
Quant à D.Va, ils `` explorent '' encore des options, mais ils examinent son niveau de dégâts et sa capacité de survie. C'est une observation courante qu'elle n'est pas un vrai `` Tank '' au sens traditionnel du fait qu'elle ne peut pas supporter presque autant de dégâts que ses concurrents, donc ces voies sont sur la bonne voie. Les correctifs McCree arriveront «plus tôt», car ils pensent que D.Va n'est «pas dans un endroit horrible».
Répondant à la question séculaire de l'équilibrage séparé sur PC et consoles, Kaplan déclare qu'il s'attend à ce que les correctifs atteignent les trois plates-formes en même temps. Le patch McCree est déjà en cours de certification et devrait passer au moment où nous parlons. Quant au nouveau contenu, le plan est d'introduire les personnages «un à la fois pendant un certain temps», jusqu'à ce que l'équipe ait l'impression que le jeu se «stabilise». Cependant, aucun calendrier n'a été donné.
Il y a beaucoup plus d'informations dans l'interview comme des ajustements au système Play of the Game (il y a des indices d'avoir de meilleurs angles de caméra pour les snipes Widowmaker et les tues de tourelle Torbjörn) et des détails pour le mode compétitif à venir ce mois-ci, donc je suggère de lui donner une lecture si vous y jouez une tonne.
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Overwatch: Blizzard répond aux grandes questions (Eurogamer)